在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > LOL手游、王者荣耀 谁更能代表MOBA?

LOL手游、王者荣耀 谁更能代表MOBA?

       相比LOL手游,在王者荣耀里,通过运营取胜是件很难的事。我知道这么说肯定会引起很多王者荣耀玩家的不满,但事实确实是这样。首先,咱们先明确下运营的定义,在我的理解里就应该是利用阵容优势,制定游戏策略,然后在通过团队协作,一步步扩大优势赢下游戏,以最小的代价换取最大的利益。这就是我对运营的理解。而王者荣耀和LOL手游在运营上究竟有什么区别呢?



       在LOL手游里,由于前期兵线刷新快清兵慢,大家更多的都会在线上发育,等小龙和峡谷先锋刷新后才会出现游戏中第一个需要运营的点。那介于有的观众没有玩过英雄联盟,那这里我说下峡谷先锋和小龙的作用。击杀峡谷先锋可以获得峡谷先锋之眼,然后可以召唤出峡谷先锋,召唤出峡谷先锋就等于可以直接推对面的一座塔,取得经济和视野上的领先。那击杀小龙则可以获得不同BUFF属性的永久加成,可以增强你对线及团战的能力。这两个中立资源对游戏前期影响是非常大的,所以在LOL手游里玩家前中期都还是有着比较明确的游戏目标,知道自己什么时候该做什么事。等游戏进行到10分钟后,峡谷先锋就会被大龙替换,这也就是第二个需要运营的点了。取得优势的一方就可以围绕大龙逼团,扩大优势。要知道,在英雄联盟中拿下大龙一方的胜率接近7成,而这个优势在手游中更是被放大。手游里拿下大龙基本上15分钟前就可以赢下游戏,当然由于大龙血多伤害高,优势方打大龙会比较吃亏,会给劣势方机会,所以大龙常常也会作为双方博弈的关键点。



       相比LOL手游,王者荣耀里的运营概念就被淡化了。仔细观察了两天发现,只有在顶端局或者职业赛场上才会有运营的概念。对于主播和普通玩家来说,只需要操作好、会发育、节奏感强就能赢下游戏。可能有的玩家不会认同,但王者荣耀里刷兵慢,清兵快,再加上不需要回城买装备。玩家们清完线以后的真空期很长,所以这个时候玩家往往会利用这个真空期去游走支援,争夺中立资源或者入侵对面野区。但对于普通玩家来说,他们更喜欢入侵野区和游走,因为这是看得着的优势。相比争夺中立资源这种偏团队运营的节奏,因为即时收益不明显,所以对大部分玩家来说,他们的优先级并没有那么高,这直接导致了在王者荣耀里运营的概念不是很强。



       拿LOL手游中的峡谷先锋举例,基本上拿到峡谷先锋的一方,都可以推掉对面一座外塔。推掉外塔除了经济上能带来收益外,对视野的控制帮助也是极大的。所以在LOL里,大家会把峡谷先锋看作团队的节奏点来运营,而且这里面涉及的运营策略还很多。比如拿峡谷先锋前,下路会提前换路来占取先机,取得运营上的优势。拿了峡谷先锋后,优势方推掉一塔后,利用视野优势控制对方野区及小龙,通过野区的运营来取得胜利。丢了峡谷先锋的一方也是需要运营的,比如在被对面控野区和小龙的时候,主打上半区的运营,利用大龙来进行博弈。运营之所以这么重要,基本就是在于无论你是优势方还是劣势方,都是可以通过运营来获取胜利的,这也就是运营的可怕之处。



       在S20赛季,王者荣耀增强了中立资源的收益,鼓励玩家们更积极的争夺中立资源。但这个改动只是增加了击杀的收益,并没有改变暴君和主宰的作用,只是加快了游戏节奏,对运营方面没有太大的变化。而节奏的加快必然会让双方的摩擦变多,一个走位、一个技能,都可能会触发一场战斗。所以通过打架滚雪球取得胜利,视乎已经成为了王者荣耀的游戏基调。当然,这里我没有贬低王者荣耀的意思,也从来没有说过王者荣耀不好,萝卜青菜各有所爱,谁优谁劣没有什么好争论的,只需要知道哪款游戏更适合自己就行。


 发表回复
 29条评论 正序查看
2020-08-10 20:59:54

玩的尽兴,怀念

2020-08-10 19:31:07

说说你们最拿手的英雄,

2020-08-10 18:55:40

没有比王者荣耀手游更良心的手游了,画质表现出色,全屏效果非常的牛逼,全程手动操作,非常符合魔幻风格

2020-08-10 12:39:45

蜗玩秀儿真的多,秀得我脑壳痛

2020-08-10 10:05:16

网易背后偷偷数钱,

骂的全是腾讯,

坑起钱来有过之而无不及,

游戏恶心程度和腾讯没两样

2020-08-10 03:53:14

别玩 听我的就懂了

2020-08-10 00:13:40
喝水不忘挖井人,吃肉别忘了厨师!
2020-08-09 18:43:29

重氪玩家,千万别去玩,没意思!

2020-08-09 05:39:15

佛一佛万事顺,遇事情先别急,莫生气,莫生气,气秃自己谁得意。

2020-08-08 16:50:40

平民0氪党路过...