网易游戏是炒的快凉的也快
在游戏的关卡里面,玩家们可以见到良多式神的另一面,AI里面的式神和玩家手里面的式神是有大各种各样的,究竟AI只生存于关卡当中,不会影响游戏里面的均衡。设计们在关卡里面会放大式神的技能结果,让玩家们挑衅越发艰巨了,一部分原本在斗技里面十分过剩的式神,在系统里面却变的十分暴力让人讨厌,可以提名入殓师、鬼使白、海忍等式神。
入殓师这个式神很神奇,假如要依据式神的技能特色给他定位的话,这也算是一个“彼岸系”的式神,不受回合制的约束,可以长期从事攻击,只要入殓师可以把他的老婆从背着的棺材里面放出来,就可以长期从事攻击。然而因为这个技能特色并没有先机结果,施放技能从事攻击也仍是挺难的,因此在PVP里面几乎不会出现,机动性太低劣了。
入殓师的“彼岸系”攻击技能在EVP里面就很好用了,系统的式神广泛结果抵挡都高,不轻易被控,因此入殓师的技能就算是没有先机,也是绝对可以号令出他老婆的,然后长期从事无视回合的攻击,且是针对我方体力值最低的式神,假如我方HP无法保持,不久就会在里面失利,所说的“EVP”,就是AI暴打玩家,玩家没有回手之力。
鬼使白这个式神在游戏里面的运用率不算高,式神自身的技能没有特殊的点,鬼使黑最终增强了,也在游戏中从头有了就业岗位,属于一个下岗再就业的典型实例,而鬼使白长期都是没有什么就业岗位,然而区在EVP里面十分凶,一个大招下去让我方阵型减掉半管血,延续的毒伤还会让我方法神延续掉血,没有几个回合,我方就全体牺牲了。
和鬼使白有同样结果的式神还有判官,一样的在PVP里面没有特点,顺带场去也是没有什么用处,然而在EVP里面的输出却十分勐,延续的毒伤同样很给力,特别是在地域鬼王里面,判官的输出十分爆破。玩家们在见到这些AI里面的式神时忍不住感慨,自己手里的式神和官方手里的式神简直是天地之别,让人难以置信。
在AI里面设计给予式神们的本事不仅只是御魂属性上的,还有特殊的技能,好比在地域鬼王中的樱花妖具有了好姐妹桃花妖的复生技能,AI中的座敷童子普攻也能范围攻击,而且还能吸血等等,大伙儿应该也碰到过许多的特殊的AI,有些甚至让人有点匪夷所思,大伙儿碰到的最过度的“无赖AI”是什么,留在议论里共同“征伐”一下。
设计发布的广大关卡,有的关卡玩家们招架得住,那就是“PVE”,有的关卡玩家其实是难以挑衅,那么就不玩家挑衅关卡了,而是关卡为难玩家的“EVP”了。在游戏里面有良多的这种安排,但是即使给玩家们提高了难度,然而也提高了玩家们挑衅欲,这种安排也仍是挺好玩的。
游戏机制真的不错 只不过感觉有点逼氪了!