在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 斗罗大陆手游援助魂师养成推荐

斗罗大陆手游援助魂师养成推荐

发布:2020-09-11 18:43:00 人气:1178 评论:12

  首先是援助招式,单队玩法最多可以有3个援助招式,双队玩法最多可以有每队2个共计4个援助招式(云顶没有援助招式,取而代之的是替补魂师)。在援助招式位置的魂师会次第出场(自动玩法里大概每隔游戏时间4s出下一个援助招式)施放自己的大招,一般在施放完大招后还可以停歇一段时间施放一部分小招式,可是咱们在抉择援助魂师的时候首要看中他们的大招,后面的商量中也以思考大招结果为主。


  这里顺便增补一个姿势:当作援助招式出场的援助魂师宁可它援助一样,仅发扬【援助结果】而没有【主力结果】——一方面,比如说援助招式魂师身上携带阎王帖,阎王帖的主力结果中的减少对手医疗结果这一条是不会生效的(外附等同理,可是留意兵器突破是生效的);另一方面,援助魂师区别于主力魂师有援助魂师的“支援”(也就是咱们后面会讲的援助属性的问题),他们只具有本身的攻打数值(并且援助魂师一般来说攻打数值相对较低),若抉择输出型大招,结果一般是不显着的。




  其其实SS年代,援助招式的结果已经受到了相称大的减弱:


  斗罗大陆手游援助魂师是这个游戏中咱们对照在意的一个资料,即使在初期给咱们引发的的协助并不算大,可是后面来说仍是对照的有用的,下面小编引发的就是斗罗大陆手游援助魂师养成推荐,渴望能够协助大伙儿在游戏中更好的从事发扬,展露自己的能力,下面就是具体的攻略了。


  1. 首先是SS魂师的特质,他们众多具有必须的【免控】本事,进而直接致使了控制类援助招式收入直线下滑。


  2. 另外是很轻易受到忽略的一点,那就是SS魂师施放大招的速度不久,战斗的【热潮】相较S年代更早降临,而援助招式出场的时间却没有太大变化,进而致使丢失在【热潮】降临前战斗斗的影响,也就减少了影响力。


  纵然如今有霸王龙与天使圣铠的生存,对境况的减速结果仍旧不足可观,或许只有等越多的减速装备研发后,如今略显急躁的境况才能得到稍有的平复。


  援助属性


  然后就到了援助属性的局部,如今完整的魂师阵型需要16个魂师(第16个位置100级解开)。以满人的单队为例,共4名主力魂师12名援助魂师,这12个援助魂师的全体【属性】的总和的1/4即为援助面板(如下图,图中所示即为可分给主力的【属性】),一切主力魂师都会得到援助面板中的属性提升,即这个图已经是除以4过的了。




  图中所示就是咱们每一位主力魂师都能分到的援助属性,可见从援助这里分给主力的属性不仅量大,并且类别也多。这里咱们看到,援助所能供给的属性中,最为可贵的是那些高等属性——关于充钱玩家与免费获取玩家来说,一般属性(攻打体力防备)差距可以十分之大,但一部分高等属性相对而言却没有那么大差距,这是由于高等属性十分依靠于“人头”,即很难指望一个魂师能直接具有许多的高等属性,而是只可靠大伙儿都高起来才能得到对照可观的总量。这直接展示了援助位置的重要性,也侧面反映了玩家级别的重要性。


  之前有好友问我:穿在援助魂师身上的A+寒品套装的300攻速会供给给主力魂师吗?


  谜底是肯定的。援助魂师身上的装备会先提升到援助魂师的面板(如下图),在咱们在阵型抉择界面确定了援助魂师后(援助魂师严格来说是在阵型抉择完成后才有的观点,并不是养成的时候就有划分)再通过援助系统加到不同主力魂师身上(援助魂师星级达到四/五太阳时的开始体技中的PVP加/减伤也是通过这个系统分给主力)。






  如上图,即我的的鬼魅全体面板攻速都源自这套仙品(右图称为面板,里面是魂师的属性消息)。


  援助面板其实就是咱们在阵型抉择时放在援助位置上全体魂师的面板总和的1/4。这也给了咱们启蒙:援助魂师最重要的剧情,可以说就是为主力魂师供给高等属性!


  首要的高等属性:




  破击是减格挡的,命中是减闪避的,防暴是减暴击的。


  至于如何通过援助添加队列高等属性,具领悟在后面的文章从事具体剖析。


  PS:穿透是减少防备的,不强,略去。


  上边长期环绕着援助面板从事讲解,可是,援助面板却仍旧不是援助系统提升的全体!


  如今的援助面板是不完整的,主力魂师得到的提升实际上仍旧不止援助面板中的局部。援助面板缺失的局部是暗器、外附的援助结果以及法器的呵护结果,这些结果与具体阵型抉择相关,故临时并未计入援助面板(并且也不加战斗力)。这些藏匿局部当作细微之处,主如果老司机思考,萌新先弄清晰显示的局部即可。


  PS:关于一部分特殊的高等属性的结果,大伙儿可以从魂师面板这里的问号处查看,如下图






  下面附上局部暴击属性对照的暴击率




  攻速的数值我这也没有,可是已知是攻速的效率并不会随着攻速添加而减少(可是是有攻速天花板的,即魂师达到必须攻速后就不再变得更快,如今斗罗最胜者已经出现了这个状况);攻速的添加可以加速魂师的能量获得,可是请留意能量体制是对照繁复的,不是光攻速快就必须能比对面早开大。如今来看,新斗罗仍是暴击的世界,因此暴击即使有些微的效率减少,仍旧是很厉害的属性(暴击100%本身就是很难达到的,暴击率会随着暴击值添加增涨越来越慢;如果思考抗爆,暴击100%基础就更难了)。总体来讲,意见以暴击养成为主,攻速适量弄一部分也别太低了,至于如何去得到这些暴击、攻速属性,后面的文章里会有更具体的讲解。

 发表回复
 12条评论 正序查看
2020-10-02 19:36:22
吃肉的时候没跟上,挨刀的时候一刀没少
2020-09-30 09:21:54

上海玄霆娱乐出品,必属精品

2020-09-29 07:37:51

希望新斗罗大陆手游出一些越来越新颖的,越来越棒的玩法!

2020-09-28 15:10:45

卡牌游戏,题材和类型都挺戳中我,玩了一个月,不算太长

2020-09-27 08:34:17

新斗罗大陆手游变成花里胡哨的了

2020-09-25 11:40:18

新斗罗大陆手游对于新人来说不是特别友好!

2020-09-19 23:23:31

看小侄子的日记,大致内容如下:今天我跟小玉玩过家家,我们从厕所弄了一点S当做蛋糕,给小玉过生日,等我们唱完生日歌她,竟然当做真的蛋糕一下呼我脸上了,我决定跟她绝交!

2020-09-18 09:51:12

后悔来蜗玩游戏太晚了

2020-09-17 12:59:32

玩尼玛勒P,一天就知道玩,玩,玩!可奥。

2020-09-17 07:50:04

这我玩过最好的一款卡牌游戏了

12