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英雄联盟:新版本征服者剑姬猴子领衔最佳适配英雄!

发布:2020-06-27 00:41:30 人气:992 评论:16

  征服者因为曾经的施展过于优秀,在10.13版本中提升了征服者的引发条件,高低限都共同拉大,层数提升也意指着很多远程英雄将更难引发征服者结果。但是固然每层引发的收入减轻,然而总体输出提升固定甚至有了微小的提升。




  悟空 孙悟空




  加点建议:




  主Q副E:Q招式是猴子首要的攻击招式果之一,高额的附加输出以及穿甲结果可认为猴子引发极强的迸发实力。E招式是猴子的首要突进招式,并且施放E招式后能大面积度提升猴子的攻速提升。


  符文建议:




  固然此次征服者引发变难,然而猴子借助普攻接招式仍旧可以赶紧叠满征服者层数,为自己供给较高的攻击力提升。且征服者具有的附加恢复结果能够大面积度提升猴子的维持战斗实力。


  出装建议:




  三相的基本属性提升较为全面,能够全方面的为猴子供给超强的维持作战实力。被动招式的加速结果能够提升猴子的机动性,进而增强他的追逐实力。耀光结果协助招式能够立刻打出高额迸发,特别是对脆皮英雄的输出将是巨大的。死亡之舞是眼前版本中对照符合战士的装备,双抗提升不低能为猴子供给强盛的生活实力,且被动的恢复结果能够大面积度提升猴子的维持作战斗力。第三件可以抉择半肉的守护天使或许血手。


  玩法与本领:


  猴子线上的按耐力很强,招式有突进有迸发回有控制并且在E招式的攻速提升以及Q招式的削甲结果下,维持攻击实力非常剽悍。线上运用EQ的连招可以轻松损耗对方,然后运用W找准位置规避输出或许回撤压低对方血线等候下一套招式CD。抵达6级后的猴子攻击越发爆破,不仅具有了极强的两段控制结果,还能运用R招式的维持输出追逐对方。再等候E招式冷却恢复重新打出一套迸发。


  在团战中,猴子的作战斗力得以最大化施展出来。通过W招式隐形结果靠近对方,然后运用E招式突入人海。在接上招式的两端控制协助队员能够立刻打出一轮爆破团战。特别是当猴子切入到对方后排中时,一套招式能够立刻秒杀对方后排。在中后期小、大龙抢夺等地貌狭窄的时候猴子的作战斗力尤为强盛。




  无双剑姬 菲奥娜




  加点建议:




  主Q副E:Q招式具有一流的突进实力附加高额的附加输出,剑姬可以借助Q招式抉择角度来引发被动结果打出高额输出。E招式的一段附加减速结果可以匡助剑姬更好的挽留对方,而第二段的迸发输出能够大面积度提升剑姬的输出。


  符文建议:




  征服者固然引发变难,然而仍旧是剑姬首要的关键符文。剑姬运用招式配置普攻仍旧能够赶紧引发征服者结果进而短时间内大面积度提升她的攻击力提升以及附加恢复结果。能够让剑姬具有极强的维持作战实力。


  出装建议:




  九头蛇可以大面积度提升剑姬的推线实力进而获取线权,在中后期单带时也能够较快发展,给对方兵线上的负担。另有九头蛇超强的恢复结果能够大面积度提升剑姬的维持攻击实力。三相的加玉成面,能够大面积度提升剑姬的迸发和维持攻击实力。耀光的被动能够大面积度提升剑姬的迸发伤,而被动的移速提升能够匡助剑姬来追逐对方。第三件建议做出死亡之舞来提升剑姬的双抗以及恢复结果来提升他的维持战斗实力。并且被动可以短促抵消局部输出改为维持输出,必然进程上能下降剑姬所收到的迸发输出。


  玩法与本领:


  剑姬在线上的按耐力极强,借助Q招式和普攻引发被动高额的输出以及恢复结果在发育正常的状况下鲜有人能与之对抗。线上主如果打按耐,运用好Q招式和被动能够轻松打出高额迸发并且通过被动的高额恢复,剑姬即便残血只要运用好被动弱点的结果同样具有很强的反杀实力。特别是抵达6级,剑姬运用大招能够立刻打出爆破攻击,并且被动的百分比确切输出,即便是肉装MT一样也抵抗不住。


  剑姬团战偏弱,因为身板较脆且突进实力有限,很轻易被集火秒杀或许控制招式局限住。普通会抉择单带去给对方线上的负担。而单线上剑姬的单杀实力极强,越塔杀入是常态。因此对方要么正面直接开团,否则得耗费更大的人力去局限剑姬单带。这就给了正面战场以多打少的机遇。正面开团后,剑姬可以运用移动绕后或许寻找机遇切入,后手入场能够让剑姬具有极强的收割实力。




