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《战双帕弥什》口碑回升了

发布:2020-06-22 10:30:40 人气:1005 评论:16

  本月初,《战双帕弥什》在微博公布他们将与《尼尔:机械纪元》延伸互动。




  即使曾经并没有风声,但战双的玩家们对这次互动已经等待良久了。《战双帕弥什》是一款A角色扮演手机游戏,《尼尔:机械纪元》是近几年在海内热门最高的A角色扮演游戏之一,两方玩家之间原本就有不小的重合度。再加上这两款游戏都是末世主题,互动起来也不违和,战双开服以来长期就有许多 “战双会不会和尼尔互动”的推测。




  和尼尔的互动让战双又一次出如今了非战双玩家的视线里,而上一次这款游戏出圈,仍是半年那次着名的“炸服”事件。




  去年12月5日开服没多久,战双就紧急维护了3个小时。在最终完结维护下发弥补时,又因为失误将原本的1000黑卡发成了10000黑卡。即使最终运行方面给出了弥补计划,还开了直播向玩家致歉,但这些事仍是给游戏引发了不小的消极影响,许多玩家觉得游戏会因此而“凉掉”。


  最近两年,手机游戏,特别是次元壁手机游戏开服就炸的状况仿佛越来越常规了。和战双统一天上线的《灌篮大神》,12月5号那天也炸了服,最终的开服时间比战双还晚。


  游戏炸服的缘由很繁琐,但是详细到次元壁手机游戏,首要的缘由有两个。一方面次元壁这个主题历史不长,良多创作团体曾经完全没有研发同类游戏的经验,这和众多源自于端游团体、有丰盛服务器维护经验的传统MMO手机游戏研发组有巨大差别。


  另一方面的缘由则是次元壁手机游戏独特的“刷原始”形势。玩家为了运用开局送的抽奖机遇抽到最佳的卡,会反复启动游客账号,再加上工作室也参宁可中,这些短时间内的密集反复操纵,会给服务器引发巨大负担。




  战双也深受刷原始的工作室荼毒但是半年以前,上线就炸服的《战双帕弥什》并没有凉。游戏的评分慢慢回升后,今年初又上了一次iOS畅销榜前10,社区玩家的口碑比拟开服时也有了巨大改进——在那些迷惑“战双口碑为啥回暖了”的议论下,还有许多玩家列出各种缘由,试图拉这些没玩战双的人入坑或许回坑。




  这个现状,和刚开服的时候外部判定的“这游戏凉了”仍是有点差距的。详细缘由,良多玩家在劝人回坑的议论中也有提到,首要就2个字:“产能”。


  上线仅仅半年来,《战双帕弥什》就升级了4个大版本,每个版本升级的资料量都很足,蕴涵活动副本、新的玩法、任务等等。


  需要想法的是,战双是一款3D A角色扮演,这种游戏研发新资料的速度普通来说是对照慢的,需要海量的美术建模工作,但战双半年4个大版本的频率实在是远远高于均匀程度。




  除了大版本的升级,另一个玩家们提到对照多的点是“肯听玩家的反应”。


  战双官方在NGA有个账户,ID是谜之奼女·赛利卡,在NGA大部门提出意见的帖子下她都会出现,如今根本成了板块的吉利物。




  “黎明四点的赛利卡”


  即使这种创作组亲临下场搜集玩家反应,如今挺常规的,但战双创作组不仅肯听,也肯改。曾经有良多玩家觉得体力不足用,玩得不足纵情,不久创作组就把战斗的体力损耗调低了;招式声音和效果等等细微之处,也都依据玩家的反应做了许多调节。


  这些小改动看起来没什么,但很轻易给玩家一种“游戏长期在往好的方向先进”的感到,对次元壁手机游戏而言,这种感到是十分重要的。


  游戏即服务(Games as a service)是个端游年代就被提出的老观点,但最为彻底地贯彻这一理念的,仍是现代的手机游戏。手玩乐家关于新资料的渴求,不管是速度仍是量,都远远超过曾经的一切玩家群体。




  一款次元壁手机游戏,假如一个月没有升级资料,就会有玩家埋怨“长草”,也就是没物品可玩,这在单机和端游年代几乎是难以遐想的。手玩乐家们需要看到游戏长期在改动和先进,而这种对新资料的极其渴求,致使次元壁游戏玩家群体内有了一部分外部看不懂的物品,好比对“饼”这个词的从头定义。


