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游戏里面真的需要游戏商人吗?

发布:2020-06-11 09:27:10 人气:1943 评论:29

  如果没有商人的话,这个游戏就彻底凉了。相信大多数玩家都听过这个让人有些摸不着头脑的言论,想反驳却偏偏不知从何说起。商人对于游戏更确切的说是对于DNF而言真的有如此重要吗?首先要知道的是商人的主要作用是什么。

  一、商人互通有无

  也就是将一个地方盈余多出来的东西送到另外一个需要这个东西的地方,通过倒卖或囤货的形式赚取差价利润。或者是将商品屯着满足不同时间需求,也是互通有无。


  二、商人有利税收

 


  在倒卖赚取差价的交易过程中商人的金钱与货物之间反复来回转换,资金流通率高,纳税多。在dnf里可以体现为:比如商人手上有10亿金币,用这10亿金币在拍卖行全部收成堇青石材料。这样一来,东西被购买的卖方将会缴纳3%的拍卖行手续费,也就是3000万。商人收到10亿堇青石后,假如过段时间这10亿的货涨到了12亿,这个时候商人将货物卖出,再扣3%手续费,3600万金币的税额。商人利用一笔资金来回倒腾,无论亏赚一个来回都要直接加间接缴纳大约6%的税款。折腾过个几十次,可能商人从10亿金币赚到了20亿,但是税却已经不止交了10亿了。从这一点上看,商人有利于游戏内的税收确实不假,能够促进游戏内金币的回收和消耗。

  但商人“互通有无”这一点的说法放在如今的dnf里是行不通的。因为互通有无的正面前提是出售道具的玩家与购买道具的玩家之间的对接程序繁杂,买卖双方信息不对称等诸多限制,玩家之间满足个体互通有无的成本太高,才显得商人互通有无的利处。但是dnf交易系统早就步入了拍卖行时代,玩家可交易99%以上的道具都可以通过拍卖行交易,买卖双方信息对等。而游戏里又不像现实生活一样,一件物品也买了之后还要付快递费增加额外成本,只要你买了这个东西,下一秒他就到了你的账号里。因此根本无需商人互通有无。拍卖行可完成正常玩家几乎一切的交易行为,非常效率。如果说在拍卖行系从还未上线的版本,玩家们买卖只能通过摆地摊、大街收售等方式进行,那商人确实是起到了正面的作用。虽然商人从中赚取了不菲的差价,但是解决了玩家们用合适的钱买到合适的货的难题,那时的商人可以真正的称之为游戏商人。付出了劳动赚点钱无可厚非,但拍卖行系统上线后取代了商人互通有无的职能。商人再想谋利基本上就只能在拍卖行上低价买入后再在某个特定的时间高价卖出,或者是通过炒作行为让人接盘。这个时候其实dnf里的商人就已经不再是游戏商人了,更确切的说应该称之为游戏黄牛。

 

 

  总结:

  从上面这两点来看,如今商人除了让系统多回收一点金币以外,其余价值非常有限,也别说什么商人抬高物价之后,你爆出来的东西就能够更值钱,卖到更高的价格,获得到更高的收益。要记住一切都是羊毛出在羊身上,你卖出去的东西贵,那在你有需求的时候买回来的东西也是贵的。除非你能够保证你在游戏里产出的道具数量能够远远大于你需求的道具数量。

  “如果没有商人的话,这个游戏就彻底凉了。”这句话放在摆地摊时代还有几分可信度,但拍卖行系统推出的那一刻起就已经是空话了。以上仅代表小编的个人观点,如果你们有什么其他不同的看法,欢迎大家留言评论!

 发表回复
 29条评论 正序查看
2020-07-02 19:11:08

可以的,特别良心,不仅要钱还要命。

2020-07-01 16:25:12

毫无特色! 出品 必是废品 !现在出的东西越来越不行了还烧钱 

2020-07-01 10:32:41

真的感谢那年通过蜗玩游戏进入这个行业!

2020-07-01 04:58:26

网站里喜欢带节奏的玩家太多了,一有风吹草动就开始发功了,难顶!

2020-06-30 22:50:43

画风真的没得说,很棒的风格。玩法也还算比较多样性。

2020-06-30 12:47:16

总体来说,和我玩过的感觉差不多,没有一个特别明显的地方能让我记住这游戏,但综合素质很好。

2020-06-30 12:05:53

游戏还是很精致的,与同类的山寨版游戏对比品质高出一截

2020-06-29 05:08:46

我要结婚了,你们能送点精给我吗?

2020-06-29 02:57:35

哇!好多水……………………………………………………………………………………………………贴

2020-06-29 01:56:27

的画风很不错,玩法也还行,后期吃相难看,平民玩家止步英杰