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《Disorder》手游雷娜塔雷娜塔强度技能机制介绍与详细分析

发布:2020-06-19 10:19:37 人气:1026 评论:12

  Disorder手游雷娜塔厉害吗 雷娜塔强度技能机制分析,在游戏中雷娜塔是简朴好用的机动型士兵之一,那雷娜塔强度如何呢?接下来小编就给大伙儿引发了雷娜塔技能强度分析,快来共同看看吧!


  雷娜塔技能分析




  雷娜塔的技能简朴又有趣儿,坚信大伙儿都能够赶紧上手:


  一技能:飞扑。


  让雷娜塔向移动方向翻腾;这个技能可突进可退却,想要用好一技能最重要的是施放的机会,当敌方间隔较远且半血的时候,可以运用技能赶紧拉近与敌方间隔,近身击败。


  二技能:心跳感触。


  能够感知40M内一个对手的方向与间隔,共延续18S,依据技能开始后小三角的方向可以得知敌方位置与间隔。


  被动技能:假装。


  静止4S以后雷娜塔会隐身,技能的中心是让雷娜塔尽量蹲人,最佳的运用方式是抢先通往据点,在据点邻近开枪吸引中立对手后躲起来等隐身开始,不过有一点需要关注,开始所有技能都会破除隐身,因此不要开技能打断隐身。


  小编自己在游戏内也是试验了一下,雷娜塔的强度非常可观,英雄上手难度也不高,各位有热爱的小伙伴们可以演习起来了。

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 12条评论 正序查看
2020-07-11 09:23:31

这游戏本身不错,只是被喂了狗!

2020-07-10 18:19:16

Disorder手游整体设计还不错,就是坑太深了

2020-07-10 16:07:12

等的让人失望

2020-07-05 23:45:42

当初就是因为看到了是生存的游戏才玩了,结果玩到现在感觉微妙。。。

2020-07-04 16:34:16

沙发!我想吃翔,有吗?bia几bia几,真香!

2020-07-03 22:57:15

从预约,到删档测试,再删档测试,再延期,再到这次名义上的测试实际上的试运营。老实说一路走来Disorder手游确实改变了不少,但很难说他变得更好玩更吸引人了。至于为什么,那就遵循国际惯例,让网易背锅吧。

2020-07-03 12:58:53

看得懂个几er,次奥!

2020-07-03 02:09:11

怎么说呢,本来Disorder手游是很好玩的,就是很肝。但现在我发现,你再怎么肝也不如人家氪金大佬人家东西永远比你好。

2020-06-30 18:49:45
吃肉的时候没跟上,挨刀的时候一刀没少
2020-06-29 04:34:41

找一款和Disorder手游类似的手游,能结婚但不是3d的,拜托各位老哥推荐一下

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