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《异度之刃2》值得买吗?游戏优缺点分析

发布:2020-07-19 17:05:23 人气:1355 评论:29


       《异度之刃2》出生自带初代异度之刃光环,7年前WII上的异度之刃备受称赞,出色的剧情,宏大的世界观,惊人的战斗系统,更是直接被冠以JRPG复兴之作的殊荣。15年的异度之刃x更是让WIIU在风烛残年之时回光返照,销量回弹了一波。400平方公里的开放地图,就算放在今天也是一个大出奇的面积设定。而今天的异度之刃2更是在新主机NS卖得正火时推出,扛起老任年末大关的大鼎。当然说这些都没什么用,对于新人玩家新入坑NS或者异度之刃系列老玩家而言,异度之刃2的官方中文全球同步推出,才是足以让人放弃理智疯狂剁手的最皮原因。


       最近我发现只要我先说了游戏的优点,最后再说缺点,会导致一些观众看完之后优点一个没记住缺点到一个没忘。所以这次我们先说缺点。我上来就素质三连喷,地图、教学、画面,注意此排名分先后顺序。


       首先地图,我说的这个地图不是那个地图,我这个地图的意思是给玩家看的、引导的、指路的,这个菜单功能的地图,这个地图做的真是太厉害了。游戏中接任务找NPC的任务有很多,异度之刃2自动寻路肯定是不存在的。然后在你任务点的时候直接就给你标了点,将方位与距离显示在了上方引路栏中,然后这时你打开地图看任务点具体在哪,一级操作为右上角小地图,二级操作为大地图,然后大地图中就没有子操作。如果这个任务点刚好在放大地图中,那么恭喜你你很快就能找到。但是凡是不在大地图或者不在传送点附近的任务点,请开始你的绕路之刃2的旅程,一个绕一点的任务,打架一分钟找路一小时是很常有的事情。你除了知道方位与距离在硕大地图中没有任何引导,全靠自己闯,在地形复杂,楼层数较多的地图中,没有任何路标全靠自己猜。迷宫之刃2绝不徒有虚名。



       其次教学,初代异度之刃之所以能被冠上JRPG复兴制作的名号,90%都是因为它的这套系统,JRPG回合制。但是在异度之刃里的这个回合制可不是那么简单的你一下我一下,你是我的另一下这么简单啊,这个我们一会再说。我们先说教学,说白了异度之刃的这套系统初代的时候,就不能说它简单。在经过了XBX,不是在说微软那个主机。在经过了两代XB之后,XB2的系统更是喜闻乐见的更加复杂化,添加的元素更多了。而游戏的教学呢,只有只言片语,保证你不咬文嚼字,多次尝试完全不懂他在说什么。如此复杂的系统教程几句话说完,明明这么复杂的工序连个分步骤演示都不来一个,就战斗这里新人上来连怎么战斗都不知道,还以为直接挂机玩网游和怪物过家家呢。我真心强烈建议给异度之刃2的各方面系统来一个简洁易懂的教学段视频。



       最后画面,这个就更是......一般而言,NS游戏我建议大伙用掌机模式游玩的说辞比较多,因为体验会好很多。而XB2,不好意思,我建议还是用TV模式玩靠谱点。那掌机模式、那贴图、那毛边,估计是XB移植新三的时候学到了一些关于马赛克处理,这会儿就直接受益了。画面中用了大量的场景模糊、贴图模糊、动态模糊等各种模糊虚化来修正齿锯现象。分辨率方面,掌机模式中480P以下是常有的事情,是的,你没听错啊。当然TV模式的画面要好了不少,好歹分辨率能稳定在720P,但也就这样了。XB前两作一直担任老任机能展示的重任,对于在WII上的XB以及在WIIU的XBX表现完全可以说是非常棒,而XB2呢,反正在NS上XB2之前我见过更好的游戏画面。



