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王者荣耀:李元芳能否还能回归野区呢?

  在王者荣耀中,李元芳当作之前的野区射手之王,如今却因为打野刀改版的缘故,从野区被赶到发育路。但是待在发育路的李元芳十分地不适应版本,大局部对线的射手英雄都能等闲击杀他,佩戴净化的射手如公孙离、孙尚香、马可波罗等更是能够不花费一丝HP就能击杀李元芳。这使得李元芳处在一个很难堪的地步,在发育路不行,在野区也不太行。


  既然发育路如斯不受待见,那李元芳能否运用官方残留的打野效率回归野区呢?




  李元芳如今在射手中地位


  本文导读


  李元芳在发育路不受待见的缘由领会;


  李元芳能否重回野区缘由领会;


  李元芳重归野区优点领会;


  总结


  李元芳在发育路不受待见的缘由领会;


  1.攻击形式为半招式半一般攻击型


  李元芳的攻击模式与极多射手不太一样,属于半招式半一般攻击的攻击形式,招式需要依赖一般攻击来引发记忆输出,即使一招式记忆标志后四下一般攻击引发记忆招式输出很高,但是很难在短时间内完成。


  因为半招式半一般攻击形式,因此使得李元芳在招式方面比不上主招式型射手如马可波罗、蒙犽等;一般攻击方面比不上主攻速型射手如后羿、伽罗等;因此李元芳眼前版本处在十分难堪的中间地位。




  李元芳攻击形式为半招式半一般攻击型


  2.李元芳一生之敌——呼唤师招式净化


  李元芳中心攻击就是一招式引发标志输出,但是这个标志可以被呼唤师招式破除,且运用净化者不会受到一切标志输出,因此很多射手对线李元芳时会抉择佩戴呼唤师招式净化去压制他,致使李元芳对线实力极差,老是被敌方碾压。




  净化破除李元芳记忆输出


  3.压制李元芳的射手英雄极多


  在极多射手英雄之中,除了能运用呼唤师招式-净化破除李元芳的记忆输出,还能通过招式破除如公孙离二招式能挡李元芳的招式、狄仁杰二招式也能破除李元芳记忆输出、虞姬二招式免疫其输出;


  因此当李元芳对线这些英雄时,在线上几乎是没有一切优点可言,因此酿成劣势状况出现。




  公孙离二招式抵抗李元芳招式


  总结:因为李元芳的输出攻击体制,以及呼唤师招式等缘由使得李元芳在发育路的对线十分弱势。


  李元芳能否重回野区缘由领会


  打野最必需的特质就是打野效率高,因此李元芳能否重回野区,快要看其打野效率是否能跟上版本要求。




  打野刀改版


  1.被动对野怪有附加确切输出提升


  打野刀版本改变后,其中心被动打野(大大提高击杀野怪效率)由对一切英雄生效变为只对近战英雄生效,因此远程攻击的射手全体得回归线上作战,再也不能回归野区;


  而李元芳的被动却有着对野怪附加酿成40%确实切输出,即使比拟打野刀被动打野引发的60%附加输出提升较低,但其刷野速度已经跟的上版本要求。




  李元芳被动刷野速度快


  2.四级后一套招式击杀龙坑生灵效率高


  前面提到李元芳的攻击形式属于半招式半一般攻击形式,招式依赖一般攻击叠加,即使立刻迸发攻击慢,但是总体输出高,因此四级后击杀HP较高的龙坑生灵速度十分快,比拟如今大局部打野速度都要快。




  李元芳击杀龙坑生灵速度快


  总结:李元芳被动对野怪有附加输出,即使没有打野刀提升高,但速度已经跟上版本要求,四级后李元芳一套招式输出协统一般攻击拿下龙坑生灵的速度要比平常打野都要快,因此李元芳仍是能够重回野区。


  李元芳重回野区优点领会


  1.野区作战实力强


  野区是一个地貌较为繁琐的地点,四殷勤处都有围墙,在这里具有范畴延续输出的招式(封闭仇人攻击境况),以及能穿过墙壁的位移招式(运用墙壁间隔风筝仇人)十分有利,恰恰李元芳的二招式与大招都十分满意这两个特征。




  李元芳在野区风筝仇人


  2.击毁防备塔速度快


  李元芳的记忆输出因为基本输出较高,即使引发难度高,但输出十分可观,初期击毁防备塔速度比拟大局部射手、刺客要快的多;通过赶紧击毁敌方防备塔后,入侵敌方物资,多方位包抄仇人,来获取己方优点。




