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《灰烬战线》性格框架选择推荐以及各框架效果预览

  灰烬战线


  性格框架关于咱们的提升仍是十分的重要的,在这个游戏中选择适宜的框架能够更好的得到作战斗力上的晋升,以上就是灰烬战线性格框架选择推荐,共同来看看咱们在这个游戏中该怎样做才是最佳的吧!




  趁胜捉拿:


  使敌方减员后,得到4%的火力值,可叠加,无上限。(推荐输出高的人物运用)


  每升一级框架提高附加火力得到,以此类推。


  不动如山:


  不从事移动的回合得到8%附加装甲。(卡boss招式必需)


  每升一级框架提高得到附加装甲,以此类推。


  幸运星:


  被攻打时,有15%几率在敌方攻打时减免50%输出。(欧皇可以尝尝,实战作用并不大,赌就对了)


  每升一级框架提高几率,以此类推。


  战前筹办:


  启动战斗时(跨入副本有所提醒),自己机动和命中得到20%附加晋升,维持一回合。(我并不推荐这个装置,由于过图,刷图时都不是一回合就能克服的,打boss关甚至第一回合都不会去攻打,全部挂机)


  每升一级框架提高附加晋升,以此类推。


  激战:


  攻打会心时,本场战斗自己会心输出晋升10%,仅生效一次。(会心貌似是无视防备的攻打,总之十分鸡肋)


  每升一级框架提高会心输出晋升,以此类推。


  斯巴达斗士:


  攻打成员数比自己少的仇人时,得到附加的8%穿透。(这个框架在通关沙漠,可以扩编后能够施展最大效用,符合战斗机)


  每升一级框架提高得到附加穿透,以此类推。


  坚决护卫:


  自己收到攻打并减员后,己方全部单元装甲晋升15%,维持1回合。(仍是在通关沙漠,可以扩编后运用,给坦歼十分好用)


  每升一级框架提高装甲晋升,以此类推


  复仇者:


  场上队员被击杀后,自己火力提高20%,维持2回合(击杀和减员是两回事,两回合的晋升使该框架并不鸡肋,但过图打S级反而没用)


  每升一级框架提高火力提高,以此类推。


  第二种类别的框架需要通过刷关得到,副本差异为结晶废地,沙漠腹地,冰原关键,森丘深处和火山核心的最终一关(也就是强化boss关)




  罪域的火焰(结晶废地):


  移动后,对地及对空火力晋升20%,仅生效一次(在我如今得到的三个刷图得到的框架中最佳用的,符合轰炸机)


  每升一级框架提高火力晋升,以此类推断空的疾风(冰原关键):自己存活时,己方空中单元的命中晋升8%(在我如今得到的三个刷图得到的框架中最没用的,命中在刷图中没有用)


  每升一级框架提高晋升命中,以此类推。


  急流(沙漠腹地):


  自己存活时,己方地面单元机动得到8%(要是不是太低,绝对时第一好用的,相配于给地面单元加了个小幅度的机动,具有高机动,有无穷或许)


  每升一级装置提高得到机动,以此类推。


  另外预计还有两个框架,差异在森丘深处和火山核心,我并没有

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 9条评论 正序查看
2020-08-07 12:13:35

幸福啪啪啪!!!!!

2020-08-03 04:00:15

灰烬战线手游玩法很棒,自由度很高,内容多且多元化,新人需要一段时间适应

2020-07-27 21:05:16

可以交易不,,,没互动的游戏,久不了,,,都不开交易,都说怕工作室,连工作室都不去的游戏长不了,,,完全可以设置多少好友度开放交易,或游戏结婚了也可以开放交易呀,,,天天只知道齁羊毛,,,羊又不傻

2020-07-26 14:20:08

其实除了游戏活动太肝了没什么其他问题(然而没了活动又觉得没什么其他能肝的),咱是从不花钱型佛系玩家,个人感觉灰烬战线手游还可以!

2020-07-22 12:56:51
追寻游戏浮生梦,几家欢乐几家哀愁
2020-07-22 02:43:02

哔哩哔哩游戏的游戏玩个锤子哦

2020-07-21 06:37:58

原创文章,必须支持一下!!!

2020-07-19 16:44:41

蛋定,蛋定,蛋定。。。。。。

2020-07-12 16:01:58

平民0氪党路过...

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