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王者荣耀 基础教学 第四期 局势与掌控

发布:2020-08-10 11:54:41 人气:1116 评论:29

       大家好,今天和大家分享一些王者荣耀的游戏经验



       局势理解


       相信各位一定经历过顺风顺水的碾压局,也有过费心费力逆风翻盘的爽快体验,相对的被人碾压被人翻盘也是家常便饭。在得到对局结果之前,这种顺风逆风的感觉其实就是局势所导致。局势看起来只有逆风顺风两种,其实判断一场比赛的局势并不简单。我们需要从经济、英雄、阵容、爆发点以及地图资源多方面来观察。其中最好理解的就是经济,团队经济越高优势就越大,这句话并不全对。举个例子,红色方经济7千,蓝色方经济6千,可是红色方的辅助位经济3千,核心位经济1千,蓝色方辅助经济1千,核心经济2千,虽然团队经济红色方较高,但其实现在处于优势的是蓝色方。



       下面就来详细解读一下以上内容。经济固然是越多越好,但在越多越好的基础上要学会合理分配,这也是辅助要出辅助装的原因。那经济如何分配呢?我们可以将5个位置划分成序号,1号位就是绝对大哥(射手、野核)这个位置需要大量的经济才能发挥其该有作用。2号位就是节奏带动者(中单、打野)他们需要带动团队走向,所以也需要适当的装备来撑场面。3号位则是2号位的副手,同样需要带动节奏,但对于经济需求要低于2号位。4号位(坦克、边路战士)他们在游戏前期需要做的事情不多,只要保证自己路不蹦,靠近自己半边的野区支援就好,后期就是处理兵线或开团的任务,所以经济够用就行。5号位(工具人辅助)完全抛弃自身经济,为团队做足贡献才是合格的辅助,所以想玩好辅助其实是很难的,有些人可能不理解英雄为什么会导致局势的变动呢?举个例子,红方辅助鱼,打野猴子,蓝方辅助太乙,打野老虎,这样的英雄选择就导致了红方开局即是劣势,因为英雄技能机制的不同导致蓝方在1级团战时更为出色,所以入侵野区的主动权就掌握在蓝色方手里。



       不同的英雄不同的组合都会导致一场比赛的局势,英雄组合其实就是阵容,在这里详细说一下,一个好的阵容要包括坦克、法术伤害、物理伤害、持续伤害、爆发伤害、控制、续航、后排处理能力、后排保护能力、机动性、兵线清理能力,不同时间点的强势期。法术物理的混合伤害是为了增加对手出装的多样性,以免一种抗性走天下的情况。持续伤害保证长时间团战作战能力,爆发伤害保证短时间内秒掉集火目标。控制就是万金油,能让对面不动的技能都是好技能。续航就是恢复能力,一波试探性团战结束后谁不回家谁占优。后排处理能力,就是给予敌方C位输出压力。后排保护能力,就是减少我方C位输出压力。机动性,确保支援游走团队拉扯,兵线清理能力,确保中后期的局势,将劣势化为又是,将优势化为胜势。不同时间点的强势期让整个队伍都有人能站出来应对团战,以免局势出现一崩到底,顺风被翻的场面。


       刚刚所说的不同时期点的强势期,其实就是爆发点,围绕着爆发点,团战才能做到资源最大化。比如在3分钟的团战时,打野中单基本都已经4级,这个时候就是这两个位置的爆发点,而没有大招的射手和辅助,要尽量贴合着这二位参与团战,而到了10分钟的团战时,大家技能都已准备就绪,这时候就要看经济最高的1号位大哥发挥了。根据英雄特性的不同,有些英雄爆发点是4级拥有大招时,有些英雄是装备成型时,甚至有些英雄爆发点就是1级的时候。只有认清楚双方的爆发点,才能认清整个局势。


       局势掌控


       其实优势与劣势不是突然就形成的,它们其实更像是滚雪球,通过合理的运营一步步走出来的。在高端局中甚至一只河道蟹的优势都会被利用的淋漓尽致,将雪球越滚越大。不知道有一个小细节大家有没有发现,虽然站在死去的敌方小兵附近,就会有经济与经验的加成,但实际上当你完成对其的击杀时,经济和经验会高于眼睁睁的看重,这就是所谓的补刀。在对线方面如果能做到细节补刀,那你的经济经验就算是最大化获取。当然除了兵线还有河道蟹,三只不同位置的河道蟹都会带来收益,中路1分钟刷新的河道蟹收益最大。这里还要补充一点,关于线权的知识,何为线权,其实就是优先推线的权利。在对线的时候这可是非常重要的,因为只有你比对面处理兵线速度快你才有游走和支援的时间,所以获得了线权就等于获得了主动权。在你得到线权时你会发现有大概20秒左右的真空期,这个时候不会有兵线给你清。在这20秒内你就可以尝试配合打野动向,去入侵野区或者防守野区,切记自己野区的野怪除了边野,其余野怪最好不要碰,因为这是自己打野的资源,吃掉了无疑是压榨队友的发育空间。当然对方野区的资源你就可以肆意掠夺,但一定要观察好对方打野的动向以及自己那条路的兵线。


