这游戏肯定要充钱。
三国志幻想大陆
火毒队是游戏中如今的一个主力队列,咱们在这个游戏中的各种战队最需要的仍是运用各种不一样玩法,下面小编引发的就是三国志幻想大陆火毒队战魂推荐,关于咱们来说仍是十分的重要的,首要的选取有3个。
三国志幻想大陆火毒队战魂如何选取?
火毒能用的只有破斧,连携,战意。那么这三个哪种组合形式是最符合火毒的?
战意
关于三个攻击后排,打正常队列战意仍是蛮好用的,怒气快大招频率高。
然而火毒的致命弱点是后排太脆,没错十分脆。碰到切后完全没有所有抵挡。
破斧
火毒的输出体制,关于增伤并不是很器重,也就是破釜沉舟更不符合后排。
连携
最高可以加20%减伤,我觉得完全符合后排
普通火毒后面除了孙策,最终死的大局部都是吕蒙曹仁这两坨大肉,因此后排连携基础你到死都能满意最高20%减伤。
或许少了战意那点大招,然而我觉得活着才有攻击,多存活一两轮也或许多放大招。
前列三坨大肉带什么?
我曾经看到过6连携,我觉得仍是可以。
仅是凑6套连携先不说很难题,然而真的那么好用吗?
再来识破斧,HP低于55%增伤和减伤都是20%。
简单看属性我觉得这个战魂是这六个当中最实用的,什么武将都能用,自然或许有更符合的。那么前列带破斧适宜吗?
理论上火毒最终死的吕蒙和曹仁状况多数,这个时候HP想必也不健康。这个时候输出和减伤加20%,完全可以靠这两坨肉打点输出,说不定有奇迹。而连携呢,后排死完的状况下连携结果微乎其微。因此我更倾向这两坨肉带破斧。
最终再来看,孙策的战魂,孙策这个英雄很古怪。说肉实在肉不住,有的状况反而需要先死,拿大招和被动打点输出和结果。因此这个英雄实在不太好带。争论应该也对照多,战意和破斧应该都可以。私人更倾向战意,让他多点奉献就荣耀阵亡吧。
最终总结
后排连携,后排轻易死,死曾经连携状况基础可以拉满。
曹仁吕蒙破斧,当后排死完也许有奇迹。
孙策有点争论,战意打点结果感受最优。
此外说一点,前列先死的状况,火毒厉害的就是后排大招延续输出勐,前列肉。
要是带破斧死了,带连携死的几率也差未几。那么就是真的打但是了。
能开放交易么,开放交易就玩,不开就算啦……