剑与远征手游是个良心游戏,看你怎么玩了。
剑与远征群星之幕是下一个将要开放的崭新的活动,咱们在游戏中参与天然是益处多多,下面小编引发的就是每一个群星之幕星座的奖励,看看咱们这次能够有着什么样的收货,下面就是详细的资料了,共同来看看吧!
粗略介绍
知足指定条件后开启添加收入的增益
每次开启需要耗费1.5m金钱,耗时10h,加速立刻完成耗费20钻
以下括号内总提升体会成加算,要是是乘算则会更高
号角座
依据战队(角色)级别添加基本收入
挂机金钱:
战队级别90 +50%金钱(共+50%)
战队级别105 +50%金钱(共+100%)
战队级别130 +50%金钱(共+150%)
战队级别160 +50%金钱(共+200%)
粉尘:
战队级别100 +25%粉尘(共+25%)
战队级别120 +25%粉尘(共+50%)
战队级别150 +25%粉尘(共+75%)
战队级别180 +25%粉尘(共+100%)
英雄经验:
战队级别95 +75%英雄经验(共+75%)
战队级别110 +75%英雄经验(共+150%)
战队级别140 +75%英雄经验(共+225%)
战队级别170 +75%英雄经验(共+300%)
依据游戏玩法提醒,推测挂机收入不受vip提升影响,未实测
烈炬座
依据神话品阶英雄(白卡)数目添加每月自选4族英雄卡池数目
1白-自选1只
5白-自选2只
10白-自选3只
20白-自选4只
30白-自选5只
50白-自选6只
有一白并开启对照星芒后开启,价格为3000钻10次,无法用抽奖券,几率和普池种族池一样,首次十连我是抽到了,推测和其他卡池一样有首抽保底和30连保底
沙钟座
依据主线进程添加基本收入
挂机金钱(逐日)
主线12-40 +70K挂机金钱 (共+70K挂机金钱)
主线18-40 +75K挂机金钱 (共+145K挂机金钱)
主线24-60 +80K挂机金钱 (共+225K挂机金钱)
粉尘(逐日)
主线16-40 +80挂机粉尘 (共+80粉尘)
主线22-60 +135挂机粉尘(共+215粉尘)
主线26-60 +170挂机粉尘(共+385粉尘)
英雄经验(逐日)
主线14-40 +182K英雄经验(共+182K英雄经验)
主线20-60 +372K英雄经验(共+554K英雄经验)
主线25-60 +812K英雄经验(共+1366K英雄经验)
依据游戏玩法提醒,推测挂机收入不受vip提升影响,未实测
圣杯座
依据主线进程添加其他收入
迷宫币
主线15-40 +15%迷宫币掉落量(共+15%)
主线21-60 +15%迷宫币掉落量(共+30%)
主线25-60 +15%迷宫币掉落量(共+45%)
日活跃宝箱资料添加
主线16-40 日活跃60宝箱+50钻
主线20-60 日活跃80宝箱+2小时经验卡*1
主线23-60 日活跃100宝箱+2小时金钱卡*1
周活跃宝箱资料添加
主线22-60 周活跃20宝箱+50梦境粉尘
主线23-60 周活跃40宝箱+500波尔金钱(见异界旅店局部)
主线28-60 周活跃60宝箱+20银叶
主线29-60 周活跃80宝箱+10金叶
主线30-60 周活跃100宝箱+5红叶
神盔座
依据主线进程添加其他收入
挂机装备狗粮(逐日)
主线13-40 +40一般黑铁铸币(共+40蓝锤)
主线19-60 +40一般黑铁铸币(共+80蓝锤)
主线25-60 +40一般黑铁铸币(共+120蓝锤)
公会币
主线14-40 +15%公会币掉落量(共+15%)
主线17-40 +15%公会币掉落量(共+30%)
主线20-60 +15%公会币掉落量(共+45%)
挂机红装和石头
主线16-40 +30%红装石头产量(共+30%)
主线24-60 +30%红装石头产量(共+60%)
主线32-60 +30%红装石头产量(共+90%)
单人体会就是添加收入量
换算城降低cd的话相称于
+30%对照=cd为原来的1/1.3=76.92%
+60%对照=cd为原来的1/1.6=62.50%
+60%对照=cd为原来的1/1.9=52.63%
以上就是剑与远征群星之幕星座奖励的全体资料,咱们可以看到奖励仍是十分的多的赶快去参与吧!
剑与远征手游太氪金了,每次活动一出都是要氪金,不氪金的就慢慢被怼到退游,这个游戏最终成了氪金玩家的天下。