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三国志战略版 哪些金珠抽取的四星战法更好用

发布:2020-09-09 23:27:15 人气:1644 评论:16

  众人好前两期花席讲了哪些铜钱武将优先拆战法,本期讲一下哪些金珠抽取的四星战法更好用。


  【魏国篇】




  魏国四星中有良多好武将,比如郭淮、文聘、郭淮三个武将都是S属性的盾兵,抽到可以直接组成“小魏盾”,并且结果不错,有藤甲兵让郭淮佩戴结果会更强!


  臧霸也可当作更替武将出如今小魏盾中,有国家队属性提升。


  【刘烨】臆则屡中




  战法可以酿成共计212%输出,能下降2名仇人16%输出,维持2回合。


  在A战法中,这个战法的输出和殊效都属于十分好用的,瞬发回能下降仇人输出,重点就是瞬发、且高输出。


  合用于法系武将,比如诸葛亮、法正、程昱、朱儁等都可以用,程昱、法正这一类武将自带战法发动几率也对照低,推荐佩戴白眉+臆则屡中,这样两个战法的发动几率就进步了。


  【文聘】手起刀落




  手起刀落是突袭战法,普攻后可以引发,它的发动几率只有30%在任何突袭战法中发动几率不算高,酿成输出是214%对照好。


  即使这个输出不犹如类别的主动战法,不过突袭战法由普攻引发,玩家可以佩戴强攻、兵锋战法多一次普攻,也能多一次引发机遇,这一点是主动战法比不了的。




  比如S突袭战法一骑当千,同样是30%引发几率,只有当主将时才能酿成324%输出,运用一骑当千的武将不在主将位置,只可酿成216%输出。




  再好比暴戾无仁,输出值是196%,附加酿成混乱结果。这个S级突袭战法比手起刀落多个混乱结果,输出结果差不了多少。


  因此手起刀落值得拆,什么条件下拆最适宜呢?


  当你的武将可以普攻1次以上,拆手起刀落对照适宜,比如夏侯渊、马超、孙策、颜良这几个武将带强攻对照适宜。


  上期也讲了强攻战法优先拆对照好,可以两个武将同期用,实用性十分强。


  太史慈、吕布、孙权这三个武将因为自带战法缘由可以多次普攻,也符合运用手起刀落。


  你的武将不是以上几个武将,也不运用强攻战法,那快要思考一下,先拆发动几率更高的主动战法会更好。


  【曹彰】挫志怒袭




  控制型战法,预备一回合后可以衰弱2名仇人一回合,要是仇人已经衰弱就酿成188%输出率的输出。


  实在这个战法挺好的,要么衰弱仇人,要么酿成输出。


  【小技术】


  曹彰自带挫志怒袭,可以让另一个武将也带挫志怒袭,两个武将一旦同期发动,其中一个武凑合会对仇人酿成188%输出,两个都酿成输出就是376%输出。


  比如曹彰带挫志怒袭,文聘也带挫志怒袭,双挫志怒袭双控组合。


  不过,游戏初期不推荐运用,中后期可以用这个玩法,因为初期佩戴瞬发战法更适宜,赶紧击杀仇人,当开启打8-10级土地时可以用这个玩法。


  符合速度快的武将运用。


  【陈琳】落雷




  上期解说铜钱四星时讲过,50%瞬发对仇人酿成170%输出,很不错的战法,即使有或许打自己人,这几率可以忽略。


  只要你用智力武凑合可以拆这个战法!


  游戏初期,两个武力武将配置一个智力武将是对照不错的玩法,否则战法基本不足用,武力与智力配置运用,让你初期过渡更平滑。


  符合大局部法系武将。


  【曹洪】骁勇善战




  35%几率引发,发动后对仇人酿成300%输出,并且进步自己40速度2回合。


  说实话,不足好。


  上期讲过的张梁是铜钱武将,具有40%发动几率,输出率是335%,不论对比输出率仍是对比发动几率,骁勇善战都比不上一举歼灭战法,即使可以进步40速度,不过玩家普通都将速度调节好了,并不需要战斗中来进步速度,并且速度变了,很或许会搅乱某些战法前后的节奏,比如先施放弯弓饮羽再施放避实击虚,先施放短兵相见再施放避实击虚,因此战斗中添加速度并不是不错的选取。


  【钟繇】风声鹤唳




  强力战法!


