我是觉得咔叽探险队手游是凉了,策划用实际行动向我们证明了
咔叽探险队
上阵顺序在这个游戏中仍是十分的重要的,咱们在这个游戏中的各种阵型众人都配置的十分的纯熟了,可是良多人对照轻易忽略的就是上阵顺序引发的效果影响,下面小编引发的就是咔叽探险队上阵顺序战斗斗的影响剖析。
这游戏上阵顺序对刷图的影响还挺大的,首要体如今“起手技”,“自动寻路领队技”和“战略”三个方面。
1.起手技
谁先上阵,谁先放。
例:乐乐和妮卡同期上阵的状况,先上阵乐乐,再上阵妮卡,乐乐的起手技就会先于妮卡,让妮卡能吃到buff再放起手技。
2.自动寻路领队技
谁先上阵,谁最优先。有“自动寻路”类冠绝领队技的咔叽,依据上阵顺序进步对照地图格的权重。
例:先上阵乐乐,再上阵提米,再上阵山姆,再上阵罗比,探索队就会在优先寻找营地的基本上,再去寻找矿物,再寻找草药,最终再去寻找暗门。
注:乐乐不一定最先上阵,带罗比的状况下可以把罗比放在第一位,乐乐放在第二位,关于速刷300层来说体力是足够的;带罗比和里昂的状况下,可以把罗比放在第一位,里昂放在第二位,乐乐放在最终一位,体力也足够。(暗门两个+40体力的选项一定选对,大法师可以选战斗,进步收入)
3.战略
谁先上阵,谁先生成。
例:先上阵古拉斯特,再上阵福斯,当福斯和古拉斯特同期得到了足够的能量时,会先生成古拉斯特的战略,再生成福斯的战略。
注:由于战略跨入战略池采取的是“进步后出,后进先出”的准则,因此只要先上阵古拉斯特,后上阵福斯,就能保证福斯第一回合放战略,古拉斯特第二回合放战略,不会受到圣物精髓的“原始能量”词条或是buff的影响。
这个开发商的游戏做得还可以。。。