剑网3指尖江湖手游这个游戏放下氪和肝不谈,职业定位分明,技能特色分明,游戏内各种玩法和活动也都还不错。
说起洛风,大家应该不会陌生,作为谢云流大弟子,静虚一脉大师兄,也是纯阳二代弟子中的大师兄。为人光明磊落,天赋极高。手持一把剑具有灵活特点,控制也是相当的帅气,初始就是三星一点也不为过。下面我们先来看看洛风的变通技能及效果。
序号 | 普通技能名称 | 技能说明 |
1 | 心法抱朴功 | 发招完毕后有1.4秒时间可[荡剑]招式调息时间降低,出剑迅捷。使用技能插剑命中敌对目标可获得霸体,持续2秒。 |
2 | 荡剑乘风 | 翻身压剑借力向前弹起后插剑触地,对沿途敌对目标造成伤害。发招完毕后有1.4秒时间可[荡剑]招式调息时间降低,出剑迅捷,这是普通攻击。 |
3 | 苍松挂剑 | 翻身腾空撩剑扬出10道剑对敌对目标造成伤害。发招完毕后有1 4秒时间可[荡剑]招式调息时间降低,出剑迅捷。插剑命中敌对目标可获得霸体,持续2秒。 |
4 | 烟云破月 | 腾空后顺势下落压弯剑身借力前冲,过程中挥舞利剑对沿途的敌对目标造成伤害。发招完毕后有1.4秒时间可[荡剑]招式调息时间降低,出剑迅捷。插剑命中敌对目标可获得霸体,持续2秒。 |
5 | 凌云飞霜 | 御气舞剑对范围内的敌对造成伤害。发招完毕后有1.4秒时间可[荡剑]招式调息时间降低,出剑迅捷。插剑命中敌对目标可获得霸体,持续2秒。 |
6 | 暮雪天寒 | 快速向自身周围出剑,对敌方目标造成伤害并定身2秒。 发招完毕后有1.4秒时间可[荡剑]招式调息时间降低,出剑迅捷。插剑命中敌对目标可获得霸体,持续2秒,定身目标2秒。 |
7 | 躲闪 | 闪身快速移动,消耗内劲800点可在空中施展霸体1.5秒,解除自身被控制状态。 |
介绍完普通技能之后,我们接着来看看耍起来特别帅气的触发技能,这里分别从技能效果,触发条件,内劲消耗及特别说明几个方面来介绍洛风的触发技能。
序号 | 触发技能名称 | 技能效果 | 触发条件 | 内劲消耗 | 特别说明 |
1 | 碎破星辰 | 撩出剑气对自身前方的敌方目标造成伤害,随后压剑借力腾空出剑将目标连续击退1尺,翻身向下连续刺击对其造成伤害。 发招完毕后有1 4秒时间可[荡剑]招式调息时间降低,出剑迅捷。插剑命中敌对目标可获得霸体,持续2秒 | 成功躲闪敌对目标的攻击 | 300点 | 可在空中施展,霸体2秒 可击退目标,定身目标俩秒 |
2 | 天地无极 | 翻身下压挥剑,对范围内的敌对目标造成伤害。 发招完毕后有1.4秒时间可[荡剑]招式调息时间降低,出剑迅捷。插剑命中敌对目标可获得霸体,持续2秒。 | 荡剑姿态时,凌云飞霜累计命中目标12次后 | 600点 | 只可在空中施展,霸体2秒 |
3 | 傲骨迎风 | 飞身从天而降下落过程中连续出剑造成伤害,第4击后定身敌对目标。 发招完毕后有1 4秒时间可[荡剑]招式调息时间降低,出剑迅捷。插剑命中敌对目标可获得霸体,持续2秒。 | 荡剑姿态时,烟云破月累计命中目标15次后 | 600点 | 只可在空中施展霸体2秒 定身目标3秒 |
介绍完普通技能及触发技能,下面来说说洛风的技能秘籍,秘籍就是轻微改变并增强技能的书,大家应该懂得起,秘籍每个技能分3种:残页,断篇,绝章。
技能 | 技能名称 | 秘籍类型 | 秘籍效果 | 特别说明 |
技能一 | 苍松挂剑 | 残页 | 伤害提高10%,剑气不再前移。 | 下本和PK都很实用,伤害高。 |
断篇 | 剑气汇聚成一道,飞行速度提高30% ,使敌对目标经脉受损2秒。 | 经脉受损看似利害,其实不怎么样。 | ||
绝章 | 剑气命中敌方目标后使其移动速度降低40% ,持续4秒。 | PK时效果不错,伤害不高。 | ||
技能二 | 烟云破月 | 残页 | 仅在荡剑状态有效:招式伤害提高20% ,每次命中目标后可降低1秒暮雪天寒的调息时间。 | 下本比较实用,PK感觉作用不大 |
断篇 | 命中敌方目标可使其定身2秒。 | 不错的PK秘籍 | ||
绝章 | 解除被控制状态。获得霸体,持续4秒。 | 霸体就是不讲道理,很实用 | ||
技能三 | 凌云飞霜 | 残页 | 招式期间霸体,命中目标时会心可定身其2秒。 | 霸体加定身,闯荡江湖必备 |
断篇 | 仅在荡剑状态有效:招式伤害提高20%,每次命中目标会心后可降低1秒凌云飞霜的调息时间。 | 打本相当不错,CD短。 | ||
绝章 | 进入荡剑时释放一个半径3尺的气场,使范围内敌对目标内劲受损,移动速度降低40% ,持续4秒。气场存在12秒。 | 感觉不怎么样,可能是我不会用吧,哈哈…… | ||
技能四 | 暮雪天寒 | 残页 | 去除定身效果,对定身目标的伤害增加100%。 | 这个感觉是不错,就是要打到目标有点难。 |
断篇 | 同时释放一个半径4尺的气场,范围内的友方目标会心率提高10%,会心效果提高20% ,持续12秒。 | 提高会心很不错,下本配合3技能的传减CD相当舒服。 | ||
绝章 | 同时释放一个半径3尺的气场,使范围内敌对目标内劲受损,气场存在8秒。 | PK好用,配合傲骨迎风有非常不错的控制 |
洛风技能方面上面就全部介绍完毕啦,最后说一下洛风特性的选择与推荐。
骨骼惊奇:内劲消耗降低10%且内劲.上限增加300点。
奋不顾身:角色血量低于20% ,则每秒回复0.5%气血值且增加20%减伤效果。
情不至深:角色造成的控制效果延长20% ,对控制目标增加10%伤害。
洞察人心:角色会心几率增加10% ,会心效果增加10%。
隐士高人:角色获得霸体状态持续时间增加20%, 且效果期间伤害提高10%。
豪情万丈:角色被治疗效果增加10%,每秒回复0.1的血量
总的来说洛风输出还是不错的,而且也有一些控制技能。主要优点是霸体和技能cd短,天上地下两套cd,打法多变。控制方面稍微差一点儿,而且触发技很多时候都打不到人,如果你对自己操作比较有信心的话那么洛风绝对是一个不错的选择。因为它的技能非常的飘逸,打起来会让你感觉很帅气。希望我的分享能给你带来一些帮助,我是二哥,咱们有缘江湖再见!
就我来说,需要改进的地方真的太多…我也不敢说有理有据,但可以说游戏体验极差。角色的连击动作僵硬和格挡闪避双设计容易让人混淆不说,光是在连击时进行反应,以及敌人攻击动作的延迟差别都让人猝不及防…