  兵器巨匠 贾克斯




  加点建议:




  主W副Q:W招式CD短拥且具有高额的副加输出是贾克斯首要的攻击招式建议主加。而Q招式则能则是贾克斯重要的突进招式和逃生招式,通过加点可以大面积度下降Q招式的CD来提升贾克斯的追逐实力因此建议副加满。


  符文建议:




  征服者的层数要求提升对贾克斯影响较小,贾克斯的招式CD短且自己攻速较快能够较快引发征服者结果进而提升攻击力和附加恢复结果。副系建议点凝神奇之鞋和时间扭曲补药。


  出装建议:




  三相是兵器的关键装备,除了较为全面的属性提升之余。被动结果协助兵器的QW招式可以打出多段高额迸发输出。特别是抵达6级后来,在被动的第三段输出和W招式的协助下,能够立刻打出超高的迸发数。并且三相的移速提升能够大面积度提升兵器的追逐实力,一旦被无限咬住便很难逃遁。死亡之舞在眼前非常符合战士运用,双抗提升加上兵器的R招式的双抗能够大面积度提升兵器的坦度。而被动的恢复结果能够大面积度提升兵器的维持攻击实力。第三件可以抉择血手来提升兵器的HP,同期被动的护盾能够吸收大批输出来提升兵器的生活实力。


  玩法与本领:


  兵器的单个作战实力极强,特别是中后期单打几乎没有对方。初期线上主如果稳定发育,如果运用好E招式上前打出一套输出和控制结果,然后运用Q招式回跳来打损耗。在有掌握的状况下可以运用Q招式维持追逐对方。在对拼前尽量优先叠满被动为佳。抵达6级后的兵器作战斗力有了巨大的提升,除了开始R招式的高额双抗提升之余。被动第三段的高额附加输出可认为兵器供给强盛的迸发输出。先运用小将叠满被动层数然后运用第三段R的被动结果协助上Q招式和W招式打出一套输出,然后运用W招式免疫普攻的亮点粘住对方维持攻击。并且E招式还具有增强的控制结果能够挽留对方。


  团战中,兵器运用Q招式和E招式突进开团,因为R招式的生存,即便没有肉装然而兵器仍旧能够接受住大批输出。并且因为E招式的生存兵器能够免疫大批普攻输出。再运用自己强盛的维持攻击实力和Q招式超强的突进结果维持追逐对方后排。另有,兵器单带实力极强,攻速快输出高让他能够疾速推塔。一旦对方没能顾及到兵器,兵器能够以极快的速度推塔。




  总结:


  征服者固然更难引发,然而关于像猴子、剑姬和兵器这类招式较为频繁且攻速较快的英雄而言,影响不大,仍旧是他们最为关键的符文。

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 16条评论 正序查看
2020-07-27 15:06:03

多年来,腾讯游戏以各个细分领域的优秀产品,带给了广大玩家最多样化的快乐。轻松的棋牌、竞速的跑道、梦幻的世界、侠客的江湖、铁血的城战……我的战友,你的对手!腾讯游戏的快乐,可以是一个人的狂欢,也可以是好友之间的较量,更可以是一群人的酣畅淋漓。腾讯游戏的快乐,无时无刻、无处不在。

2020-07-27 09:35:38

佛一佛万事顺,遇事情先别急,莫生气,莫生气,气秃自己谁得意。

2020-07-26 02:35:09

太爽了,等了好久,终于可以玩了,立马来玩了,虽然等英雄联盟的时间有点久,但是我觉得值得我等,游戏画面渲染很棒,Q版风格,深深地吸引了我!

2020-07-26 02:03:33

我再也不相信腾讯了,

2020-07-23 01:57:08

腾讯游戏,追寻洞察玩家的需求,综合多个细分领域的优秀产品和平台的优势,形成合力,强力打造“专业的”品牌个性。

2020-07-21 06:02:41

大师,讲得贼好了,小弟甘拜下风。佩服的五体投地!

2020-07-16 08:25:54

大家别水贴了,我先插个嘴

2020-07-13 20:29:08

腾讯:用钱创造快乐, 没钱你也能玩。

2020-07-12 18:04:10

反正。。我挺喜欢英雄联盟的,现在这个样子我挺无语的。

2020-07-11 23:48:38
游戏大佬出何处,电竞黄埔蜗玩族
12