少女前线
马蜂窝活动当作最新的活动,关于咱们来说天然是要有着更多的玩法才能够发扬出咱们的作战斗力了,下面小编引发的就是少女前线马蜂窝活动攻略汇总,渴望大伙儿通过下面的资料能够越发轻松的从事挑衅。
一、地图总览与体制简述
标注地图
1、地图总览本次马蜂窝plus的回合数被削减为10个回合(第十回合完结后清算)。地图被分为了四个象限,梯队在期中只可顺时针从事移动。
不同象限几乎完全对称分散,且铁血、军方机场每个回合都会打怪,其仅有的分别是左边的2、3象限的铁血机场在前5个回合会刷出以EX铁血为主力的对手,
而后5个回合会刷出以装甲单元为主力的对手。右边的1、4象限的铁血机场则与左边的相反。任何刷新的对手均为扩大逻辑。
需要留意的是,本次兔洞中的击杀分数是敌方眼前能效的十分之一,即便是有特别号字的怪能效降低也会致使分数降低。
2、侵占分
本次兔洞没有清算侵占得分。
3、补给点在回合启动时,将会在地图随即刷出两个补给点。随即每有7个杀敌,回合启动时刷新的补给会提高一个。
运用补给点时会获取一万分,是马蜂窝中最重要的分数出处,请必得切记退却从头部署用于捡补给的梯队不要在机场从事补给。
4、关闭机场在马蜂窝plus中新进入了四个限时开放的机场,同期,中心的六个机场也被改为了限机会场。
留意到地图,红框的六个限机会场将会在4、8回合开放,蓝框的两个限机会场将会在5、9回合开放,黄框的三个机场将会在第6回合开放,
橙框的右上角机场将会在第9回合开放,右下角的限机会场不会开放。
5、雷达点新提高的四个限机会场旁边有四个雷达点,除了供应视角以外没有特别用途。左下角的雷达点在我方梯队步入(换位也可以)时,
地图上军方机场刷新的军方单元将会全体撤退,仅包含机场刷新的对手,其余对手不会撤退。
6、控制台在最中心的机场上设有一个控制台,按下按键可以启动四个象限的铁血机场打怪(默认不启动,启动后不能关闭)。
在第四回合以后,按下控制台的支持按键将会在六个蓝色五角星处刷出不变的高强度对手,但需要留意的是,要是该点位上已有单元,支持对手不会刷新。
支持每个回合只可运用一次,一共可以运用四次。控制台的支持体制是前百名拉开分差的重点。
7、boss四个象限均有敌方boss,沿黄色箭头方向移动,逻辑为警戒。1、3象限为军方断后中队,2、4象限分别为代理人和铁血m16。代理人以及铁血m16均可运用ar队击杀。
二、敌方搭配与梯队构成
1、敌方搭配
(1)军方本次兔洞中的军方对手是最弱的一局部,确保具有清理四个象限军方对手的本事根本上可以跨入前10%。军方机场每个回合都会打怪,可以通过踩左下角雷达将其全体打消。比拟铁血繁多的品类,军方对手只有三组:绿炮、绿无敌以及提丰。
在马蜂窝plus中,提丰的站位经由了调节,可以运用rf队轻松处置,不需要运用打靶队。详细可以参照期屑的视频[qx,yyds!]▸。
但另外两组军方对手的强度有必须水平的晋升,致使顶配的火专n梯队也难以处置,总的来说军方对手都可以运用rf队或mg队处置。
(2)铁血铁血对手的强度十分高,具有清理铁血的本事可以拉开十分大的分差,以前1%及排名为目的的重点是铁血对手的清理。
控制台启动后每个回合铁血机场都会打怪,这些铁血军队可简略分为两类,即以EX铁血为中心的兵海,以及以黄炮、强无敌为中心的装甲单元。
