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魔渊之刃大剑加点攻略

发布:2020-09-18 16:30:58 人气:1120 评论:16

  《魔渊之刃》游戏中,大剑是许多玩家当作本命兵器运用的一种兵器类别。关于大剑如何加点,想必许多玩家都想了解吧。接下来就让小编给众人引发魔渊之刃大剑加点攻略,感爱好的小伙伴共同来看看吧。




  大剑加点攻略


  一、加点建议


  大剑:3体质2力气或5体质。


  体力的叠加对人物的防蓄力和续航实力协助极大,而力气则是攻防兼具的属性。大剑型人物攻速慢但输出较高,关于走位不是很有优点,需要较高的坦度来支撑战斗。灵敏与智力稍微晋升即可。


  二、属性点说明




  人物的根本属性分为力气、灵敏、机智、体质4大类别,在刚组建人物时各种属性的值都为2——9之间。


  另外,玩家具有必然点数可自在分派用于加点,即界面中标明的仅剩点数,玩家每升一级会提高5点属性分派值。比如70级就有350点属性可作分派。


  四项属性间接抉择着具体属性:


  力气:


  每晋升10点提高3输出力,2格挡值,10体力值。


  灵敏:


  每晋升10点提高25暴击值,20闪避值。


  智力:


  每晋升10点提高5%魔法输出,2一切因素抗性。体质


  体质:


  升10点提高16体力值,5%体力回答提升,20护甲。


  三、加点本领


  当玩家手持某一类别的兵器时,普通有1——2种应该着重加点的属性,而其他类属性用于援助战斗,属于不着重加点的属性。


  接下来咱们将敌人持各类别兵器的人物从事加点建议,首先咱们将“仅剩点数”栏的20%点属性均匀分派给不着重加点的属性,接着假定着重加点的属性遵循总属性点数为5,按以下建议比例从事加点。


  (例:“大剑3体质2力气”,总仅剩点数为350,先将350*20%=70,所以灵敏与智力各加点70÷2=35.


  接着将350*80%=280,体质占280*3/5=168(按170加点),力气占280-170=110加点。


  终极成果为:体质170 力气110 灵敏35 智力35。

 发表回复
 16条评论 正序查看
2020-10-10 13:33:44

雷霆游戏的美术画风是真心不错 就是打击感还有优化不怎么样 特别是打击感可以说是没有 希望优化 期待!!!

2020-10-10 05:11:16
项目来的早,代理都说好,机器火力开,结果钱跑了
2020-10-09 20:14:40

这游戏总体来说不错,至于氪金不氪金看你自己的条件,平民玩玩pve也不错,是个好游戏

2020-10-07 07:25:15

ARPG游戏,题材和类型都挺戳中我,玩了一个月,不算太长

2020-10-05 18:00:35

好玩得一匹

2020-10-03 03:25:13

有点意思的游戏,但闪退很多,更新后少了一些但还是闪退

2020-09-29 02:12:11

不管别人再怎么喷,魔渊之刃手游就是我喜欢的游戏。

2020-09-28 15:49:46

个人觉得魔渊之刃手游初期比较有意思,后期比较无聊,游戏没得黑,ARPG类的游戏就是这样,习惯就好!


2020-09-27 10:14:12

魔渊之刃手游是一款好游戏,在ARPG类型全是各种花里胡哨的时候找到了这款游戏,当时很开心,但这款游戏的策划真的活生生毁了这款本以为会在市场上独树一帜,成为业界良心的游戏。硬生生帮我戒了网瘾。


2020-09-26 22:06:50

又找到一款ARPG啦——咦咦咦…

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