       在高端路人局中,不管什么样的阵容基本上都会按照这个剧本走,确定好阵容后是防守野区还是入侵野区,尽量保二挣三,这里说的是击杀BUFF的数量。中单打野辅助在1分钟时争夺河道蟹,在等一波兵线后中单打野4级准备龙团。随后就是两座边路外塔,然后是中一塔团战。在铲除所有外塔后就是运营兵线控制野区,找机会拔掉边路二塔,最后才是中路二塔。这个时候时间点应该接近10分钟,黑暗暴君主宰将会刷新,凭借着防御塔的优势控制这两个资源,然后利用其给予的团队BUFF,一口气冲下高地赢得比赛。


       大家应该经常听到顺风不要浪,逆风不要投的鼓励性话语,但顺风局和逆风局究竟应该做些什么,可能很少有人会知道。很多朋友再打低端局,哪怕是顺风局时都能发现一个问题就是边路的兵线没人管,5个人永远抱在一起。其实这样并不能资源最大化,反而极度浪费。你可以这样想,你们5个人一起推塔,对方有4个人加一座防御塔防守,应该很难推进去吧,没有推进去那刚刚的20秒就等于是浪费。为什么?因为对方还有个人没有参团在边路带线,当发现上路的兵线已经压到自己家高地的时候就全部冲回去防守。清完兵线故技重施...这样浪费了多少资源啊,通俗的说就是白白送给对面将近1分半的发育时间。既然这样,为什么不选择4 1分摊呢?派1个人去处理上路兵线保证兵线能进塔,4个人处理下路兵线保证兵线能进塔,然后转战中路。这时对方需要2个人去防守上下路,而你们的那个1带完兵线也回到了中路。5打3的团战获胜几率可就大多了。


       逆风局最重要其实也是兵线,但比顺风局多了一条“视野”!没错,就是敌方英雄动向。打逆风局时可以尝试131分配,1个人带线,3个人处理另外两条兵线,一个人去捕捉敌方视野。这个时候野区资源基本全部拱手相让,优先处理兵线,根据敌方动向,抱团的3个人与敌方岔开清线。这一切只是为了拖住时间,因为到后期所有人装备成型,领先的经济其实也和泡沫没有什么区别了,在同等准备水平下,你们的团战才有可能获胜。


       总结:兵线对于这个游戏来说真的是太重要了,计算兵线其实是特别简单的一件事,就是看自己家的兵线。因为地图是镜像关系,把自己家兵线的位置反过来也就是对面兵线的位置了。本期讲解的东西大部分都是举例说明,并不绝对。


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 29条评论 正序查看
2020-08-15 18:47:57

不愧是腾讯做的游戏,不忘初心,坚持做自己,不想说什么了:cnm


2020-08-15 15:24:02

自从玩了腾讯QQ游戏,腰也不酸了,悲也不疼了,腿脚也更有力气了...

2020-08-15 14:37:13

王者荣耀手游本来是一个挺好玩的良心游戏,但是策划团队有问题。nc策划!

2020-08-15 13:09:58

玩游戏真的会变年轻,我昨天玩王者荣耀时,大家都夸我是小学生。

2020-08-15 08:22:58

支持!

2020-08-14 18:58:07

你们知道“佩奇”是怎么死的吗?

是在泥坑里跳死的。。。因为它喜欢跳泥坑

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

2020-08-14 17:41:25

小时候我妈说蜂蜜是蜜蜂拉出来的,直到有一天一只半死不活的蜜蜂摇摇晃晃飞到我家,我怀着好奇的心理舔了蜜蜂一下屁股。,,,然后就没有然后了。

2020-08-14 15:59:23

这样的手游是我想找的游戏,今天终于找到了,哈哈哈哈哈哈

2020-08-14 13:46:38

王者荣耀手游挺好玩的.但是有些里面骗子太多!

2020-08-14 13:10:16

腾讯游戏用心创造快乐。