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原神风主天赋技能、命之座与装备攻略

发布:2020-09-05 15:58:29 人气:2565 评论:16

  原神风主是许多玩家注意的重点,本次就为众人引发了原神风主攻略汇总,包含风主天赋技能、命之座与装备攻略大全,十分全面的资料,想认识的好友可以参照,但愿能帮到众人。




  


  原神风主攻略


  人物定位与特质


  攻击可观,带有聚怪和控制本事


  风主是一个运用单手剑的风属性近战人物,在游戏内的各种属性都对照平衡。风主具有聚怪和控制本事,且本身的输出也对照可观,清理小型敌群时很有效率,在一部分关卡中体现凸起。但这也是其限制性,面临大型或许不可控的仇人时,风主就会显得吃力。


  培养


  材料亲民


  在培养材料方面,风主具有打破素材亲民、物资耗尽少的优点。人物升星所需要的全体素材,以及提升命之座的材料,全体都可以在游戏内免费获取。比拟于别人物,风主的培养相信更为容易便捷。


  风主天赋技能详解


  一般攻击·异邦铁风


  一般攻击能从事至多五段的陆续剑击,酿成物理输出。


  风主的普攻输出倍率中规中矩,不算很高,一般在其余技能冷却时,用于补偿输出。因为普攻的破盾系数较差,不符适用来攻击具有高护盾的仇人,也算是单手剑人物的通病。


  重击是耗尽必然体力,立刻向前方挥出两剑,酿成物理输出的同期并弹飞仇人。


  通常咱们不会运用重击去直接击杀仇人,而是巧妙运用重击的弹飞结果,联合湖泊、高崖等地势,运用地貌杀直接消灭小型怪物。另外,也可以运用重击,协助自己在被怪物包抄的状况下疾速脱身。


  固有天赋“裂空之风”


  一般攻击的最终一击会打出一道风刃,对沿途的仇人酿成60%攻击力的风因素输出。


  该天赋在人物打破级别1后开启,进一步提升了风主的普攻输出。风刃是可以穿过仇人的,能够攻击沿途的多个仇人,威力得益于人物本身的攻击力,当攻击力够高时,输出量较为可观。另外,也可以用来采集食材。


  因素战技·风涡剑


  风主的因素战技是汇总一个真空涡流,对眼前的小范畴仇人延续酿成风因素输出,技能完结时会附加酿成一次威力更大的爆风输出。


  长按因素战技,技能的输出与影响范畴会慢慢提升。在技能延续时间若触及了水/火/冰/雷四种属性之一,则会得到对照的因素属性,附加酿成该因素的附加输出,使得技能输出得到进一步提升,因素转变在技能延续期间仅会产生一次。


  风涡剑作为风主的关键技能,是战斗中最首要的攻击伎俩。这里就不得不先说起风主的第1层命之座——回旋的怒风。


  命之座供给的聚怪结果直接让风涡剑产生了质变,是否开启第1层命之座的风主可以说完全就是两个存在。在游戏内,聚怪技能实用性很高,不管是秘境仍是深谷,都能极大提升清怪的效率。与此同期,具有聚怪技能的人物却十分稀少,风主的因素战技相信十分出色,这也是其脱颖而出的重要缘由。


  风涡剑的聚怪本事也能牵引一部分别人物所制作的呼唤物,形成一部分超强的combo。像安柏的兔兔伯爵、香菱的锅巴、可莉的诡雷都是可以被吸附到眼前的,协同技能从事扩散攻击,能酿成十分可观的攻击量。


  固有天赋“苏醒之风”


  用风涡剑打败仇人后的5秒内,每秒恢复2%的体力值,积累可恢复10%。该天赋为风主本身供给了不乱的续航本事,站场攻击时,能支撑在平安的血线。


  因素迸发·风息激荡


  风主的因素迸发能唤出延续跃进的龙卷风,将沿途的道具与仇人卷入,延续酿成风因素输出。


  因素迸发的输出较高,且同样具有聚怪的结果,用来清理杂兵十分好用。和风涡剑一样,要是龙卷风触及到了触及了水/火/冰/雷四种属性之一,也可附加对照属性的输出。


  在实际运用时有一部分本领。战斗时,首先可以给自己加上一种因素形势,这样在施放因素迸发时龙卷风便会带有对照的因素附着。可以运用这点让大招附着的因素与怪物本身的因素形成反馈,酿成更高的输出。


  在联机时,运用该技能需要特殊留意场所,不然极容易成为内鬼。因为风主的大招固然能汇集敌群,但同样会把仇人全体向前卷走,搅乱队员的攻击节奏,往往会出现让队员下一秒追着龙卷风跑的狼狈情景。




  风主命之座


  第一层:上文已经有所谓起,直接让风主产生质变的关键命之座,尽早开启。


  第二层:加快了充能效率,可以越发频繁地施放风涡剑,改进攻击节奏。


  第三层:提升因素迸发的技能级别,提高大招的输出量。


  第四层:风涡剑延续期间,受到的输出减少10%。因为风涡剑后期一般需要长按运用,施放期间很容易受到攻击,该命之座能有效提高人物的存在力。


  第五层:提升风涡剑的技能级别,提高风涡剑的输出量。


  第六层:因素迸发命中仇人时,会减少敌方20%的风因素抗性;要是产生了因素转变,对照因素抗性也降低20%。这层命之座的结果关于风主又是一次巨大的奔腾,让风主得到了更强的援助本事。联机时,削减因素抗性本事十分好用,能进一步提升全队的攻击。


