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LOL手游推出 王者荣耀会凉吗?两款游戏对比感受分享


       最近很多人都在说,这英雄联盟手游一出,王者荣耀必定凉凉。那小编我本身就是LOL的老玩家,也玩过LOL手游和王者荣耀,所以今天就想和大家理性分析一波,英雄联盟手游出来后,王者荣耀到底会不会凉凉?


       我们先来看几组数据。在2019年,王者荣耀全年一共盈利了16亿美元,而英雄联盟则是排在了王者荣耀下面,全年一共盈利15亿美元。虽然盈利不及王者荣耀,但2019年英雄联盟的玩家月活则是要不王者荣耀要多出了四千万。那在赛事方面,2019年王者荣耀赛事的内容总观看量达到440亿,而英雄联盟赛事内容的观看量则是650亿。那通过以上这些数据我们可以知道,英雄联盟的整体数据还是较领先王者荣耀的,虽然LOL手游还没出,但至少在英雄联盟这个大IP下,它的上限是高的,它是有实力和王者荣耀掰掰手腕的,所以LOL手游能否超越王者荣耀的关键应该是取决于LOL手游出来后。对于玩家来说,它到底好不好玩、耐不耐玩,又有多少玩家会放弃王者荣耀入坑LOL手游?那小编认为这就要看两款游戏的质量和差异化了。介于有很多玩家是没有玩过LOL手游或王者荣耀的,小编就把我玩这两款游戏的对比感受分享给大家。



       在画面方面,王者荣耀的画面饱和度会更高些,游戏内的元素也更偏卡通化,整个画面看上去就很光鲜亮丽。而LOL手游则是完全还原了端游设计,延续了这种色点偏暗,具有真实感的画面。那如果要问我这两个游戏那个画质和视觉效果做得更好,我个人觉得LOL手游做得会更好些,因为英雄联盟端游画面的细腻程度我想大家应该都知道的。LOL手游现在则是完全还原了端游,如果把手游UI去掉,你们甚至第一时间都分辨不出来它到底是端游还是手游。所以在画面上我觉得LOL手游做得会更好,但由于它们是完全两种画面风格,我没法评价那种风格更受玩家喜爱,你们更喜欢那种风格的画面?可以评论区留言。



       接着来说一下操作,同样都是MOBA类手游,王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能加一个召唤师技能,虽然技能少,但王者荣耀的技能普遍都是伤害高CD短,这导致了在一局游戏中技能基本处于一直放的状态。所以相比LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高,但是在操作的细节和上限上,LOL手游则比王者荣耀高出了很多,原因是在于游戏的技能上,LOL手游要比王者荣耀多出一个英雄技能、一个召唤师技能,那多出的这两个技能使得技能的搭配组合更多了。另外因为LOL手游技能CD长伤害低,这使得技能释放的时机很重要,操作的容错率会比较低,更考验玩家操作时的想法。


       在节奏方面,王者荣耀和LOL手游有着很大不不同,造成这样差别的主要原因是因为王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能够快速清野游走,这使得游戏节奏会变得非常快,双方会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常的频繁。以我对王者荣耀的理解,我觉得王者荣耀现在的节奏点不够明确,比如在王者荣耀里,前中期有两个中立单位主宰和暴君,但它们作为前期争夺的中立资源来说太弱了,很多的英雄都能快速单挑,偷掉这些资源,并且这些资源带来的收益也不够明显,对游戏节奏影响也不大。相对来说很难出现像LOL那样为一次小龙团长期运营并获得较大优势的情况,而LOL手游则是延续了端游的节奏,仍是以先锋团的推进和小龙的争夺为主,整体游戏思路是没有变化的。所以我觉得王者荣耀和LOL手游虽然都是MOBA类游戏,但它们却是两种游戏方式,就像是玩黑白棋,一边是在下五子棋追求速战速决,另一边则是在下围棋讲究运筹帷幄。其实无论那种玩法,只要游戏做得够好,质量没有问题,玩家都是能够接受的,至少从目前来说大部分玩家都还是比较满意的。而LOL手游的推出,势必会有很多玩家拿它们做比较,那从我自己的体验上来说,除了画风、节奏不相同外,两款游戏玩起来感觉都挺不错的,只不过在游戏的竞技性上,王者荣耀还稍逊色于英雄联盟,原因有两点。