  击毁防备塔速度快


  3.发育速度更快


  李元芳回到野区后不仅获得野区物资,三路援助队员也能获取一局部经济,疾速击杀龙坑生灵也能引发高额经济差,这样就能赶紧成型装备,团战更好的从事攻击。


  4.视线实力强


  当作一个打野要时辰知道地图上仇人的走向,制定自己的抓人路线,但长期隐匿于草丛的仇人是不能发觉的,而李元芳的被动具有对邻近仇人有照视线结果,这样李元芳在抓人的路上就不会因为视线判定失误而被潜伏。




  李元芳被动获取视线


  5.抓人实力更强


  平常打野都是近战攻击型打野,赶上有位移,或许有呼唤师招式-闪现的仇人,假如未能将其一套击杀,很轻易逃遁;但李元芳属于射手远程型攻击,抓人时逃跑的仇人也有或许被李元芳远间隔击杀。




  远间隔击杀仇人


  6.阵型能越发公道配置


  以往阵型几乎都是一射手、一法师、一刺客、一援助、一战士,这样的阵型需要援助与战士坦度异常之高,假如有一方坦度缺点,很轻易酿成阵型整体坦度缺点,而发生对战劣势。


  当李元芳回归野区后,用射手的位置顶替刺客的位置,可以抉择两个对线更有优点的战士边路,或许一战士边一MT边从事对战;


  这样阵型总体坦度会获得大面积提升,容错率也大大提升,对战就更有优点性。




  强力势阵型


  总结:李元芳回归野区的优点性比拟在发育路的优点性更足,这或许就是官方留给李元芳打野效率的缘故吧。


  总结


  眼前版本李元芳在发育路对线状况并不乐观,排位越往回升,因为英雄各种体制的缘故,对线负担就越大。实在可以抉择从头回归野区,初期刷野效率慢就可以寻求助助协助,中后期拆塔,击杀龙坑速度都是十分疾速的,这样带给团体更大的优点;且抉择阵型方面,边路和援助的抗压实力问题都可以获得缓解,英雄与出装就有越多抉择。

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 12条评论 正序查看
2020-07-18 12:24:23

真香定律,永恒不变!

2020-07-17 17:24:36

这是我见过的,唯一一个,策划作死,作到玩家走光,开服半年就合服的游戏,仅此一个。

2020-07-16 04:41:31

蜗玩游戏的粉丝,统统都叫小蜗牛。

2020-07-15 17:17:00

我是游戏界的一股清流。。。。来此找知己!


看了一下评论。都是知己。。。


太满足了!


2020-07-14 16:22:05

MOBA类型的游戏我都比较喜欢,不知道你们喜欢玩什么类型的游戏?

2020-07-13 10:42:40

简直就是MOBA届的清流,熬死大佬,你就是大佬。小伙子们加油,在下告辞!

2020-07-12 01:59:23

这个游戏我从它还叫英雄战纪的时候就开始玩了,本来以为这个游戏会越来越好,但是吧,和我想的并不是一样的。。。举报机制就不说了,说再多也是那个样,匹配机制我就不得不说了,连胜之后必连跪,神仙跑不掉,这一天天的给我匹配些什么东西,挂机的挂机,打团乱跑还说什么你们团我偷家,水晶都没了你偷什么呢?都轰家里来了,打野还在野区采灵芝,我真的是佛了,如果是个黄金分段还好说,我这都星耀2了,还是黄金样,这就说不过去了吧

2020-07-08 20:05:19

你们喜欢打什么路,我喜欢玩中单!

2020-07-06 21:53:28

无限地跑跑跑做任务,跑跑跑打打怪,这样的设定在MOBA上因其还有其他丰富的玩法支撑所以能接受,但在这个玩法并不丰富的王者荣耀手游里就显得如此昂长。

2020-07-02 22:12:24

说实话,打了这么久,s2赛季入坑,s5赛季退坑,s10赛季又回来,12赛季荣耀。这游戏单排机制真的lj,lj中的lj不足为过,随便排位,一堆演员当着面对着你说,我送人头我开心?这游戏惩罚机制也跟没有一样,扣分不参加巅峰赛?那从星耀排上去怎么办,演员一大堆,游戏体验极差,这游戏就是小孩子来休闲的。

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