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剑与远征戴蒙值得培养吗?新出人物英雄,具有就业探讨。蜗玩小编引发玩法本领,获取新的作战。
魂灵借取:
偷取最梗概力值最高的仇人18%的最梗概力值,但不会致死。偷取的体力值会转变为本身的护盾,维持5秒。混沌完结时,会将仅剩的护盾值转变为等量体力值偿还给该仇人。
LV2:偷取最梗概力值百分比晋升至20%,LV3:偷取最梗概力值百分比晋升至23%,LV4:偷取最梗概力值百分比晋升至26%。
亡灵伙伴:
指引斯蒂奇,对眼前的仇人酿成200%攻打力的3段输出,最终一击附加眩晕结果,维持3秒。
LV2:如今斯蒂奇间隔9秒,会将前9秒酿成输出的100%转变为戴蒙的体力值。LV3:如今斯蒂奇间隔9秒,会将前9秒酿成输出的150%转变为戴蒙的体力值。
死灵禁术:
对四周的一个仇人酿成250%攻打力的输出,同期本身也受到120%攻打力的输出,但不会致死。
LV2:对仇人酿成的输出晋升至280%攻打力,LV2:对仇人酿成的输出晋升至300%攻打力。
魂灵盛宴:
对全部仇人酿成一次260%攻打力的输出,要是已经解开魂灵借取技能,则会对最梗概力值最高的2名仇人开释魂灵借取。护盾生存期间,友军受到输出的35%会有本身秉承,但不会致死。
LV2:开释魂灵借取的仇人目的数目晋升为3名,LV3:输出晋升至300%攻打力。
专用装备:斯蒂奇。
专用装备技能:魂灵炼化。
开释魂灵借取后,在护盾维持期间,将临时获取目的20%的攻打力和30%的防蓄力,该结果不可叠加。
+10解开:要是护盾维持期间目的死亡,则终身获取这部门攻打力和防蓄力。
+20解开:开释魂灵借取后,在护盾维持期间,将临时获取目的40%的攻打力和60%的防蓄力,该结果不可叠加。
+30解开:魂灵借取的护盾维持时间晋升至7秒。
专用家具提升:夭亡遗愿。
3件红家具:攻打过戴蒙的仇人,在3秒内收到的输出提高40%,该结果不可叠加。
9件红家具:攻打过戴蒙的仇人,在6秒内收到的输出提高40%,该结果不可叠加.戴蒙死亡时,全部友军将获取一个维持5秒的护盾,护盾值相称于戴蒙20%的最梗概力值。
还行。游荒的过度游戏(。・ω・。)