对于佛系休闲玩家来说是个好游戏,剧情很好,控制角色的代入感也很强,每日任务还是有点肝的,不过这次的测试让我意识到了我只是个平民玩家
大家好,前两天,黑神话悟空刷屏了,这款由游戏科学开发的中国游戏史上最接近3A大作水准的实机演示画面,瞬间打动了无数国人玩家的心。大家出奇一致的认为,中国游戏终于要打破没有本土3A大作的尴尬局面扬眉吐气了。无数的玩家在黑神悟空的视频中打出“再来亿便”和“预祝大卖”的弹幕,激动之情溢于言表。而同时油管上的一众外国游戏大咖级主播和众多普通玩家也都对这款游戏赞不绝口,瞬间take my money之声不绝于耳。而黑神话悟空背后的开发公司,游戏科学也立马从名不见经传的小公司摇身一变成为了游戏圈大神级的新星。
其实游戏科学在行业里也并不是什么菜鸟,他们的核心团队就是原腾讯斗战神的核心团队。离开了有能力做3A却只想着收割小学生零花钱的企鹅,他们开始追逐自己心中的游戏梦想,打造一款让国人骄傲的国产3A大作。在内部无数的讨论会后,西游记题材的黑神话悟空终于拔得头筹,而通过两年的闭关打磨,13分钟惊为天人的黑神话悟空实机演示画面终于发布瞬间点燃了全球玩家的热情。首款国产中国神话3A大作仿佛即将与大家见面,然而实际情况却是要想正式发布,游戏科学和神话悟空还有很长一段路要走。而这段实机演示视频发布的一个重大目标就是招人。
黑神话悟空的项目组目前实际只是一个30人的团队,这在国外3A大作成熟的开发环境中,开发团队少则80,100,多则几百人的规模相比,游戏科学还是显得过于赢弱。尽快的补足人手,招揽高端人才,扩大团队规模才是游戏科学最迫切的需求。虽然黑神话悟空一经发布,游戏科学招牌邮箱在极短的时间内就收到了大量的求职信,貌似人才补足的需求即将解决。然而更现实的打击却立即到来,那就是同行挖角。你满世界的撒网找高端游戏人才,而我却直接挖走你的高端人才,没办法,谁叫你的黑神话悟空确实牛皮呢。当游戏科学正在招牌人才为所有中国玩家的3A梦想而努力的时候,却遇到同为中国游戏公司的高薪挖角。游戏科学的联合创始人,黑神话悟空美术总监杨奇,在微博中也很是无奈的对紧盯着自己团队这块唐僧肉的各路牛鬼蛇神求放过。虽然商业挖角行为在各种行业里都很正常,游戏圈也同样如此,但作为总要保留一点理想主义的小编看来,这种行为确实属于可恶至极。你有钱,你挖人,你挖了人去做什么?做另一款光耀所有国人玩家们的国产3A大作,还是去做让所有国人玩家都会感谢你的氪金手游?
踌铸满志,意气封发,落入低谷,只能放弃,直到如今,背负着太多期待。已经历过斗战神波折的他们,在面对如今的情况,背负的压力早已化作他们前行的动力。也正因为内心一直愿意承载着对中国游戏的热诚,所以年复一年,坚持到如今,心乱会让手乱,手一乱,那制作出的东西自然也会乱。这样简单直接的道理,在铺天赞誉迎面砸下的时候,能稳稳的保持住,能稳稳的,没忘记这个道理的人其实并不多。而看到如今的游戏成果和团队的整体心态,我们的期待是值得的。在顺利的情况下,我们的期待最终会变成一次全体中国游戏玩家的狂欢。可这一切会如此简单的顺利下去吗?实力不济的失败我们会面对,会承认,可是如果被下黑手,尤其是自己人下黑手导致的失败,我想没有一个支持中国游戏的人可以接受。
黑神话悟空的横空出世,一定会直接影响很多即得利益的拥有者,包括很多大的势力。另一方面,黑神话悟空巨大的利益前景也让太多势力盯上了这块巨大的蛋糕,渴望从中分一杯羹抢一口食。那自然而然,各种下作,阴险的手段也很有可能会上演,甚至已经在背后耍着各种手段。一个饭局,几瓶白酒,让鬼吹灯不属于鬼吹灯的悲剧可不能在黑神话悟空的身上再上演了。恶意的挖角让游戏制作节奏大幅度打乱,资金产权的恶性交易与收购也是黑手的常见手段之一,更可怕也更可悲的是如今舆论环境是会被金钱所影响的,甚至操纵的,利用金钱购买水军进行的抹黑刷屏栽赃,在各大主流媒体上进行的舆论造势,甚至包括控评删评。只希望各位玩家以后看到黑神话悟空的各种负面消息时,想的不是对与错而是说这里究竟摆明了什么证据,这个证据又是否可靠,可靠度是多少。我们支持黑神话悟空,不是说包庇它的错误,而是在并不是它的错误的时候,我们不允许也坚决抵制各种栽赃等卑鄙手段。希望支持黑神话悟空的玩家能够擦亮自己的双眼,不要被肮脏的手段所欺骗,亲手抹杀了这最接近实现广大中国玩家3A梦的一次伟大尝试。
阳光猛烈,万物显形,如果我们对黑神话悟空的支持与关注能化为这样持续稳定的阳光,让事情摆在明面上清晰简单化。哪怕我们没有去参与游戏的制作,参与游戏的测试,我们也在为黑神话悟空提供莫大的支持。正如游戏科学创始人冯骥在微博上所说“如今的黑神话悟空需要的不是猛烈的资源,而是沉下心来更加安稳的前行”。
游戏策划,脑子太差!