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公主连结国服公会战怎么打

  公主连结国服7月的公会战在今日也正式开始了,如今许多玩家还在通过模拟去摸boss们的招式轴,但摸轴这个技术需要对boss资料十分认识才能做到机会准确,因此今日小编就给大伙儿引发了7月公会战boss的资料解析,渴望对每一个力争最高输出的玩家们有所匡助。


  攻略详情


  比拟上期金牛座,这期双子座基础就是送的。


  这期一样有2+周目标难度晋升设置和尾王狂暴设置。


  双子座5个BOSS按顺序分别是 龙-鸟-花-巨人-双子猪


  难度划分则是 双子猪(狂暴)>巨人>双子猪>花>鸟>龙


  飞龙(龙)




  怪物ID:302100


  普攻距离:1.6s【物理】


  命中:0


  躲避:0


  UB【34级】:对前方范畴内的对手酿成中幅度的物理输出。


  实际体制(1周目):对范畴【300】内的最近【3】个目标酿成 【13.5 + 13.5*招式级别+2.6*atk】=【6192】的物理输出。


  实际体制(2+周目):对范畴【300】内的最近【3】个目标酿成 【13.5 + 13.5*招式级别+2.6*atk】=【10742】的物理输出。


  推荐:这次龙1周目比上次多了100攻,没什么分别,不过2周目启动攻打奔腾晋升,5星狼狗依然能T,不过5星以下的狼狗还请思考带坦。


  狂暴格里芬(鸟)


  怪物ID:302000


  普攻距离:1.6s【物理】


  命中:0


  躲避:0


  UB【49级/70级】:对前方范畴内的对手酿成中幅度的魔法输出。


  实际体制(1周目):对最近的【3】个目标酿成 【13.5 + 13.5*招式级别+2.8*matk】=【6555】的魔法输出。


  实际体制(2+周目):对最近的【3】个目标酿成 【13.5 + 13.5*招式级别+2.8*matk】=【11878】的魔法输出。


  推荐:2周目启动会比龙好打一点,由于物防仍是200没变,UB频率高,并且很疼,2周目启动不推荐换T,又由于鸟的物防不会发展,因此DD刀丢鸟仍是对照划算的。


  前2只BOSS仍是龙和鸟,和金牛座资料一样的。


  芒刺匍匐者(花)




  怪物ID:300601


  普攻距离:1.8s【物理】


  命中:0


  躲避:0


  UB【60级/75级】:对前方范畴内的对手酿成中幅度的物理输出,并使其展现麻痺形势。


  体制(1周目):对最近的【2】个对手酿成【13.5+13.5*lv+2.8*atk】=【7669】的物理输出,并桎梏【2】秒。


  体制(2+周目):对最近的【2】个对手酿成【13.5+13.5*lv+2.8*atk】=【12086】的物理输出,并桎梏【4】秒。


  技1【30级/75级】:对前方范畴内的对手酿成物理防蓄力下降,并使其展现中毒形势。


  体制(1周目):对最近的【3】个对手酿成【3+4*lv】=【123】的中毒输出,维持【4】秒,并下降【0.36+0.36*lv】=【11】物理防蓄力,维持【8】秒。


  体制(2+周目):对最近的【3】个对手酿成【3+5*lv】=【378】的中毒输出,维持【4】秒,并下降【0.36+0.36*lv】=【27】物理防蓄力,维持【8】秒。


  备注:1周目比白羊座那期输出高了一点,2周目难点在于物防大面积度回升,这个BOSS生活负担不大。


  独眼巨人(巨人)




  怪物ID:303900


  普攻距离:2.0s【物理】


  命中:0


  躲避:0




  UB【60级/75级】:对敌方全体酿成大面积度魔法输出,对仅剩 血量 为 100% 的人物晋升输出,并且下降其行为速度。


  体制(1周目):对敌方全体酿成【20+10*lv+2.0*matk】=【4250】的魔法输出,对血量比例大于【99.9%】的目标附加酿成【10+5*lv+1.0*matk】=【2125】的魔法输出,并且使其行为速度下降为【0.33】倍,维持【0.06*lv】=【3.6】秒。


