我知道有灰烬战线手游这个游戏但是没时间玩 但是好激动好开心啊
什么是次元壁游戏?关于这个问题,有的网友给予了以下议论:“强美术,重人设。”那么,先从这两个维度上,来看看B站新游《灰烬战线》做到了吗?
强美术
次元壁游戏不仅美术见长,还在此基本上凸显出高度的格调化。普通次元壁的游戏团体,都渴望自己的游戏能够痛击玩家对游戏皮相的爱好点。
在这方面,B站游戏《灰烬战线》也不例外,不仅做到了次元壁奼女们的夸姣立绘,更在此之上,极其同一的把控住了属于自己的美学,那就是十分具有年代感的“复古美学”。不管是从人设上、情景气氛仍是UI上,都能表现出18世纪-20世纪那段时间的复古感。因为是军武拟人主题,在揭示人物魔力上,制造团体除了追求机娘立绘高品德外,还十分关注描述机械自身的质感和稳重感。并且在怎么样做到“人物和机械”均衡上,制造组从事多方面的调节,下了重大的功夫。让《灰烬战线》的立绘,在当下全是美奼女游戏的游戏圈里,能占有属于自己的领土。
重人设
大伙儿都了解次元壁游戏正视人设/任务/案牍/世界观,可是“人设”一定放到第一位,因为次元壁游戏贸易化的关键是抽人物,因此对人物的创造直接影响了好不好出售,而任务、案牍、世界观都是为了创造人物的工具和伎俩。
《灰烬战线》讲述了在无穷的平行宇宙里,人类文明迎来着泯灭,他们被困在了最终之城——[The City]。在从前的数百年,这里以外的处所被黑暗中出现的灾兽所占领,这些灾兽吞吃和消亡人类的生活空间,让宇宙的一切文明回来寂静。为了博得了对灾兽的取胜,大批的DOLLS前赴后继的战斗。
更让人意外的,是DOLLS们全体具有军武的历史原型,并且是十分讲究的复原了很多原型上的特点。这也是能让很多自身就热爱军武的玩家深深被这款游戏吸引的缘由。
实在机娘(机械+美奼女)的设置在次元壁游戏中并许多见,但《灰烬战线》的机娘们能具有自己的特点,一则因为有复古感的加持,二则有各种注明的军武历史原型,能让玩家在看到立绘的第一眼就了解,“啊,这是《灰烬战线》”。
并不弱的玩法
局部游戏玩家还提到了另一个次元壁游戏常规的特点,就是:轻玩法。他们以为:“次元壁游戏基本上没有什么可玩性,在阅历了前期尝鲜后,立刻就跨入单调的反复操纵/挂机/搁置/扫荡。”
但《灰烬战线》却与普通的次元壁游戏有所不一样,当作具有一定立异玩法的战棋游戏,《灰烬战线》具有「空中」和「地面」两条战线,而这两条战线将同期与对手从事战斗!
在保证底线的基本上,控制我方同对手的间隔,将会使玩家手中的“刀兵”施展最巨作用。多维度的回合制玩法,并不会让玩家从事单调的反复操纵,而是更需要战略的策略对决。
没错,当作B站游戏新品,《灰烬战线》在持续了次元壁游戏始终的高品德美术与人设的基本需求上,起先通往追求越多的或许性。
若是你对这款游戏,或是对次元壁游戏感爱好,可通往B站搜寻“灰烬战线”,或通往《灰烬战线》官方网站下载。比拟一款优质的游戏,一定能带给你视觉上与乐趣上的双重享用。
简直就是二次元届的清流,熬死大佬,你就是大佬。小伙子们加油,在下告辞!