你们有谁知道,“山公”是那个游戏的人物?
凹凸世界
60级升80级在这个游戏中考核是十分拥有难度的,因此一个好的阵容应该是必不可少的,下面小编引发的就是凹凸世界60级升80级考核攻略,但愿众人都能够在游戏中找到最符合自己的一套阵容,没有找到的就可以来看看这个。
因为级别被碾压致使良多时候二级考核战斗力都没达到出战需求就上了场然后被黑压压一群的小怪加个输出贼高的boss没撑过几次合快要请资深团体了,因此在本帖分享一下本人自己过二级考核的阵容和感悟。
本人的出场阵容是60级s+2(S级加两次升星)雷狮,60级a+2艾比,60级s紫堂,60级s小柠檬(安莉洁),60级梅莉(炮灰1号),60级祖玛(炮灰2号),60级霍金斯(炮灰3号),30级金(炮灰4号)
首先要介绍的是,因为初期物资投入的不一样,因此每私人的攻击主力是不一样的,因此后面四个炮灰标签的都是我只升了级别加了些部件的人物,如果在座的有好比金厨祖玛厨之类的人物厨,在此我说一声负疚
另外,仍是因为物资投入的不一样,因此我只会在本帖分享一下本人的战斗思路,细微之处局部不做讲述
1. 二级考核的难度最大的点在于小怪怪数目多输出高,因此咱们无法让野怪的输出集中于一私人,那样很轻易酿成人物暴毙,可以思考以boss为轴线在两侧分散人物,队列中生存一个可呼唤单元的人物,以我来举例,第二回合启动后左侧是紫堂雷狮加呼唤出来的大斯巴达(开局五点元力加第一回合的3点元力恰好能呼唤出),右侧小柠檬加炮灰一个,让小怪的攻击尽或许分落在每名流物的身上,第三回合后来要保证在场人物数达到最大值(5人)且自己的主力人物不要牺牲,奶妈人物奶量加满(在这里猛烈推荐紫堂和小柠檬,都可以无视间隔加奶,紫堂的大斯巴达比起帕洛斯的分身更能抗输出,两者相关于兔子有着间隔需求的奶妈人物来说来说可用性更强)
2. 野怪数目多的特色需求在场至少有1-2位范围攻击人物,因此可以思考炮灰抗输出+耗血+聚怪,aoe人物攻击,以我来说的话是用两个炮灰加斯巴达聚怪 ,等小怪报团在共同HP损耗差未几后来抛却一个炮灰让艾比出场,雷狮用于左侧小怪的收割,艾比用于右侧的收割
3. 元力招式不要乱用,元力点在在场小怪数目减少到5个曾经都可以算是战术性物资,意见在呼唤物HP健康的状况下给aoe人物运用,HP不健康的状况下钱攒起用于下一次呼唤人物的呼唤(自然呼唤物刚呼唤出来就被打死的算我没说),以我来说的话小怪数目没降到5个曾经优先攒元力留着呼唤大斯巴达,在大斯巴达HP健康的前提下留给雷狮艾比运用,炮灰人物加小柠檬没有运用元力招式的必须,究竟没有输出
希望游戏不会有一些强制性的每日玩法,活动不要那么多。我都感觉现在的手游玩着像是在上班,每天打卡上班一样,玩着玩着,就累了,退了。新鲜感过了根本都没有乐趣可言。