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导语:对决路,想通天单杀,夏侯惇能做到,对决路四级后没人能打的过夏侯惇,线上续航本事,输出还附属真伤,晋升防备本事,软控减速,硬控弹飞眩晕一样许多。位移也有,全到无法再全的对决路英雄,你们拿来绝对可以在对决路通天单杀
装备解读:
(迅速战靴)+30% 攻击速度(初期出这件晋升攻速让夏侯惇二技能真伤结果打的更多)(抵抗之靴 )免控中期参观团战的时候出,这件装备能保命,夏侯惇位移固然多,迫于不得已被控制,仍是会被秒
(阴影战斧)一般攻击有30%概率下降对手20%移动速度,延续2秒(夏侯惇固然控制技能多,不过释放有CD所在,有这个装备被动 粘人更佳利便)
(宗师之力)运用技能后,2秒内晋升自己12%移动速度,(移速有晋升,抓人更容易,而且也是夏侯惇提高暴击率的神装,在加上装备被动附属强击结果。让输出不会出现缺点)
(极寒风波)+20% 冷却简化 (简化这物品更多越好,让技能运用更快,极寒风波在物理防备装备排行第二,)
(魔女斗篷)+360 魔法防备 (魔防里面排行第一,物超所值还有护盾提高固然只可抵抗魔法输出)
(不祥征兆)受到攻击会减轻攻击者30%攻击速度与15%移动速度,延续3秒(这个装备多半可以出在对面射手发育起来,后期和(极寒风波)从事切换)
小提示(极寒风波)恰当小型团战近身战斗出,在面临战士,MT有上风。(不祥征兆)恰当大型团战出,在面临射手可以弱化攻速,弱化移速。
弱化:减轻输出提高防备,而且附属减速结果,让咱们初期在对决路不怂对面战士,后期抓射手也有掌握
眩晕:控制时长0.75秒,让咱们从事把输出打满,控制时长不受韧性影响,因此0.75秒完全可以让夏侯惇普攻两下连贯一技能延续控制,还能来一下普攻
狂暴:提高输出还带吸血,短时间内,让咱们有迸发力在pk上咱们有巨大上风,在后期打团,也可以下降被控时长
初期:在清兵的时候关注先升二技能,站在敌方小将中间运用,敌方英雄要是受到此输出了,没有跑,还跟你硬打,
这样你可以跑到他身后那俩小将的位置跟她硬打,在你运用二技能一刹那,他要跑了,你正常清理后边那俩小将清完后来 再打前面的一个战士兵,这样就能抢二了。
在抢二的时候,大伙儿会去抉择打河道蟹,在这时候不要运用所有技能去打,就用普攻,这时候对面要来抢的状况下,让他打到1/3的时候,
在上去跟对面抢,河道蟹点血,他过来抢的时候,你也把技能赶紧丢,就无法让他抢走,河道蟹晋升一半经验,可以压一个级别,强许多
三技能关注事项:
三技能释放前面有小将或许野怪的时候都会被打断的,想要三技能,命中的好,快要思考到前面,不要有所有的阻障。包含你在近身射手的时候逃跑的时候,这些要素都是要思考的。对面英雄用肉体挡住你逃跑或许挡住你抓射手都是容易产生的事情
中期:可以说是一个顶峰时辰,根本上对决路,英雄都很少出去抓人,不过夏侯惇这个英雄出去抓人会对他的经济对照有匡助。四级后手里是有软控硬控,一个都许多。
夏侯惇在中期的时候跟对面临抗路,英雄实在不会产生太大的人头交易了,对决路一塔也不是太当回事,保卫住对决路的二塔就可以,然后匡助中路从事迅速拆掉二塔,开脱中单,让中单去增援别的路野区在中路二塔掉的时候,也会对咱们全面开放
三技能抓人连招:3 2 1 眩晕 普攻两下。最终一下收割
首先躲在草丛里察看三技能前面,无法有所有的阻障物,运用三技能命中到敌方英雄,后来一技能跟二技能是可以一块运用的,因此不分先后,尽量甩出的时候,一技能轻点,
这时候落地的时候一技能就当然运用,二技能也会跟上,这时候可以参观一下普攻,运用眩晕技能,最终普攻两下左右,再运用一技能从事扫尾,还能再承受一次普攻。这就是整体的输出连招
后期:夏侯惇担当两个地位
保卫后排:后期夏侯惇输出是打不出来的,跟战士MT比拟,打也就是互相输出,都无法被击败。因此夏侯惇控制技能留在保卫后排,仍是能抵抗住对面刺客的攻打
切对面后排:这个地位就是有点风险了,靠你这个三技能命中对面攻击位,赌他有没有闪现堵他队员来的及不适时,
固然你能在一刹那打出一点输出,不过你一套秒不了他,他有闪现就可以跑,这时候你就陷于一个很狼狈的处所。
三技能运用限定:首先,三技能划定的间隔是30位,当你运用后,你会前行一个身位,因此说三技能的释法间隔是四身位, 关注三身位的施法,
间隔才能打出输出,四身位的时候输出就已经是没有了,只有一个单调的位移技能,三技能限制于两边,不超半步才能享用到输出,否则根本上都是一个位移技能
玩了很久了,现在是真的恶心,排位队友都不知道是怎么玩的,一个比一个神仙,一到晋级赛就各种演员,不想玩的来了。我也不知道这什么匹配机制,单排就是赢一把输一把,有时候直接被安排,连跪家常便饭。真的是玩不下去了。举报机制也一点用没有,明显的演员也举报不成功,有时候挂机两三分钟,系统也不管。这游戏真的是搞坏脾气的游戏,再好的心态玩久了也会变坏,我是受不了了,退游了,华腾再见了