散了散了土豪的游戏
不休的乌拉拉
第二届传奇争霸赛将开启。本作在今天下昼从事了这周例行的维护更新并对传奇争霸赛的体制做了改良,改良后来的新传奇争霸赛改为了30天自动开启一届,而第二届争霸赛则暂定于6月18日开启报名阶段。接下来就来共同看看不休的乌拉拉6月12日更新内容公告。
1.第二届乌拉传奇争霸赛
1)报名时间:6月18日20:00~6月21日20:00
2)16强进阶赛:6月22日20:00
3)8强进阶赛:6月23日20:00
4)4强进阶赛:6月24日20:00
5)半决赛:6月25日20:00
6)决赛:6月26日20:00
2.乌拉传奇争霸赛改良
1)开启时间将为每30天自动开启一届
2)改良争霸赛作战斗力
新增PVP作战斗力,改良匹配体制;
PVP作战斗力会随着每轮大赛完结而即时刷新;
3)改良争霸赛竞猜功能
竞猜时可以查看战斗两方上一波的搭配;
竞猜时玩家可自在分派每场大赛的竞猜额度,每轮可用额度上限固定。
4)改良争霸赛离退队体制
争霸赛期间主动离退队的成员将会直接失去参赛资格,而且领取最低逼格的嘉奖;其余成员可继承正常从事争霸赛,直到本轮争霸赛完结;
争霸赛期间若队上从事踢人操纵,则全队失去参赛资格并领取最低逼格嘉奖。
3.改良部门功能的社交体会
1)新增伙伴招式一键升级功能,当有两个及以上伙伴招式可升级时,可从事一键升级
2)新增人物招式一键升级功能,当有可升级的招式时,玩家可以从事一键升级
3)改良伙伴捕获功能
取消抓捕倒计时功能,当诱捕时间归零后,玩家可以在随性时间抓捕,诱捕胜利的伙伴将不再逃遁
4)人物战斗力晋升时,添加相应的数值显示
5)结晶仓库添加可存储结晶数目上限的显示
6)部落显示改良
添加部竣工员离线时间的提醒
添加部落战宝箱待领取时的红点提醒
游戏本身没问题,但是这个策划。。。地表最差策划!