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热血刺激乱斗体验《荒野乱斗》测评

发布:2020-07-03 16:18:30 人气:1157 评论:29


       能了两年,来自芬兰supercell新游戏《荒野乱斗》终于在国服正式上线,本作可以说是命运多舛。游戏起初在部分地区上架后的五百多天里,这家来自芬兰的工作室,对游戏的操控系统和等级系统进行了推翻重制,操作方式从竖屏变成了横屏,并做了不计其数的细节调整。但《荒野乱斗》最终还是在严酷的考验中存活了下来,并且视乎经过历练后愈加绽放光彩,而国服版本再经过打磨后向玩家也呈现了是一款充满诚意的产品。



       从美术风格来说《荒野乱斗》独树一帜的美式画风,一眼就能看出supercell的烙印,这也代表了这家多年来霸占芬兰游戏一哥之位的厂商形成的个人影响力。至于玩法,老实讲,supercell从《部落冲突》《皇室战争》以来,从未叫人失望。尽管《荒野乱斗》不免俗得挪用了MOBA玩法,但其做减法的创新,比如砍掉繁琐的技能,只保留普攻和大招,还是非常值得肯定的。归根结底都离不开这家公司自身形成的一套创作理论。



       手游就是手游,它就是应该在最短的时间里,用简单好玩的玩法吸引到玩家——supercell


       于是乎,技能极简且无需升级强化,我们选择英雄游走在《荒野乱斗》的丰富的游玩模式里,获得如官方强调的快节奏对战的刺激体验。当然必须强调的是,如果不是游戏分割出了多种体验模式(宝石争霸、乱斗足球、荒野战斗等)单纯以3V3的对战来延续玩家黏度,玩家大可以有其它更丰富的选择。supercell厉害就厉害在这里,它几乎洞穿了玩家的需求。在这就简要的为大家讲讲它的模式在玩法上的先进性,游戏中的很多模式都需要在短时间内(3分钟为限)以团队协作的方式达成目的。诸如夺矿凑齐10颗宝石,抢到最多的人头或者轰破对方的金库,整体呈现出了节奏快、策略性完整、专注度高,且较少存在双方实力悬殊导致的压制,尤其是战局在关键时刻的翻盘,令人印象深刻。此外《荒野乱斗》引入的吃鸡模式也非常值得体验,以10人为限,彼此之间遭遇的几率更高,若是想要获取优势,可以选择去打箱子来获得能量块。当然我们开局也可以选择直接开干,不过这可能导致你一局游戏的时间比落地成盒还快就是了。值得一提的是,目前游戏内有37位强力英雄,这些角色除了充满活力的外表外,并没有太多个性差异,但攻击方式和属性搭配的多样性,让他们充满趣味。不同英雄在操作中会有更大的差异,你很快就会发觉某个英雄更适合某种模式,一只搭配互补的团队可以再战斗中使战斗力最大化。



       总的来说《荒野乱斗》不仅有一系列受欢迎的模式和风格迥异的角色,还始终贯穿着大同小异的游戏玩法,能很大程度上帮助玩家在不同模式中快速上手。这也是为什么supercell的最新作品能赢得玩家的心,但这也能反过来限制其长期吸引力。《荒野乱斗》在经历过反复调整之后,效果已经相当拔群。但对于即时游戏来说,玩法仍缺乏深度。小编认为这游戏目前没有足够的战术潜力,无法吸引玩家乐意费心研究,随着时间的推移,简单重复的操作可能会让最初兴奋的玩家渐渐冷淡,转而投入其它新游戏的怀抱。


 发表回复
 29条评论 正序查看
2020-07-09 23:43:37

游戏还不错,佛系玩家表示还可以,肝度很高,但是我喜欢,不骗氪诱氪(诱我个首充也好啊)就是玩得好累


2020-07-09 15:18:42

厉害,壮哉我大蜗玩

2020-07-09 14:05:08

老婆指着考了5分的儿子对我说,这就是你当年指挥的亿万精兵,攻破了我守卫了二十多年的城池,留下的精兵中的精兵?!

2020-07-09 05:17:08

游戏人物画风超好看!剧情整体还不错。

2020-07-08 18:57:23

换汤不换药的动作类型,看着有些不一样的玩法其实也就是玩了几次后就没有趣味性的消耗肝的日常而已。

2020-07-08 16:56:54

别给我整那些没用的 就说什么时候公测

2020-07-08 11:43:21

游戏很好,换个代理吧。

2020-07-08 07:49:07

荒野乱斗手游带给了我了很多回忆,不管名声再怎么坏 我还是喜欢 并怀念着它


2020-07-08 02:45:49

不氪金 官方劝退!

2020-07-07 22:19:23

好的攻略已经没人敢发了