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三国志11:学会这建筑搭配,双高难度轻松

发布:2020-06-27 12:07:31 人气:1719 评论:9

  三国志11的游戏中咱们需要鼎力发展经济,只有不断的发展经济才能让咱们的军事气力获得宽裕的发扬,没有经济就不要谈后期,在双高难度下更是要做好建筑的组合搭配,由于许多城堡的建筑用地很少,像什么新野、江夏、庐江、永汉、梓潼、商用,这些处所的建筑用地都是少得可怜,因此搭配好建筑用地才能给咱们打好继承下去的基本!




  今日小编就来和众人唠下如何在双高的游戏任务下的建筑开句,众人觉得有用就给小编点个赞,众人有什么好的开局方式也可以在议论区共同探讨探讨!


  许多人以为自己在低难度轻松同一全国就以为三国志11这款游戏很容易,那你就大错特错了在双高模式下难度想起来高,在双高难度下咱们最佳抉择一部分对照庞大的势力,尽量抉择武将多的,在双高难度下玩小势力基本上就是被压制!




  许多人一开局便会将市场和农田共同建造完结,然后发觉自己的建筑用地基本上已经没有了,由于众人习惯性的热爱摆出一个凸字的建筑搭配,其其实游戏初期完全没有必须造农田,咱们应该鼎力发展市场将造农田的建筑用地都用来造市场,用钱来出售粮草(自然也可以炒粮)。


  在初期人才和钱才是最重要的,你可以发如今双高难度下被消灭的基本上都是一部分没有武将的小势力,虽然你再如何发展军事气力没有武将的拥护那就是一个花瓶!在双高难度咱们要学会骚动,就是要做到恶心ai你看到ai在做什么兵营你就出去烦他,普通状况ai自动取消!




  打但是就退却在前面几个任务中空城仍是对照多的,我打但是你我还跑但是你吗?这边最佳的退却路线就是往江东区域退却。


  前面说到的广照将咱们尽量要做到能pk就pk尽量抓活的,就拿反董卓同盟为例董卓就是活脱脱的将少城多能抓多少就抓多少,抓完了董卓不攻自破。在初期你就算是抓到饭桶人才你都要如视至宝,人多气力大三个臭皮匠胜过诸葛亮这个话不是没真理的!




  那咱们继承回来主题在三国志11游戏中公道分派建筑用地是十分重要的,并且在游戏中每个城堡都有每个城堡的特点,大都市、水军、刀兵、等等首先咱们要搞清晰这些物品是干嘛的。




  就比如大都市不需要市场只要鼎力发展农业就可以也不用担忧资金不足用,大都市普通都是经济核心也是运输核心。水军许多人搞不懂其实很容易就是全体造农田然后鼎力发展造船业。




  什么马、枪、弩都是同理,既然这个城堡的有特点那咱们需要做的就是将这个特点做大做强。再将这些鸡肋的物资分布运输到不同城堡形成一个大的运输网。这也是物尽其用的真理。




  其实一开启我也是很纠葛害怕没有经济如何办,你看那些上庸、梓潼这些处所都只有几块地如何才能发展好到最终什么都没发展好,永安的弩也没量产物资也少的可怜致使最终非驴非马。只要咱们将每个城堡的特点做起来双高难度也不是那么难,总结下来初期经济不是那么重要而是人才,有了人才会有后期另外就是发展好自己城堡的特点!

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 9条评论 正序查看
2020-08-03 05:26:27

说实话我是真的喜欢战争游戏 刚好三国志11的画风又是我喜欢的,所以尽管开发商吃相难看我依然坚持了下来。

2020-07-23 06:48:27

三国志11这游戏里面有小JJ或者小GG吗?

2020-07-22 15:10:45

战争游戏不强化装备 不升级技能 没输出一直死

2020-07-18 22:30:56
吃肉的时候没跟上,挨刀的时候一刀没少
2020-07-14 18:33:48

大佬牛批

2020-07-10 01:08:43

三国志11我玩了一周,总体感觉憋屈,暴躁。

2020-07-08 21:05:35

我是觉得三国志11是凉了,策划用实际行动向我们证明了

2020-07-05 17:04:27

没啥想说的 肝又不能肝 氪又氪不过 那咋办嘛

2020-07-05 13:33:26

不想要公平,愿意挨打,还是游戏商不愿意做公平游戏呢?

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