它来了,它来了,游戏真的来了,,举起我们上腿,集体跳进坑里吧!
目前占领国内游戏市场份额最多的公司只有两家。那就是腾讯游戏和网易游戏。但当大家看到这一份成绩时,不要忘记在当今的国内市场,还有一家游戏公司在快速发展,这就是充满着戏剧性的阿里游戏,作为背靠阿里巴巴这款大数的阿里游戏来说,自从宣布进军游戏行业以来,就没有取得过较大的成绩,甚至在多次的战略布局中接连遭受挫折,直到2019年成立阿里互动娱乐事业部才稳定下来,那么这又是怎么一回事呢?
2008年,马云曾公开表态饿死都不做游戏。然而世间万物均以真香为定律。2014年1月8日,阿里巴巴官方宣布正式进军游戏领域,由阿里数字娱乐事业群总裁刘春宁牵头制定了阿里手游平台战略布局。同年6月,阿里拿下了手游分发渠道九游uc优势等业务,并将旗下手游部分交由移动事业群旗下的九游负责。其中在2014年时阿里曾发布或在里多款产品。如《疯狂的玩具》、《突突三国》、《花样爷爷》、《弓箭》、《近地联盟先遣队3》、《点点》、《暖暖环游世界》等等。在这些产品中,除了《暖暖环游世界》以外,其他游戏均没有取得良好成绩。
2015年6月,一则坏消息突然传出,阿里游戏的负责人之一刘春宁被警方带走。一时间,阿里游戏内部员工人心惶惶,2016年阿里和UC九游宣布重大改革,将旗下uc9游正式更名为阿里游戏,并于同年将豌豆荚收购。当然用自己的渠道分发业务中,这是阿里游戏拥有9游豌豆荚等多个游戏领域,值得注意的是,因为阿里巴巴是以电商起家。所以在2017年以前,阿里游戏的大部分产品都是为电商服务,这种电商化发行的方式有优势,也有弊端,最大的问题就是产品都为电商服务,失去了自己的独立性,以至于在2017年时阿里游戏这个品牌几乎无玩家知晓,在为电商服务还是要走自己的独立性,阿里游戏内部围绕着这个问题展开了长时间的探索,2017年3月16日,阿里游戏整合旗下渠道资源,并宣布正式全面进军游戏发行领域。
当年阿里游戏的这一举动,让外界一度认为他们将放弃电商化,将重心调整到游戏的资源和发行上,果不其然,同年9月,阿里大文娱宣布成立游戏事业群,下设开发事业部和互动娱乐事业部,同时全资收购由网易前ceo詹钟晖创办的简悦,将他们一起并入到游戏事业群中。这家简悦公司成立于2011年。虽然他们产品不多,但其核心成员都曾先后接受过魔兽世界、星际争霸2、大话西游2、梦幻西游等产品,自此阿里游戏的战略,算是走上了正轨。
基于2017年布局的ip裂变计划,阿里游戏在2018年时发行并研发了,多款游戏如与盖娅互娱公司战略合作发行的《自由之战2》,与蜗牛共同研发的《武动乾坤》手游,以及代理完美世界制作的《烈火如歌》和曾经火遍国内的休闲游戏《旅行青蛙》等等。这些游戏的推出,让阿里游戏在国内游戏业站住了脚,但差距终究还是差距。将凭借这些产品与腾讯网易对抗自然是不够,2019年阿里游戏陆续发行了《三国志战略版》、《狂野飙车:竞速传奇》、《长安幻世绘》等数款产品。其中《三国志战略版》于2019年9月发行。这款手游的出现为阿里带来了6100万美元的收入,在10月时位居国区ios收入榜第4名,仅次于王者荣耀、梦幻西游和和平精英。
也正是从此刻开始,阿里游戏再也不是默默无闻,他们开始进入到大众玩家的视野,回顾阿里游戏这些年的发展历程,我们可以说他一路坎坷,也可以说涅槃重生,作为国内背靠阿里巴巴的游戏公司来说,阿里游戏未来的路将会很长。当然我也期待接下来他们的产品会更加优秀。
游戏杂谈逛了一圈,暂时先冒个泡吧,证明我还活着!