  总结:风主的命之座一层质变,需要尽快开启,二至五层提升平滑,能有效提高攻击与存在本事,第六层赋予风主强盛的援助本事,在联机时更为显著。自然,因为风主的命之座提升材料全体可以免费获取,后期肯定是能全体开启的(我全都要)。


  风主最强装备建议


  兵器抉择


  风主因为本身定位的亮点,一般在兵器和圣遗物的抉择方面会朝着攻击力、因素充能效率的方面抉择。 在兵器方面,要是你是充钱大佬或许是欧气玩家,首选就是五星单手剑【风鹰剑】。兵器的面板与攻击力提升真的十分香,最重要的是,佩戴这把兵器每15秒可以引发一次受伤后体力值恢复结果,并且对附近仇人酿成高额输出。这把兵器可以让风主的攻击和存在本事得到极大的强化。


  自然,一般的玩家是不能得到五星单手剑的(我也一样),此刻建议抉择可设计的四星兵器【试作斩岩】。它的面板同样是攻击力与物理输出提升,结果是普攻与重击命中仇人时,提升本身基本攻击力与防蓄力,可叠加4层。最重要的是它能够通过每周的BOSS关卡掉落的兵器原胚免费获取。只要持之以恒,你可以等闲达到满精炼,可谓零氪玩家首选兵器(大伟哥都亏哭了)。




  圣遗物抉择


  在圣遗物的配置上,初期抉择一部分攻击向的三星圣遗物从事过渡,能更好地拓荒。


  战狂套、武人套、旅人套、勇者套,这些圣遗物的两件套都有着提升攻击的结果,抉择2+2互相配置的组合较为常规。最终遗留的一个圣遗物随意配置,以主属性为攻击力提升为优先。


  这些圣遗物可以将其强化满,对人物的提升显著。不用担忧物资挥霍,因为三星圣遗物后来可以直接作为四、五星圣遗物的狗粮。


  在后期的圣遗物抉择上,单人建议两套:【翠绿之影】和【格勇士的终幕礼】。


  翠绿之影


  十分符合风主的圣遗物套,两件套的15%风因素输出提升能显着提升攻击,四件套的扩散加伤进一步强化风主的攻击,还能依据扩散的因素类别减少相应的因素抗性。【翠绿之影】也是我三测中运用的圣遗物套,十分好用,词条上我会优先抉择攻击力和因素充能效率。这套圣遗物的缺陷是较难得到,需要中后期队列成型后才有本事去刷。


  格勇士的终幕礼


  建议这套圣遗物的首要缘由是它十分万金油,性价对照高。两件套结果是提升20%攻击力,四件套结果是近战兵器人物一般攻击输出提升40%,十分容易粗鲁。风主佩戴能大面积提升平A输出,补足没有技能时的攻击空挡。并且它获得比拟【翠绿之影】套要容易得多,打冬风狼和风魔龙BOSS都可以掉落,且探险凭证剧情奖赏也可以拿到五星的格勇士。


  需留意的是,后期的圣遗物最佳不要轻率强化。三测时四星和五星的圣遗物并不能作为狗粮运用,因此一旦在一个不对的圣遗物上挥霍太多物资,是十分亏的(血的教训)。建议在刷到了称心的主属性词条后,再去思考投入物资培育。


  要是刷到的圣遗物词条不称心,可以先沿用曾经的2+2思路,问题也不会太大。

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 16条评论 正序查看
2020-09-20 13:10:52

团队佛系游戏 白嫖万岁

2020-09-20 13:02:04

看画风蛮期待,挺喜欢这一类动作,肝度较大没什么,毕竟我是个肝硬化玩家(手动滑稽),但肝要给出足够的成果,不然很容易厌倦,最后想问一下这游戏氪度大么→_→微氪和中氪有活路么。。。

2020-09-19 01:27:25

原神手游怎么说呢,是一个非常完整的动作游戏。就是该有的都有了,甚至说比一般游戏做的更加用心。

2020-09-17 20:18:16

原神手游本来是一个挺好玩的良心游戏,但是策划团队有问题。nc策划!

2020-09-16 00:26:16

好长啊,也许 o(╯□╰)o。。。我花了好久看完,字也忒多忒密了

2020-09-15 16:30:42

没啥想说的 肝又不能肝 氪又氪不过 那咋办嘛

2020-09-15 03:17:59

说实话,我也不知道别人是怎么想的,但我觉得这个游戏真的已经最大化的良心了!你去玩米哈游的别的类似于原神手游的游戏,那个不是充值就是第一,充了就是爸爸?这个游戏虽然也有充值,但是我觉得肝一肝也是可以玩的


2020-09-14 11:42:47

原神手游这个游戏我可尝试吗?

2020-09-14 03:11:48

我去体验一把!

2020-09-13 21:58:11

有点意思的游戏,但闪退很多,更新后少了一些但还是闪退

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