       好了,缺点部分到此告一段落,总结一下,画面,别闹这是任天堂的游戏。教程,如果你日式游戏玩的太少,经常一路突突突砍砍砍玩习惯了,那这个XB2的系统这块足够能把你劝退。最后地图和任务引导,反正询问了身边所有玩XB2的伙伴,还没听过有人夸他图引导做的好的,你要是说你玩起来很容易就知道怎么走了,那你可真是路路通我表示很佩服。


       然后终于可以开始说优点了


       1.人设   比起XBX的那种...XB2的人设可以说顺眼了太多,更是有回归正统续作的感觉,看看我们女主这脸、这胸、这屁股,瞬间就能抓住大多数什么宅的心。至于后期会不会有新的惊喜?说到姑娘,那么XB2里真的是不缺姑娘,到处都是。萝莉御姐各种款都有,只要你喜欢这个画风,总有一款适合你。剧情中女主与男主之间的小事件,各种角度的人物性格刻画也为其剧情加分不少。


       2.BGM   攒出血,时而轻巧、时而恢弘、时而激昂、时而又如蜻蜓点水般大珠小珠落玉盘。关键BGM的重复率还不高,毕竟看看XB2的音乐制作人很靠谱。


       3.游戏剧情   CG演出打斗感、乳摇和人物面部表情做得都不错,虽然没有欧美那种画面冲击或者炸炸炸来的刺激,但依然有看头。当然除了一些刺激的,大多数还是以人物对话为主,毕竟这是JRPG。


       回过神来,最后的时间必须留给系统了。关于游戏系统这一块,其实我是非常不愿意说的,很重要的一点就是如果这方面我都说透了,会导致没玩过这款游戏的伙伴游戏体验大大下降,我知道很多伙伴玩过游戏的、通关的、全成就的、找观点的人很多,完全没接触过等着看评测在决定买不买的观众也很多,而我们一般都会优先解决后者的问题。在此基础之上加入一些只有已经玩过的玩家才懂才会会心一笑的点。


       回到本期主题XB2这款游戏因为教程实在太烂并且系统太复杂了,让我不得不来讲讲它,如果我不讲,你买了这款游戏后只要不懂这套复杂的系统,放一百个心,你的游戏体验还有节目中谈及的优缺点绝对会有很大一部分让你觉得货不对版。而在系统这一块我只重点说一下战斗系统,别的也不会细说,大伙可以安心食用。




       这个战斗系统咋一看真的像网游,不就是自动攻击甩技能吗?那还真不是。首先,平A中,也就是自动攻击时攻击判定,伤害打出后的一瞬间可以通过左摇杆让人物像其方向移动,在这一瞬间,移动会取消攻击判定结束后的动作,也就是取消后摇,讲通俗一点就是走A。这一操作可以大幅度减少攻击间隔,在更短时间内打出更多伤害。第二,武技和必杀技,每个异刃都有武技和必杀技,武技的释放是通过攒槽的形式,而这一能量槽的积攒方式,通过每一下攻击后产生,这样攻击与武技释放形成了一环,这时平A的走位对应不同武技攻击指定位置打出更高伤害又是一环,而必杀技的释放,能量槽是通过不断使用武技值攒的,这样又一次形成了一环。回到武技,每个武技所以需要的积赞量是不一样的,导致在一定时间内YXBA四个按键所对应的武技,可释放的时间也不同,总有先后。释放武技后重新积攒能量槽,在平A时也可以通过武技的释放来取消后摇。这时屏幕会闪蓝光,对应人物成长技能或装备后,成功取消攻击释放武技可以获得一定的攻击加成。在回到武技,武技的释放对应一些战场状态,如破防后用什么武技可以将敌方单位击倒,击倒后可以通过什么武技让敌方单位浮空,浮空后可以通过什么武技让其受到猛击,这样打出一套连击,输出最高伤害,这又是一环。战斗时技能连击成功后的街机风配音也为其战斗增色不少。在到必杀技,必杀技连锁,不停必杀技的连锁顺序也能打出不同的效果形成一环,同时集体的融合必杀技也又成一环。




