国内有好多上乘游戏,但是游戏厂商太坑了!
今天给大家分享一款小编比较期待的MMO手游——《余烬风暴》。《余烬风暴》是龙图游戏自主研发的中世纪魔幻MMORPG手游,历时3年打造,曾斩获CGDA最佳游戏3D美术设计奖,宏大的世界观和主机级的画面表现,向玩家诠释了一个有生命的魔法世界。
首先MMORPG游戏的一些优点它都具备,宏大的世界观、出色的画质和畅爽的打击感;除了主线任务,还有世界boss、副本团战、pk系统、宠物和生活技能等,其强调的是畅爽的打击感和团队协作的策略玩法,感觉捏脸系统是这个游戏里最大的亮点,有渐变发色,虽然不能捏体,但是千人千面没问题,希望公测后继续能把这个功能发扬光大,加上捏体和服装染色。
《余烬风暴》目前是已经在测试了,测试阶段拥有5个职业,分别是能打能抗的战士,输出能力出众的法师,可远程可近战的游侠,抗揍且能奶的圣骑士,还有能打又能奶的神秘使。这五个职业代表了最经典的职业搭配,目前看来没有什么花里胡哨的职业,让玩家能充分体验到职业平衡的舒心。再也不用担心选了个下水道职业,而懊悔不已。
第一次登陆《余烬风暴》游戏天气,季节,还有白天黑夜的刻画都算是非常细腻了。再配合中世纪的大背景,让玩家瞬间就有了游戏的代入感,沉浸在余烬风暴的世界中不能自拔。另外,制作人对游戏的细节把握也很到位,人物经过草丛的时候会有花草摇曳的动效,人物的视角会随着镜头的移动而移动。这些都是在多数MMO中看不到的。
再来说说打击感,其实大多数游戏都需要打击感这种比较直观的感受。小编作为一个还算玩了一些游戏的玩家,觉得拳拳到肉的打击感,真的让人觉得爽快。《余烬风暴》在这方面做得还是不错的,虽然还有待改进,但是在测试阶段表现出来的感觉还是不错的。
不管是近战职业还是远程职业,都能做到不错的打击感,斧头砍到怪物身上,魔法攻击到怪物身上,都会让怪物产生硬直。让玩家感觉自己的攻击是真正攻击到怪物身上的,这个感觉至少比市面上80%的MMO做的出色。相比较粗糙点的仙侠手游,可以看出做出一款有质感的游戏还是很考验制作人的用心程度的。
换汤不换药的RPG类型,看着有些不一样的玩法其实也就是玩了几次后就没有趣味性的消耗肝的日常而已。