风里雨里我在坑里等你。
FGO日服于9月18日启动新的无尽池活动BBA祭,这次的无尽池活动除了常规的自在关卡和无尽奖池之余,还从事了一部分改变,蓝本的极高难度关卡移除了,取而代之的是新的玩法。
新玩法相仿下棋之类的,这里简朴为众人讲解一下(秋田君自己体会的)准则。
首日的开局敌方是4名从者,我方是3名,我方限制的职阶是剑阶、骑阶和狂阶,一共只有46个cost点,也就是说众多数状况下只可上低星,上高星的话或许礼装都不足用。
每个单元(从者和御主)在每回合有3次步履机遇,每回合有25点步履力,跃进一格需要5步履力,两个单元对换需要10步履力,从事敌方战斗需要10步履力。
从事战斗的时候,走到敌方眼前就可以跨入战斗,要是是我方攻击敌方,则在战斗内我方优先从事攻击,要是是敌方攻击我方,则开局是对面的回合,我方可以运用礼装和招式,也可以运用御主招式(仿佛可以运用令咒,不过我没用),不过冷却时间是一样的,下一次启动战斗的时候也保留原来的NP、招式冷却、增益还有星星数目。
从者单元都有两条命,敌我两方都一样,依据棋子走法可以二打一,好比在上图中,我的曼迪和伊阿宋走在共同,随意一个单元向宝藏院动员进击,或许是宝藏院向我方任一单元动员进击,都是二打一,自然对面两个走在共同也可以双打。
正常单打状况下每人一个回合后来完结战斗,双打状况下,要是是我方2打对手1,则我方2回合敌方1回合。
御主有3点血,无法攻击从者,不过可以攻击御主,御主攻击御主每次掉一滴血,耗尽10步履力,被从者攻击一次掉一滴血,御主3点血掉光后来,不管仅剩多少从者,另一方都视为取胜。
第一次通关一次战斗可以得到一个圣杯之雫,集齐七个可以得到1个圣杯,另外还有再临素材和唿符嘉奖,也就是说曾经的极高难度关卡换成今年的圣杯战棋了,通关后来可以重复从事战斗,只不过就没有首通嘉奖了。
另外,本次活动还将对斯卡哈从事强化,二招式在原来的基本上,追加己方单个被强化胜利率提高10%~20%结果3回合,NP添加20%。
这次的强化也让斯卡哈具有了自充结果,秋田君曾经的招式猜测仍是猜中了呢!即使是小幅度的充能,不过以斯卡哈的高单个攻击,在90+本完全可以靠自己的buff打出高输出,节省拐的运用。
另外强化胜利率20%也恰好可以让自己的一招式不再miss,集星和暴击威力提高结果变得越发平稳。
因为是单个赋予结果,这也意指着斯卡哈的援助实力也变得越发出色,总的来说这次的强化对自己的协助仍是巨大的。
最终斯卡哈也果不其然从事了改模,也有了新的宝具动画,依旧是常规的正面特写宝具,真是可喜可贺。
微氪就能玩好的游戏,玩家会越来多,真心喜欢游戏的话玩家也愿意掏钱。长期以来游戏会越来越好。