不要问我一身玩过多少人,我是你得不到的人
哈利波特可以说是全球最具影响力的IP之一,一共上线了8部电影,总票房超过了78亿美元以上。包括我当时买了全套的正版书籍、看了上线电影,还玩过不知道谁出的哈利波特的一个单机游戏。哈利波特在全球范围内有非常庞大的粉丝群体,所以当网易发布了《哈利波特.魔法觉醒》手游预告片和内测的相关消息后,在海外社交平台掀起了不少讨论。有人制作了注册下载的教程,也有人发布了一些游戏试玩视频,观看量和评论量都是相当可观的。这也算是这些年来网易在海外关注度最高的一款手游。
事实上哈利波特系列手游已经出了不少,包括乐高哈利波特、AR游戏哈利波特巫师联盟、消消乐游戏、哈利波特解密魔咒、剧情游戏、哈利波特霍格沃兹之谜等等。基本上都没有什么大作,品质口碑也都一言难尽。即便如此,像毫无操作也不烧脑的霍格沃兹之谜,自2018年4月上线以来,全球营收已经超过1.5亿美元,可见IP的强大。相比之下网易的魔法觉醒画风上确实让人眼前一亮,剧情、配音都得到了众多玩家的认可。有国外玩家甚至称这个游戏的剧情是小说以外做得最好的!魔法觉醒给大部分人的初步印象还是不错的,至于能不能长久玩得下去就是另外一回事了。在很多国外玩家讨论中,有个问题经常会被提起,为什么是中国厂商做出了西方风格的游戏?这个问题其实非常有趣,据了解,欧美游戏大厂基本上不愿意做热门影视、动漫、小说等现成IP改编的游戏。虽然这是一种快速吸粉的重要途径,但也很容易达不到粉丝的高要求而毁掉口碑,大家骂的一定是游戏开发商而不会是IP持有方。而大多数的中小团队因为IP授权或者分成费用过高,利润太薄,都更愿意发挥天马行空的想象,做自己的全新游戏,毕竟梦想还是要有的,万一自创的IP火了呢?
而国内却是完全不一样的生态,什么火爆什么就要魔改成游戏。腾讯的庆余年、网易的陈情令都已经在路上了,特别是腾讯,早就实施了大IP策略。从网文到影视到动漫一把抓,打造了一批改编游戏,包括权力游戏、狐妖小红娘、雪鹰领主、一人之下、斗破苍穹、三生三世十里桃花等等。百度下正版授权游戏你会发现数不胜数,很多游戏还大肆宣传此乃正版授权,殊不知这几个字已经成为某些地区玩家的一个笑话。虽然这些酸民的话很难听,但不得不说戳中了痛点。所谓的正版授权游戏大部分品质口碑都不怎么样,运营状况也并不理想。当然并不是说IP游戏不好,如果用心打造本身并没有问题,但IP都有一个热度期,特别是对于影视IP来说。为了赶档蹭热度而牺牲游戏功能或者质量,甚至干脆套个皮匆忙上线,难道不是现实吗?
国内玩家的宽容度其实很高,很多游戏虽然品质低下但照样有人会氪金支持。两座大山都已经霸着全球营收榜最高的游戏公司好几年,还是多用点心吧!少一点套路,多一些真诚。
哈利波特-魔法觉醒手游应该是我玩的最久的游戏了