  在次元壁游戏创作组的微博议论里,常常能看见“饼”这个字。它出处在“画饼充饥”这个成语,最开启是玩家用来挖苦游戏官方用一部分没实装的资料煳弄玩家,之后这个字慢慢失去了贬义——因为玩家们发觉,比拟什么信息都不给,他们宁愿官方不时放出一部分饼,给他们一部分用于充饥的渴望。


  于是玩家社群就有了一种新的行动,俗称“蹲饼”。


  最开启玩家们是在蹲饼,他们会在官方的每条微博下议论:“我今日在这蹲一个饼”,以此表示对新活动、新任务或许萌新物的等待。之后玩家们觉得这太过被动,就开启蒙挥主观能动性,在官方的各种公告和图片里主动出击找饼,甚至造饼。


  就以战双为例,5月末有一位玩家在bbs发帖,信誓旦旦地表示今日官方会宣布新信息,证据是他发觉战双官微没有发新的微博,但官网的微博数目却添加了。这很有或许是微博运行设定了定期微博,筹备公布某个信息,“这就叫定期饼,预示本日会放饼”。




  除了定期饼,还有“列文虎克饼”。列文虎克是光学显微镜之父,第一个运用自制显微镜察看并形容了微生灵,而在玩家们口中,列文虎克指的是那些察看细密入微,把官方发的图片每一寸都仔细钻研了一遍,最终发觉了藏匿信息的人。




  仍是拿战双为例,一张看似是一个白叟物输出的图片,被有心玩家仔细钻研之后,就得出了“这看上去是露西亚,但输出动作不是露西亚,因此要有萌新物了!”这样的结论,算是一次找饼大胜利。




  不只是图片,对信息量更大的视频,良多蹲饼心切的玩家更是会第一时间扑上去,试图搞清晰视频中出现的各种因素代表将要升级的什么资料。战双公布了新版本的PV后,不久就被玩家们扒光了里面的每个细微之处,还有玩家放出了逐帧剖析PV的视频,良多观众在底下议论说“谢谢剖析,这饼吃得很饱”。




  这些剖析良多时候是过度解读,是玩家自己给自己画了空气饼。这也让良多不玩次元壁手机游戏的人不太懂得,觉得这些玩家有些魔怔了。


  实际上,这种广泛性的蹲饼和找饼,是因为次元壁手机游戏的资料损耗得太快了。


  一方面,次元壁手机游戏的玩家往往很器重游戏的培养性和游戏任务,这两样物品损耗起来都不久,任务看完了就想要新任务,现有人物练满了就想要萌新物。


  另一方面,次元壁游戏的玩家们特殊热爱在交际媒体和bbs里沟通。这大部门时候自然是好事,但也让游戏玩法的损耗显得更快了,几个月前爆火的《聚拢啦!动物森友会》就是一个明证,原本是以年为单元慢慢玩的游戏,因为交际媒体、bbs上的海量信息,大部门玩家一个月就体会完了游戏的全体资料。


  恰是因为这种“损耗过快”,《战双帕弥什》才能靠大大小小的频繁升级,把口碑一点点扳了回来,关于玩家们来说,什么都不如更快更好的资料更重要。

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 16条评论 正序查看
2020-07-20 21:44:50
赢了会所嫩模,输了下海干活
2020-07-12 04:06:13

玩了差不多20天了,虽然大家常常吐槽游戏好不好全靠同行衬托,但战双帕弥什手游是真的棒。

2020-07-09 22:56:33

这是个只属于土豪的游戏,平民还是绕道吧

2020-07-09 09:54:27

你让我又爱又很

2020-07-08 17:10:11

你字多,你牛批!(虽然我全没看)

2020-07-07 13:38:40

大清亡了吗?我是溥仪

2020-07-07 05:08:04

挺喜欢战双帕弥什手游的 但是库洛游戏吃相属实恶心

2020-07-07 03:03:06

重氪玩家,千万别去玩,没意思!

2020-07-03 19:12:41

仔细看看战双帕弥什手游慢慢变好起来了,之前一直吐槽的画饼问题,现在不也是慢慢把饼拿出来了嘛,只要你能不断更新,我们还是愿意等的

2020-07-02 21:41:08

多捞啊!垃圾游戏毁我青春

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