  先对2名仇人酿成105%输出,然后施放沙暴,沙暴酿成120%输出。


  4次输出共计450%,并且引发几率高达45%,这个战法甚至比某些S级战法的输出要高。


  【重点】让一个速度最高的武将佩戴这个战法,统一回合内就可以将450%的输出打出来,你的武将先步履先引发一段输出,仇人步履时会引发二段输出。


  符合智力武将,并且速度越快越好。


  【曹真】屠几上肉




  对仇人酿成150%兵刃输出以及150%谋略输出,看起来很强能酿成300%输出。


  不过确切结果并不如独自酿成300%兵刃输出或许300%谋略输出的战法,用纯兵刃输出或许纯谋略输出武将时,武力或智力必须是最高的,输出能宽裕施展属性的结果。


  运用屠几上肉时,你的武将不或许同期武力和智力都有300属性,你最多一个属性是250,另一个属性是200 。


  因此250武力酿成150%输出,加上200属性酿成150%输出,是远远比不上300属性武力酿成300%输出的。


  战法优势:仇人统帅低,就能打出高兵刃输出,仇人智力低就能打出高谋略输出。


  战法缺陷:当仇人统帅、智力都高,输出会“十分十分低”,碰到诸葛亮、周瑜、刘备、曹操这种统帅、智力都很高的武将,屠几上肉打不出高输出。


  符合武将:吕蒙、邓艾、袁绍等武力和智力很均匀的武将。


  【王朗】唇枪激辩




  50%几率对3人酿成60%输出,总输出180%,还能嘲弄全部敌军1回合。


  输出率和落雷类似,附属结果是嘲弄,对照不错的法系战法,但前提是运用这个战法的武将必须要抗打,否则仇人普攻多扛不住。


  符合武将:皇甫嵩、程普、郭淮、貂蝉、夏侯惇等武将。


  【臧霸】避实击虚




  50%几率发动,对统帅最低的武将酿成185%输出,和那些酿成220%-250%输出的战法对比仿佛少了点。


  重点1:这个战法发动几率高达50%,命运差也能发动2-3次,命运好能发动6-8次。花席用张飞和赵云时用过这个战法, 有良多次发动6-8次的战斗。


  重点2:这是指向型战法。


  游戏中指向型战法十分少,大局部都是随机的,因为避实击虚可以指向统帅最低的武将,因此这个战法不管任何时候都可以将输出最大化。


  战法互动方式:运用弯弓饮羽+避实击虚,也可以用短兵相见+避实击虚。


  先下降仇人统帅,然后避实击虚再盯着仇人的最低统帅的人打,有时命运好将仇人降为0统帅,这时避实击虚酿成的输出十分高!


  符合武将:甘宁、张飞、赵云、关羽等高武力并且速度高的武将。


  【郭淮】御敌屏障




  战斗前四回合让我方2人受到的输出下降25%。


  游戏初期刷怪阶段不推荐拆武将运用,等到打8-10级野怪时可以用。


  因为初期野怪输出不高,免伤也就减免500-1000兵力,还不如其他战法赶紧击杀仇人更有效,当打8-10级野地时,战损会十分高,这个战法会在前四回合减免3000-5000输出,这时候就十分有用了。


  玩家之间打架也符合用这个战法。


  符合任何援助佩戴。


  【李典】长者之风




  使我军全部添加28武力和28智力。


  拓荒初期十分好用的战法,添加28武力对刷怪十分有结果,后期结果就没那么强了。


  游戏初期不推荐拆战法,直接一个李典上场当援助更好,因为李典3统御值十分轻易匹配,李典级别高了就可以顺当转型为器材队列,打城时器材武凑合不用练级。


  李典用这个战法进级到4-5级就足够了。




  总结:魏国的四星武将都是对照强的,拆的战法大局部都对照不错,有些武将也可以直接运用。几个对照强的战法可以优先拆给其他武将运用,其他的推荐多思考一下再说。


  本期平民玩家花席的拆战法指南到这里局完结了,下期会区别将蜀国、吴国、群雄武将的领会做出来,记得收看。


  文章对你有匡助记得点赞+珍藏!

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 16条评论 正序查看
2020-09-26 06:05:06

游戏策划,脑子太差!

2020-09-26 03:06:46

最全面的专业游戏玩家网,蜗玩游戏,没有之一

2020-09-25 07:53:17

我也玩的挺长时间的了,也非常喜欢三国志战略版手游,一直和朋友一起玩!

2020-09-25 02:33:46

哇,发觉蜗玩游戏的编辑大大们的更新速度也是够快的

2020-09-24 03:17:16

游戏本身没问题,但是这个策划。。。地表最差策划!

2020-09-22 09:56:54

蜗玩游戏良心网站,评测项目都免费看

2020-09-18 07:49:25

可带劲了

2020-09-17 09:04:30

三国志战略版手游那么多暗改,公告一句也没提,现在玩家大量流失才知道事情大条了

2020-09-17 03:34:41

没怎么接触过策略类游戏,但三国志战略版手游这个游戏让我喜欢上了这类游戏!

2020-09-15 18:05:48

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