  体制(2+周目):对敌方全体酿成【20+8*lv+1.7*matk】=【7250】的魔法输出,对血量比例大于【99.9%】的目标附加酿成【10+5*lv+1.0*matk】=【4285】的魔法输出,并且使其行为速度下降为【0.33】倍,维持【0.06*lv】=【4.5】秒。


  技1【50级/75级】:对物理攻打力最高的 1 名流物,依照其最大 血量酿成中幅度的物理输出,并且降低其TP。


  体制(1周目):对血量比例最高的对手,酿成其最大血量【36%】的输出,并降低其TP400点。


  体制(2+周目):对血量比例最高的对手,酿成其最大血量【50%】的输出,并降低其TP400点。


  备注:挺恶心的一个BOSS,大面积度减速+高输出单点+降TP,十分影响发扬,单点目标对照随机,会发生许多项世边界,轴难写,固然招式证实写着对物理攻打最高的目标酿成输出,实际上是依据血量比例来选取目标的,UB的减速结果考古早期视频的图标是黑暗,不过这边拆包实际上是0.33倍减速....台服1周年版本的时候确切减速,国服要是参考魔改牛,运用1周年的部门资料,那就是减速,对照最早版本的话则是黑暗(命中降低)。


  野猪双胞胎(双子猪)




  怪物ID:302600


  普攻距离:1.6s【物理】


  命中:0


  躲避:0




  UB【80级/75级】:依据人物的最高 血量,对全体对手酿成大面积度的物理输出。


  体制(1周目):对敌方全体酿成【26%】的物理输出。


  体制(2+周目):对敌方全体酿成【26%】的物理输出。


  技1【80级/75级】:对后卫的对手酿成中幅度的物理输出,使其攻打速度小幅度下降。


  体制(1周目):对最远的【2】个对手酿成【18+18*lv+0.2*atk】=【1918】的物理输出,并使其行为速度变为【0.5】倍,维持【4】秒。


  体制(2+周目):对最远的【2】个对手酿成【18+18*lv+0.2*atk】=【2368】的物理输出,并使其行为速度变为【0.5】倍,维持【4】秒。


  技2【25级/85级】:对敌方全体,酿成小幅度的物理的输出。


  体制(1周目):对敌方全体酿成【18+18*lv+0.2*atk】=【928】的物理输出。


  体制(2+周目):对敌方全体酿成【18+18*lv+0.23*atk】=【2698】的物理输出。


  备注:真正的弟弟BOSS,强度连小BOSS都比不过......不带T是没太大负担的。


  以上就是攻略的全体,渴望玩家们热爱。

 发表回复
 16条评论 正序查看
2020-07-25 16:50:32

可能是我太佛了,真觉得公主连结手游挺好玩的

2020-07-25 14:19:18

一次和老公走在路上,突然路边窜出来一条狗,汪汪的直冲我们叫。我也就给它回个汪汪汪,小狗竟然被我吓住了。老公说:“你就跟那个小狗似的。”我很生气,大声的回他:“我能跟狗比吗!”想想不对,又说:“狗能和我比吗?”想想还是不对:“我和狗不能比……”我还闭嘴吧!/(ㄒoㄒ)/~~

2020-07-22 07:32:28

看爽文就不要带脑子

2020-07-21 15:11:03

这还能咋办?该干就干

2020-07-20 23:24:12

公主连结手游游戏倒是个好游戏,可惜官方限制得太厉害!!!我也无能为力!

2020-07-20 23:23:21

公主连结手游上手体验太差,玩了一个多小时,一点乐趣都没有,打怪手感奇怪,就是一通乱摁。

2020-07-15 19:42:32

跟现在的回合制养成游戏一个模式吗?

那真的看看动画就好了

2020-07-15 10:17:46
路见不平一声吼,坑爹代理是条狗,说好单机赚到够,圈钱作者也是狗
2020-07-14 02:43:25

玩了有一段时间了,0元党,公主连结手游对不充钱的人来说,十分不友好

2020-07-07 15:56:53

游戏很不错,就是不知道你们说的肝在哪里?

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