在江南百景图中怎样提高离线收益呢?实在影响离线收益的有三个成分,具体时间由于哪三个成分呢?小编就为各位玩家整顿出了具体的说明,有需要的小伙伴千万不要丢失哦。
决议离线收益的三个核心成分
(1)操纵距离/上线频率
你设计完剧情,下线,重新上线,这中距离的时间。或许,众多数状况下,(你渴望)均匀间隔多久上次线收菜。
1这决议了你能分派哪级理财剧情;
2更重要地,咱们都想少上线、多赚钱,逃离被1级水井支配、点个不停的疲累,轻轻松松躺着挣钱(因此没必须争吵这离线收益基本比但是在线肝水井1级);
3更更重要地,良多时候,是现实成分决议了咱们游戏里的操纵距离/上线频率,例如你要开会/考核/出游/睡眠
(这段嫌长可以跳过不看)
4轻微引申一下,要是把一次操纵(点击分派剧情)引发的收益定义为操纵收益,而每分钟产出多少铜币定义为时间收益,那么——
举例:很鲜明,水井/画室1级时间收益超高、操纵收益低,升级后,操纵收益添加、时间收益先下降再维持固定(2/3/4级是固定的,其他建筑1~4级时间收益都基本雷同)。因此可以这么说,这篇攻略追求的是更高的操纵收益,操纵收益越高,咱们越轻松,越不需要频繁上线点点点。从这个角度来看,用补天石升级贸易建筑,提高了时间收益,但或许会下降操纵收益。
更繁琐一点,还可引进单元操纵频率的收益,当作时间收益的倒数,来体会佛系手动的追求,这里不延伸。
(2)单元人口产出
即一个居民完成这次理财剧情,能产出多少铜币。总人口数有限(特别+一般)时,得公道分派这些人及对照的理财剧情,想措施提高他们的单元人口产出,这样咱们的总收益就会变多啦~
多说一句:把这个观点迁徙到农牧/制造,你就会体会,为什么农田林场餐馆的1级要给振兴提升,时间收益比2/3/4级高那么多。
举例:应天画室3级,2人273铜币,画室4级,3人365铜币,从3级到4级,单元人口产出(近似)由136下降为121。实际状况中,远不止下降这么多,试想,你原本已经设计了2个一般居民去画室3级,如今加进来一私人,却只多了365-273=92个铜币,因此这私人的实际增益为92铜币,比3级的136低了近三分之一,那我为啥不把这私人设计给下一个画室3级剧情呢,或所有高于92单元人口产出的理财剧情。
这里要关注的是,特别居民有理财提升,因此可以提高跟他共同工作的一切人的单元人口产出,那么,要是加进来的这私人是李清照呢,那可就不同了,究竟理财提升是直接对总产量(365铜币)从事提升的。这也是为什么我在共同先写到,先给中高理财提升的特别居民设计更高总产出的剧情,然后再根据单元人口产出由高到低分派剩下的人。
(3)人口数与均匀理财提升
不用多说,料想你在姑苏有100人口,并且每私人都是携带满级太极图的满级李清照。(做梦!)
最终最终,佛系游戏,如何玩都好,仅是供应思路,不要照搬,开心就好~
像我自己台服都没按这个来,应天懒的建药铺了,挂画室4级省事,隔2小时上次线,轻轻松松6w铜币得手。
再说,江南开地需要的铜币就那么多,加上强化至宝的损耗,你挣的越快,后面不就越没得玩了么。慢慢挣,慢慢花,一点一点布局你的好看江南
以上就是小编给各位玩家整顿出来的有关攻略啦