       OK战斗系统就到这里,其中还有属性球、全爆发、仇恨值这些就留给玩家们了。对了,每个队友可以装备三把异刃,再算算我上方说的取消武技、必杀技、切换、属性、连锁等环节,说它不复杂我是不信的,我说的这些也只能刚让你摸到门道,不至于一上来就完全不知道怎么战斗。至于怎么打出最高伤害,QTE什么的怎么按,还是留给玩家自己研究吧。


       我说了这么多的实际意义其实就是,如果你不是一位喜欢专研游戏系统的玩家,我觉得异度之刃2可能会给你并不是很好的游戏体验。而异度之刃2的核心其实玩的就是它的系统,在说了一些它的战斗系统之后,我相信大伙也都知道,这与传统意义上的JRPG战斗系统有着极大的差别。而初代的异度之刃之所以封神,也就是因为这套系统说起来很复杂,但其实背后整体的逻辑是行得通的,并且环环相扣,每一把稀有异刃也都有自己特别的地方,能组合出很多不同的玩法,可以这样总结,异度之刃2的整个系统包括武器、装备、核心、料理、战斗、探索、收集、打捞等等设定在内。这一整套系统不仅繁还很杂,但是只要理解就很通顺。至于这么复杂的系统,就我个人而言并不是那么讨厌,但是也没有那么喜欢。但是异度之刃这个系列的存在,确确实实让我找回了JRPG之本,因为有一些游戏玩的就是它的系统。



       在JRPG系统已经被日本大小游戏厂商推向登峰造极,而鲜有突破性进化的今天,有这样一款游戏做出了尝试并且在足够复杂的设计下还能让它整个游戏逻辑通顺,需要细细研究就真的实属难得了。我觉得在这样的时代还能有这样新的具备深度的游戏系统,它已经不是让人能说喜欢不喜欢,被说好或者坏这么简单的事情了。起码让我评价它,我只会给出尊敬这个词。


       至于开放世界这次还是采用了开放区域,每个区域都很大,主题也很鲜明,野外也有许多如“精英怪”这样的设定。打捞点与采集点,在野外也经常能碰到。这样的开放我把它叫做功能性开放,不是那么的自由也不能为所欲为。探索和收集,必要性也不是太大,并非游戏主旨。该说的就说到这,如果你就是喜欢专研、喜欢肝,那么异度之刃2一定是你的菜,二周目也具备相当不少可玩内容。对于异度之刃系列的老玩家而言XB与XBX的影子,在游戏中其实随处可见,场景、建模、画面、地图,很多地方都有素材重复使用的痕迹,系统上的改变其实也就是一次堆料升级。相比于XBX,XB2确实更加的正统,是一款合格且优秀的XB续作。它的改变、革新,虽然不如当时XB来的那么大那么让人吃惊,但是中文的加入与游戏整体的体量已然足够。


       一句话总结,对于XB系列玩家来说,XB2一切正常,并不出格,一些小地方与人性化的地方还需打磨。对于萌新但喜欢JRPG的玩家来说XB2很值得一试,但是对于正常玩家或者车枪球玩家而言,入不入手XB2麻烦考虑好要不要买,不要无脑更风理性消费。今天就到这里,再见。


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 29条评论 正序查看
2020-07-27 11:40:09
若问苦不苦,凉水扮黄土
2020-07-27 08:51:41

异度之刃2本身没有问题,出问题的是我。

2020-07-27 07:08:07

上来就是对异度之刃2的狗血淋头,很对不起,但我最主观的评价就是不满意。

2020-07-27 01:47:50

作为RPG类型的游戏,异度之刃2还是不错的

2020-07-26 13:45:01

蜗玩NB

简称“WNB”

2020-07-26 11:00:34

好的攻略已经没人敢发了

2020-07-26 06:29:38

任天堂的游戏玩个锤子哦

2020-07-26 06:18:31

游戏人物画风超好看!剧情整体还不错。

2020-07-26 04:50:03

玩了很久了! 异度之刃2真的是我玩过最放不下游戏!

2020-07-25 22:00:38

异度之刃2真的玩了很久,最后觉得有点浪费时间,玩不下去了。但因为这个游戏认识了很多小伙伴,这个游戏对我来说意义非凡