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《公主连结》巨蟹座公会战BOSS介绍及数据一览

  公主连结下期公会战是巨蟹座,那么巨蟹座公会战都有哪些BOSS?这些BOSS强度怎么样?接下来小编快要给大伙儿引发公主连结巨蟹座公会战BOSS有关攻略,感爱好的小伙伴们可千万不要丢失了哦,共同来认识一下吧~




  公主连结巨蟹座公会战BOSS数据一览


  这期巨蟹座法刀最终可以大放色泽了(因为螃蟹关于物理队过于恶心),法刀进入后,排刀和物理队的搭配改良也更为轻易了。同样的巨蟹座一样有2+周目标难度晋升设置(最高难度仍是只有B阶段)和尾王狂暴设置。


  巨蟹座5个BOSS按顺序分别是 龙-鸟-猪-马-螃蟹


  难度划分则是 螃蟹>马>猪>鸟>龙




  一王:飞龙(龙)


  怪物ID:302100


  普攻每隔:1.6s【物理】


  命中:0


  躲避:0




  UB【34级】:对前方范畴内的对手酿成中幅度的物理输出。


  实际体制(1周目): 对范畴【300】内的最近【3】个目标


  酿成 【13.5 + 13.5*招式级别+2.6*atk】=【6192】的物理输出。


  实际体制(2+周目): 对范畴【300】内的最近【3】个目标酿成 【13.5 + 13.5*招式级别+2.6*atk】=【10742】的物理输出。


  推荐:这次龙1周目比上次多了100攻,没什么分别,不过2周目启动攻打奔腾晋升,5星狼狗依然能T,不过5星以下的狼狗还请思考带坦。




  二王:狂暴格里芬(鸟)


  普攻每隔:1.6s【物理】


  命中:0


  躲避:0




  UB【49级/70级】: 对前方范畴内的对手酿成中幅度的法术输出。


  实际体制(1周目): 对最近的【3】个目标酿成 【13.5 + 13.5*招式级别+2.8*matk】=【6555】的法术输出。


  实际体制(2+周目): 对最近的【3】个目标酿成 【13.5 + 13.5*招式级别+2.8*matk】=【11878】的法术输出。


  推荐:2周目启动会比龙好打一点,因为物防仍是200没变,UB频率高,并且很疼,2周目启动不推荐换T,又因为鸟的物防不会发展,因此DD刀丢鸟仍是对照划算的。




  三王:兽人酋长(猪)


  普攻每隔:1.5s【物理】


  命中:0


  躲避:0




  实际体制(1周目): 对最近的【3】个目标酿成 【13.5 + 13.5*招式级别+2.8*atk】=【7669】的物理输出,并晕眩目标【2】秒。


  实际体制(2+周目): 对最近的【3】个目标酿成 【13.5 + 13.5*招式级别+2.8*atk】=【11208】的物理输出,并晕眩目标【2】秒。


  小招式1 【30级/120级】:对前方范畴内的对手酿成大面积度的防蓄力降低。


  实际体制(1周目): 减少最近的【2】个目标 【0.4 + 1.8*招式级别】=【54】的物理防蓄力,维持【6+0.05*招式级别】=【7.5】秒。


  实际体制(2+周目): 减少最近的【2】个目标 【0.4 + 1.8*招式级别】=【216】的物理防蓄力,维持【6+0.05*招式级别】=【12】秒。


  推荐:黑骑练度不高请诚实上物理T,国服SL一次就只可挂树了,求稳,不要追梦了。




  四王:梦魇(马)


  怪物ID:304000


  普攻每隔:2.0s【物理】


  命中:0


  躲避:0




  UB【75级/145级】:对物理最高的1名敌方人物


  酿成特大面积度的法术攻打,并使其TP特大面积度降低。


  体制(1周目):对物理攻打力最高的【1】个对手酿成【850+3.5*lv+3.0*matk】=【8732】的法术输出,并减少【1000+10*lv】=【1750】TP(相配于清空TP)。


  体制(2+周目):对物理最高的【1】个对手酿成【850+3.5*lv+3.0*matk】=【20557】的法术输出,并减少【1000+10*lv】=【2450】TP(相配于清空TP)。


  技1【60级/275级】:以物理攻打力最高的1名敌方人物为中央,对范畴内的全体对手酿成中幅度的法术输出,并赋予诅咒状况。


  体制(1周目):特定物理攻打力最高的【1】个对手为中央,对其范畴【150】内的一切对手酿成【5+1.2*lv+0.5*matk】=【1347】的法术输出,并赋予每秒【15+1*lv】=【75】的诅咒输出(DOT输出类别:物理),维持【8】秒。


  体制(2+周目):特定物理攻打力最高的【1】个对手为中央,对其范畴【150】内的一切对手酿成【5+1.2*lv+0.5*matk】=【3535】的法术输出,并赋予每秒【15+1*lv】=【290】的诅咒输出(DOT输出类别:物理),维持【8】秒。


