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剑与远征韧性如何看?晋升人物数值,英雄能力更强。蜗玩小编引发玩法本领,找到好的竞技新动身点。
韧性提升作用与晋升方式攻略
家具系统上线后来,也同步参加了良多新属性,韧性就是新属性中最难体会的一种。
首先韧性作用于【控制招式】,【受击英雄韧性】和【施法者洞悉】属性差值越高,抵消控制结果的几率就越大。每1点差值,会晋升2%的抵消控制几率。
例如说蜥蜴的韧性属性为100,敌方洞悉属性为50,两者属性差值为50。敌方英雄对蜥蜴开释的任何控制招式,控制结果都会被抵消,由于抵消控制的几率已经达到了100%。
言归正传,韧性就是用来抵挡控制结果的属性,只要能将韧性堆到够高,就能无视掉良多控制结果,这个属性的出现也必将减弱控制流的强度。蜥蜴这种叠属性的英雄,也算是变相增强。
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