说实话,我也不知道别人是怎么想的,但我觉得这个游戏真的已经最大化的良心了!你去玩莉莉丝游戏的别的类似于万国觉醒手游的游戏,那个不是充值就是第一,充了就是爸爸?这个游戏虽然也有充值,但是我觉得肝一肝也是可以玩的
万国觉醒国服结束了为期4天的技术删档测试,时间虽然很短,但终于能够感受国服的风貌,真是十分满足,这就和大家唠唠国服与海外福的大不同:
1、不再区分国家和文明
从进入游戏就能感受到极大差异,相较于海外服开场选择国家文明,国服则是选择首发统帅,开局共有7位统帅可供选择,事关建筑风格和加成的文明去哪儿选呢?在开场教程进行到一定阶段时,便可选择城市风格,是不是又看到熟悉的见面了,国服将11种文明变更为11种城市风格,像是西班牙格名为斗牛之城,中国更名为巨龙之城,不再以简单的国家名称来指代,也让首发英雄和城池之间脱钩,推出文明带入感要弱一些,但就游戏来说,开局选择的自由度反而要高一点,当然切换文明也便更为切换城市风格,这部分实际效果和海外服并没有任何区别。
2,挑着英雄的获取方式
海外服目前手中可获得原义经,每日特惠中可随机获得曹操雕像,国服将两位统帅的获取方式调换了下,手充6元便可获得曹操,每日特惠获取原亿经让曹操的入手颇为容易,海外服的小伙伴是不是有点嫉妒了?
3、添加明确的主线章节
国服不仅仅是细枝末节上的调整,对于游戏任务章节也重新编排,将细碎的零散任务整理成主线章节,同时追加精致的过场插画和丰厚奖励
通过此次测试可以看出,国服不单单让国内玩家容易上手,更是耗费心血优化定制,使其更符合国人的游戏和审美习惯,可谓是加量豪华版的万国觉醒,万国觉醒国服即将开测一起期待更多精彩内容吧。
微氪就能玩好的游戏,玩家会越来多,真心喜欢游戏的话玩家也愿意掏钱。长期以来游戏会越来越好。