  备注:马的UB对打手杀伤力极强,一局是2UB,基本上大部门4星5星打手吃2下就死,5星前列打手或许可以平安吃2下,不过因为会清空TP,少2UB的打手也是很伤的,可以思考带嘲弄T,例如偶像、空花,不过关于前中排玩家来说,仍是需要思考不带T平安打完输出的最优解。




  五王:加尔基诺司(螃蟹)


  怪物ID:302700


  普攻每隔:1.8s【物理】


  命中:0


  躲避:0




  UB【80级/85级】:对敌方全体酿成大面积度的法术输出,并减少物理防蓄力。


  体制(1周目):对全体对手酿成【0.5+1.2*lv+1.52*matk】=【3638】的法术输出,并减少其【11+4.5*lv】=【371】点物理防蓄力,维持【6】秒。


  体制(2+周目):对全体对手酿成【0.5+1.2*lv+1.52*matk】=【4890】的法术输出,并减少其【11+4.5*lv】=【394】点物理防蓄力,维持【6】秒。


  技1【80级/85级】:对前方范畴内的全体对手酿成中幅度的物理输出,并使其展现晕眩状况。


  体制(1周目):对前方范畴【200】的一切对手酿成【0.5+0.8*lv+1.52*atk】=【3849】的物理输出,并晕眩输出目标【6】秒。


  体制(2+周目):对前方范畴【200】的一切对手酿成【0.5+0.8*lv+1.52*atk】=【7668】的物理输出,并晕眩输出目标【6】秒。


  技2【25级/85级】:对敌方全体酿成中幅度的物理输出。


  体制(1周目):对敌方全体酿成【5+0.5*lv+0.55*atk】=【1387】的物理输出。


  体制(2+周目):对敌方全体酿成【5+0.5*lv+0.55*atk】=【2797】的物理输出。


  备注:强推法队的BOSS,为什么这么说呢?因为螃蟹的物防分明高于魔防,同期螃蟹的一招式是超前列人物限制的6秒高输出团控,这意指着法队的一切成员都可以直接无视这个招式,清除掉1招式,这boss基本没有输出,UB看起来高额物理破甲,不过实际上带不来什么威胁,UB是魔伤,并且清算顺序是先给输出再破甲,又因为轮回问题,这个BOSS打完破甲基本上也就补2次普攻(1招式被咱们pass掉了),可以说是很弱鸡了.....就简单恶心狼狗猫拳这几个站位200内的打手。


  总结


  这里首要讲一下法刀的构成。


  良多人纠葛这个普黑猫能用多久,我只可说都练了不亏,这游戏基本不乏塔币人物的物资,普黑绝对不是良多人说的只用1期这么惨,后面必须会有2只黑猫共同上的功课的.....yly并不是万能的,有时候普黑在法刀的位置会优于yly的挂件,甚至有时候会优于yly,这个普通看boss的魔防值需不需要上普黑继承增强破防,还有就是伊利亚前面那位能引发多少输出收入,最终还需要思考yly的存在


  负担。


  例如处女座的B3,会给物理人物一个几乎常驻的60%减速,yly前面的那位基本上就化成纯木桩(减速也会影响到姐姐、黄骑一局下来能奶多少次,因此估量也很难上),而不带T,让yly直接T又高几率挂树,那么求稳天然是不带yly上普黑了,自然威胁普黑位置的早期应该是娜娜卡(七七香)这种能供给破甲,又有必须攻打实力的人物。


  兰德索尔没有圈套,这个游戏的烟雾弹实在都拆得差未几了......(懂的天然懂,不懂的你说什么他都会当做烟雾弹的)


  以上就是小编为大伙儿筹办的全体资料啦,渴望对大伙儿有所协助,延续越多游戏攻略请注意蜗玩游戏网!

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 9条评论 正序查看
2020-08-13 06:39:24

关注公主连结手游很久啦,前段时间比较忙最近入坑,体验过后太惊叹!!!是我没有玩过的RPG游戏,细节非常多!

2020-08-11 11:19:48

请没玩过公主连结手游的玩家不要下载,不要给这个垃圾游戏增加热度!

2020-08-04 08:28:04

老婆指着考了5分的儿子对我说,这就是你当年指挥的亿万精兵,攻破了我守卫了二十多年的城池,留下的精兵中的精兵?!

2020-07-28 10:51:54

公主连结手游就很奇怪,你也说不上哪儿不好,好像哪儿都挺好,就是不好玩

2020-07-27 21:25:31

别入坑太深 小氪不改命 没个万把块没用 土豪随意

2020-07-26 10:05:45

看着吧。后期TMD啥装备充值就送,出神宠,出坐骑最后走向凉凉

2020-07-21 16:28:21

公主连结手游让我又爱又恨,皮得很。。。

2020-07-17 17:17:00

公主连结手游确实挺好玩的,手残党也能愉快玩耍!

2020-07-13 01:18:27

游戏还可以就是肝度太高了,希望肝度可以低点!

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