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古剑奇谭网络版主要的日常与周常收益到底哪个值得打金,事实数据说真相!

发布:2020-06-22 17:31:46 人气:2448 评论:29

       今天就给大家比较一下古剑奇谭中主要的日常与周常活动收益,在详细列举各项收益之前呢,我想先考大家一下,按时间收益作为参考的话,哪一项的日常或者周常活动的收益最大?正确答案是心念之弦,听到答案后可能很多人会质疑,怎么不是日常一连你在逗我?稍安勿躁接下来我列举一下数据,大家就明白了。



       心念之弦5秒不到0.521J+10心弦,我们随便找到一个路人,然后对他使用背包里的心弦。全程5秒不到,收益0.521金和十个心弦。

       日常一连约9M55J+,以目前大部份的砖党来算全程约9分钟,出售副本内获得的装备外加任务奖励,总收益55金以上。



       我们将心念之弦的时间和奖励倍数放大,单从金钱收益上来看,两者的差距并不算大,但是如果算上心弦的价格,总收益将会是日常一连的3倍以上,当然实际上心念之弦的每日收益连塞牙缝都不够,所以接下来我将会列出以下其他日常和周长的奖励数据。


       长安擂台,满打满算单次全程只要3分钟,周长奖励为20金,日常16金。

       困难五连,全程约90分钟,收益=250金(BOSS+装备)+珠宝(50金以上)+一颗珠子(0-4颗看脸,平均取1)=400金。

       普通二连,(太华+琅泉)全程约60分钟,收益=150金(BOSS+装备)+珠宝(约40金+)+1.5个珠子(取平均值数量)=340金+概率R到的最贵材料(如原声铜),合起来大概是340金,还有概率捞到到昂贵的制造材料。

       困难二连,收益和普通2连是差不多的,但是由于每个团队的水平参差不齐,通关的时长并不稳定,这里我就不计算了。


       以上呢就是古剑性价比比较高的这个任务了,接下来我会把其他例如青灯赤羽这样的任务的奖励数据表出来给大家看一下,没空的话呢,是不建议去做的,还有一些例如铭锋论剑这样的任务想要完成的需要看一点运气我就不做计算了。



       那么如何一周四个小时赚到1260金呢?接下来看图



       大家只要完成日常一连、长安擂台、困难五连以及普通二连这四个性价比最高的任务,就可以得到1260金甚至更高的收益。


       以上就是如何一周4个小时赚到1260金打金思路了,个人意见哈,不喜勿喷,也希望对小伙伴有所帮助。以后还会写其他游戏打金思路,多多来蜗玩吧!

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 29条评论 正序查看
2020-07-05 05:10:01
靠谱项目出蜗玩,独领风骚数百年
2020-07-04 20:20:40

喜欢古剑奇谭网络版,支持网元圣唐!!!

2020-07-04 00:53:38

说实话,我也不知道别人是怎么想的,但我觉得这个游戏真的已经最大化的良心了!你去玩网元圣唐的别的类似于古剑奇谭网络版的游戏,那个不是充值就是第一,充了就是爸爸?这个游戏虽然也有充值,但是我觉得肝一肝也是可以玩的


2020-07-03 20:21:56

网元圣唐的游戏真是万古不变,tm一进游戏我就不想玩了什么***建模,建模师都是刚刚学习建模的吗?

2020-07-03 15:02:30

网元圣唐的游戏全是这种画风,看够了

2020-07-03 05:42:48

说的问题也算是比较中肯了

2020-07-03 02:34:50

现在古剑奇谭网络版的人气已经不行了,正在走向末路

2020-07-02 22:34:46
游戏带队全靠嘴,机器一开全喝水
2020-07-02 18:31:25

古剑奇谭网络版让我唯一有成就的一点是……我无意收的徒弟是个土豪,豪无人性的那种…哈哈哈哈哈哈哈哈哈


2020-07-02 13:12:25

游戏赚钱这个。。。好像看得有点打脑壳,能说清楚点吗?小便便。。。。