       第一、我觉得王者荣耀作为竞技游戏,对非RMB玩家是不公平的,据我所知,王者荣耀集齐全套的五级符文大约需要花费三千到四千元,如果玩家选择不充值慢慢攒的话,即使所有的活动全做,也大概需要两个月左右的时间才能攒齐。而有铭文和没铭文玩家相比,在游戏中的差距是巨大的,有玩家曾计算过,0铭文玩家对上满铭文玩家所差的属性如果换算成金币的话,等于一出门就落后了将近一千金币,就这还没算上皮肤的属性加成。而LOL现在则早已取消了符文机制,改成了天赋机制,无论你是新手还是大神,都可以自由搭配自己心仪的天赋,并不会因为没充钱而在游戏中产生差距。




       第二、排位环境差,玩家们吐槽王者荣耀排位机制已经不是一天两天的事了,前段时间更是有职业选手直接DISS王者荣耀,说他打的星耀钻石排位赛里出现了人机。我知道王者荣耀里很多的出发点是以玩家体验为优先考虑的,但这确实已经影响到了游戏的竞技性,让很多实力不够的玩家也能达到高段位,导致高段位的玩家水平参差不齐。而LOL手游现在是没有这个问题的,它延续了端游的排位机制,并在白金和钻石段位中又新增了一个翡翠段位来平衡玩家水平,避免出现对局差距过大的情况。




       说了这么多,最后给大家总结一下,在游戏的影响力方面,王者荣耀现在已经和英雄联盟相差无几,甚至有赶超英雄联盟的趋势。但是在游戏的节奏和竞技性上,LOL手游则要比王者荣耀做的更好,可以说LOL手游出来后更偏竞技些,王者荣耀则更偏向休闲娱乐。所以LOL手游出来后,王者荣耀究竟会不会凉凉呢?我个人认为是不会的,虽然LOL手游公测以后,王者荣耀必然会受到影响,很多把王者荣耀当做英雄联盟替代品的玩家都会涌入LOL手游,还有很多已经工作了但是没时间或者没电脑玩LOL的玩家也会涌入LOL手游。这些玩家对于王者荣耀来说无疑是一笔损失,不过对于没有玩过英雄联盟或者已经在王者荣耀里投入了大量金钱和精力的玩家来说,LOL手游的推出对于这些玩家而言是没有什么吸引力的,因为他们很难放弃自己辛苦积攒的铭文和皮肤去转型LOL手游。其实说到底,王者荣耀和LOL手游虽然互相是竞品关系,但因为它们都是腾讯旗下的游戏,所以并不存在竞争关系,它们最终的关系都会像是现在的DOTA和英雄联盟一样,有着不同的玩家群体,互相共存又互不影响。LOL手游的推出,只会让MOBA手游变成量足鼎立的情况,真正会受到影响和冲击的不会是王者荣耀,而是别的类似决战平安京、英魂之刃之类的MOBA手游。


       最后我想说,经常有很多玩家为了站队自己喜欢的游戏,回去攻击贬低其它的游戏,但其实不管是LOL手游也好王者荣耀也罢,任何一款游戏它都有一群玩家为之奋斗过、狂欢过、落泪过,任何一款游戏它都有过属于自己的时代,游戏本身并没有高低贵贱之分,游戏令人着迷的地方是在于它能够提供策略元素,能让人们与朋友共度时光,能够让人们在游戏中不断的挑战自我。


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 29条评论 正序查看
2020-08-03 06:08:17

平民0氪党路过...

2020-08-03 02:26:01

玩了一会英雄联盟手游,游戏画质不错!

2020-08-02 23:49:14

观望,对于腾讯的游戏我向来是持观望态度,只指望到时是我玩你,而不是你玩我…

2020-08-02 23:29:22

真的感谢那年通过蜗玩游戏进入这个行业!

2020-08-02 23:18:41

蜗玩游戏网!!辣是真滴牛批

2020-08-02 15:42:50

蜗玩游戏真是个非常棒的平台,资源丰富,内容精彩!点赞!

2020-08-02 03:18:24

想起那些年玩过的游戏,

2020-08-01 22:42:11

现在的游戏都是毁在氪金的手里!!现在的不叫游戏!可以改成氪金 中国的游戏做出来都是圈钱的!钱到手就关服!

2020-08-01 20:59:56

求推荐几个耐玩的游戏

2020-08-01 12:14:50

虽然我没氪多少,我还是想吐槽一下英雄联盟手游。活动出东西的概率太迷了!