游戏不错,但是我玩了一阵子就卸了,但这跟游戏无关,主要是我玩的有点懵
在原神中每张地图都会有一个难度很高的BOSS,而无相之风就是这些高难度BOSS中的一个,良多玩家不了解要如何打,下面咱们就来共同看一下吧。
原神无相之风如何打 无相之风BOSS攻略
属性讲解:
因素:风
攻击方法:
压缩风场,高风坠流,扶风卷月,引风震气,风蝶振翅,合掌,投射。
所在地区:
望风山地,碧水原。
掉落道具:
飓风之种,安闲松石碎屑,安闲松石断片,安闲松石块,安闲松石,燃愿玛瑙碎屑,燃愿玛瑙断片,燃愿玛瑙块,燃愿玛瑙。
玩法本领:
用惰性的方壳保卫自己与战斗的庞大因素魔物。捉住因素关键显露在外的时间,才能有效攻击。会运用特殊的因素晶球战斗,及在危急时恢复体力。要是不能运用回升气流将这些晶球吸收的话,战斗会堕入非常不妙的地步。
1、惊动无相之风后需要先远离,幸免被起手式压缩风场吸住以至于不能远离,随即在无相之风攻击后的关键显露期从事攻击。当无相之风运用高风坠流时会有较长的前摇,且此刻关键同样在显露状况,此刻是一个较好的攻击时间,只需要关注从天而降的风因素攻击。
2、无相之风开启迅速移动后会拂尘蝶振翅或投射攻击,前者若向反方向奔跑或闪避,会吃到两次输出,只需侧向闪避并逼近无相之风等候落地后关键显露时攻击即可。
3、当无相之风闪耀到场地中心后,会盘旋而上并号令笼罩战场的龙卷风,此刻需要旅游者通过位移规避该阶段的直接输出。该阶段完结后,场中会出现若干因素晶球漂浮,其后运用引风震气时,会将惰性方壳金字塔状排列,再顺次总结其中3个因素晶球,并迸发大范畴的扩散攻击,直接远离或运用护盾、格挡等招式才是明智之举。
4、无相之风跨入极低HP时,会在空中生成4个因素晶球,同期场中出现4处风场,必要凭借风场,在有限的时间内将空中的因素晶球吸收掉,不然无相之风将恢复海量体力值。
你们有谁知道,“山公”是那个游戏的人物?