在前五回合时,兵海只会刷新在地图左侧即2、3象限,而装甲单元只会刷新在地图右侧即1、4象限,在第五回合后交换。以EX铁血为中心的兵海首要威胁出处在EX龙骑,强度十分高,仅有的应对手式只有运用靶机类妖精顶住龙骑第一波齐射后尽快将其击杀。
也有不包含EX龙骑的铁血兵海,首要为盾狙变体和杂兵海,威胁较小。
总的来说,铁血兵海符合运用ar队从事处置,梯队中编入投掷物(榴弹ar或手榴弹/焚烧弹smg)的呈现十分出色。
以黄炮、强无敌为中心的装甲单元的威胁天然是其高护甲,除m4或火专n的ar难以处置。第五回合以后刷新的装甲单元强度十分高,
火专n的ar队亦或是mg处置起来也或许对照乏力,其中的高强度强无敌运用卡妹呈现较好,但卡妹的综合呈现仍是对照普通。
需要留意的是,后五回合的装甲单元包含前置两只黑雷的怪组,无特别输出逻辑rf(ksvk)亦或是混编ar的梯队不能应对,同期,靶机也有或许预先引爆黑雷,需要留意。
(3)控制台支持
控制台支持体制的引进极大地加大了马蜂窝的策略难度,目的不是排名前列根本上不太需要运用控制台支持。在第四回合以后,每个回合仅有一次可以呼唤六个对手,最多呼唤四次,这一共24个对手是不变刷新的,他们被分为12组,每组有两个,在每一波的六个对手中呈对角站位。
为利便划分,咱们将位于地图高低的一组怪称为竖排怪组,位于1、3象限的成为右斜怪组,位于2、4象限的称为左斜怪组。接下来将讲讲这些怪组中威胁较高的。
第一回合的右斜怪组,阵型为3提丰+绿人绿炮,可以以为是机场提丰的强化版,搭配较高的rf可以处置,这里对照建议运用mg队处置(对肉体好)。
第二回合的左斜怪组,阵型为狗弓榴弹,强度很高,建议运用带靶机的梯队,梯队中必要有超强aoe(特指ksvk、汉阳造、416、狗子)。
第三回合的左斜怪组,阵型为少许的狗和海量榴弹,榴弹良多且进场较慢,梯队中混编有榴弹ar可以轻松克服。
而1~3回合的其余控制台支持对手均为憨憨+绿炮及其变体,运用rf队可以轻松处置。而第四回合的控制台支持对手是铁血,
竖排为送分的红雷,右斜为强无敌(卡妹打这一组怪呈现十分好),左斜为龙骑兵海(仍需要用超强aoe处置)。
留意到2~4回合的左斜怪组均为需要aoe的对手,该当保证这些编入了超强aoe的梯队在2、4象限活动。
2、梯队构成
当作练度需求最高的一次兔洞,要在马蜂窝中打到上限分数需要十支梯队都具有高强度接敌的本事,但若目的为前10%,只要有4队可以处置军方对手的梯队即可(rf队或mg队),
具有4队ar及4队rf或mg队即可保证前10%,不需要思考混编梯队。
以冲榜为目的应思考8队rf混编梯队+2队打靶队的搭配。其中需要两队分别处置铁血m16以及代理人的顶配ar队,随即改组为rf混编梯队。
混编梯队的根本框架为2rf+2hg+榴弹ar/投弹smg,具有超强aoe的梯队可以不混编榴弹或投掷物独自运用。
本次兔洞最多可以运用8个空降妖精,仅在开局延伸时运用,延伸后需要替换为战斗妖精。靶机是本次兔洞的mvp,
要是或许的话在每个象限都设计一支具有靶机的梯队可以打得十分惬意(4靶机:2嘲弄+克萝伊+双生)。
沙滩的呈现也对照出色,另外的战斗妖精呈现根本差不了太多。
人形方面,ksvk改绑定hp35和汉阳造是毫无困惑的最强枪,416、狗子、乌兹、卡妹、m200的呈现也对照出色,总的来说是aoe人形的专场。
以上就是少女前线马蜂窝活动攻略汇总的全体资料,大伙儿可以多多的从事参与,参与的更多嘉奖天然也就越发的丰厚。