求求你们善待三国志战略版手游,从啥时候开始我也记不清了,反正这游戏运营是一直下坡,你们氪金系统很多人也知道,自己该不该冲都能自己把握个度,你这明面氪金和贫民对比是用来恶心谁的啊,不管有没有但让人感觉就像逼氪,
三国志战略版抽卡机制的问题关于玩家们来说也是十分值得去看的哦。
那么如今就让咱们共同来看看抽卡机制的解析与问题吧,但愿可以匡助到你们。
三国志战略版S5最新抽卡机制解析
①约束数目类:天天关于某些珍贵卡只出必须数目,好比天天六点升级卡库,每个区放进去10张曹操,10张刘备等,只要全体被抽出,抽再多抽到上限都不或许出。私人觉得这种或许性对照小,由于本人曾在对照靠近升级点的时候出过许多中心;但也不无生存或许,B站有20万金珠抽到逐日上限没出三皇诸葛的视频。也有人热爱过零点抽奖也是这个真理。
②骗氪机制类:只针对私人,不包罗大的卡库,一个玩家抽到中心后来,或许很长时间内不会再出中心甚至寻访都是全三,私人觉得这种或许性对照大,但也不是单要素作用,因此一次出中心,别感动急着砸钱腾飞;并且没氪金的萌新玩家更有或许出中心。
③不变排序类:每抽多少个材料,然后必出中心。这个之前在我S2赛季抽关羽卡包的时候给我恶心到了,出卡包晚上乘人都睡着了没人截胡我启动抽,三个648出了3司马徽2陈宫,刚筹办关机睡眠,立刻就有人出了关羽。想必连抽5个王平的视频大伙儿都看过,应该是一样的机制,这种或许性也对照大。
④景点玄学类:贴吧有人摸索过泰山、张家界玄学抽奖,也抽铜币垫刀等各种玄学,我只可说对我来说并无论用,大伙儿有爱好可以尝尝。
⑤锁卡机制类:什么?三个赛季没有陆逊?那就抽事件卡包吧!私人深受其害。
这就是三国志战略版S5最新抽卡机制解析 抽卡机制与问题的全体资料了,但愿以上资料对小伙伴们有所匡助,越多详情可以注意蜗玩游戏评测和游戏攻略,越多游戏出金思路等你发掘,一夜暴富。
开服就开始玩了一个月,三国志战略版手游算是在策略手游中相对有突破性的游戏了,给了文案充分的发挥空间,文案剧情质量可以算是目前国产手游的佼佼者。