有没有什么搬砖的游戏
是真的太无聊了,肝点无所谓,不是回合制的就好了
操作和连招,永远是动作游戏的核心要素。通过一系列行云流水的操作,操作人物打出一套华美的连击,会让喜欢格斗类游戏的玩家热血鼎沸。当格斗类游戏来得手机平台,怎么在手机这方寸之间打出爽直的连击操作,成为了格斗类手机游戏核心需要克服的问题。
横版动作手机游戏《影之刃3》从系列一代开启,就革新性发布了“招式链”系统,让玩家在战斗中可以仅凭2个招式链按钮,就能打出瞬息万变的华美连招,完美的克服了手机平台搓招的狼狈。
如今,《影之刃3》三测正在火爆从事中,三代进入越多要素的崭新招式链系统,涅槃复活。越多的自定义招式、心法系统、突破招式的进入,让招式链的体会越发自在,连招的爽直感与华美度也指数级回升。喜欢格斗类手机游戏的玩家绝对不容丢失,可以通往《影之刃3》官方预定观点站预定游戏,抽取三测资格,亲临体会一下招式链引发的流通操作感。
《影之刃3》的招式链系统,详细来说是一种在战斗之余,对连招招式从事自定义编纂和搭配的系统。玩家可以将人物招式随性组合,最多6个招式组成一套“招式链”。战斗中,每条招式链共用一个按钮,每点击一次就会开释招式链上的一个招式,长期点击就可以顺次开释招式链上编纂的全体招式。
通过这样的招式链策划,《影之刃3》 一方面克服了由于手机显示屏大小有限,不能预防过多的招式按钮的问题;一方面也幸免了玩家和玩传统动作游戏一样,在手机上搓招的狼狈。做到优化操作界面的同期,也不损失动作游戏连招的快感。
自然《影之刃3》招式链也不能容易的体会为“金手指”一键放招式,招式链内部的自定义体制,也给玩家留下了充足的施展空间。在《影之刃3》中,每个职业都有不下20个招式,玩家可以自在组合这些招式。自然,这种组合也并不是毫无章法的混乱组合,其中也生存着一定的组合逻辑。地面技、空中技等多项招式类别一定公道搭配;招式链更不是越长越好,由于小招式的CD影响着招式链的CD;以及部门招式涉及杀意的积聚和耗费,因此杀意的加减计算也提升了招式链搭配的策略性!
总的来说,《影之刃3》的招式链系统,给格斗类手机游戏的连招操作供给了一套体会良好,可玩性高的克服计划。不仅让萌新玩家更容易入门,也满意精通玩家对操作上限的追求。要是你想尽快测试这爽直又自在的连招玩法,冒险招式链组合的秘诀,如今也仍有机遇!《影之刃3》第三次删档测验正在从事中,官方已加放近5万个测验资格,而且延长测验到8月21日,只要你在官方预定观点站完成预定,就有机遇获取资格!
影之刃3手游是真的让人玩着伤心的游戏没有之一。