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《王者荣耀》能否撑起一个腾讯?

发布:2020-06-09 16:28:27 人气:1269 评论:29

       要说当今哪款手游吸金能力最强,那无疑是腾讯爸爸旗下的超强国民手游《王者荣耀》了。本身就是社交利器的王者荣耀,在这个春节,由于疫情的影响,游戏的DAU再次达到了一个峰值。整个春节期间,根据官方数据统计,王者荣耀DAU平均在1.2亿到1.5亿之间。是的,你没有看错,平均每十个人就有一个人在玩王者荣耀,无论男女老少,无论年龄大小。



       在去年除夕的当天,王者荣耀就创下了一个历史记录。当日流水收入达到了13亿人民币。而就在前段时间,五岳皮肤+狗年返场+鲁班皮肤,更是让当日流水数据突破20亿人民币。按均价一款皮肤七十来算,这就相当于一天时间,在游戏内卖掉了2800多万套皮肤。果然,全国人民的购买力还是十分惊人的。



       不过今天不跟大家聊皮肤的事情,试想,如果有一天腾讯的其他游戏无法获得版号,而在线游戏又撑不起流水的情况下,如果腾讯每天仅靠王者荣耀20亿,真的可以养活整个腾讯帝国吗?在讨论这个问题之前,先带大家看看整个腾讯帝国究竟有多么庞大。首先我们要搞懂一个概念,我们总是在说腾讯家大业大,上至端游《英雄联盟》、下至手游《QQ飞车》。但是要明白,腾讯虽然是一家游戏公司,但它既是研发公司,又是发行公司,那么两者又有什么区别呢?研发公司即游戏从策划到市场推广,全部由腾讯一手包办。游戏可能是腾讯旗下的光子工作室,天美工作室,以及魔方工作室制作,然后再由腾讯游戏一手包办发行。期间,腾讯自游戏研发成本到推广成本全部自行承担。而作为发行公司即游戏非腾讯旗下工作室制作,比如玩家熟悉的《英雄联盟》,腾讯就是国内的发行方,其游戏制作方面仍属于拳头公司。腾讯负责给IP方资金买断产品后,由腾讯进行发行。对于开发者来说,游戏做完就有人买,则无需担心亏本的问题。而对于腾讯来说,作为发行公司,如果游戏卖的不好的话,有亏本的风险。那么搞懂这两个概念后,我们可以看到腾讯现在手中自研游戏有哪些?《QQ飞车》《天涯明月刀》《无限法则》《逆战》《王者荣耀》《和平精英》等等。这些玩家耳熟能详的游戏,全部都为腾讯自研的手游,而作为代理发行的游戏《完美世界》《红警OL》《我的起源》《多多自走棋》《剑网3》《龙族幻想》《跑跑卡丁车手游》《热血传奇》《FIFA足球世界》等等。个个都是各领域的知名IP大作。



       在整个2019年腾讯公布的年度计划,宣布发行的19款游戏,其中自研游戏8款,代理游戏是11款。其实不难看出,腾讯一方面明白自研游戏的重要性,一方面又对整个手游市场虎视眈眈。想要通过不断的代理游戏来垄断整个手游市场的地位。但事实的结果究竟是怎样呢?腾讯自研游戏《王牌战士》《龙族幻想》《妖狐小红娘》等,虽然打了好开头,但是游戏的口碑却不理想。要么玩家发现,说是自研游戏,实际上却是换皮游戏,要么玩家发现,这些游戏策划,坑钱骗氪意图太明显,纷纷退坑。而再看代理游戏从《红警》到《权力游戏》,从说自己是手游RPG沙盒游戏的《我的起源》再到宁死不肯给腾讯的《多多自走棋》。这些游戏不是被玩家们口诛笔伐,就是自身实力不够,纷纷败下阵来。这些游戏赚钱了吗?答案是肯定赚了。腾讯有着国内最大的玩家基数,又坐拥微信、QQ以及应用宝等流量宣发平台。你在这些游戏发售当天,想不看到这些游戏信息都难。其二,这些IP大作无论游戏品质如何,总会有粉丝愿意充钱。只不过这些游戏大多都是圈完一波钱,便后劲不足退下阵来。其实对于腾讯来说最大的问题就是,他们尽管知道《王者荣耀》已经巅峰不再,但是他们找不出另外一款可以替代王者荣耀与和平精英的头牌游戏。



       回到最初抛给大家的问题,如果腾讯每天靠王者20亿,真的可以养活整个腾讯帝国吗?答案必然是否定的。其实对于腾讯来说,一款游戏的自研费用或许并不算高,即使你现在百度或者去问游戏圈的人,他们也会告诉你,一款手游的自研费用顶多论千万级别衡量,过亿的少之又少。而真正的重头在哪里呢?真正需要花钱的地方是在发行和买量上。或许你没有感受到游戏的发行力量。举一个例子,来自莉莉丝的2020年爆款《剑与远征》,无论你是否接触手游,或许你都会无意间刷到这个名字。打开APP闪屏剑与远征的广告,打开社区论坛中间穿插的是剑与远征的广告,打开抖音博主他们做的还是剑与远征的广告,甚至连罗志祥也代言的是剑与远征的广告。铺天盖地的宣传,让剑与远征登上国内手游下载排行榜前三,而这后面付出的代价就是每天几千万甚至上亿的营销费用,甚至买量费用。要知道,这仅仅还是一款游戏。腾讯旗下的游戏有上百款,除了发行与买量费用外,腾讯这些年也默默出资资助游戏的制作方,甚至一些公益性不求回报步的游戏。比如极光计划带来的《闹闹天宫》,模拟盲人生物的公益游戏《见》等等。这些游戏不计成本的付出也是重要投资。也正是由于其他游戏可以为其拉回成本,腾讯才有如此底气,敢于投资这些没有回报的项目。



       腾讯帝国是庞大的,他有着你看不见数不清的游戏,数不尽的软件,数不清的文化周边。腾讯帝国又是渺小的,它是靠着一个个个用户累积而搭建成的摩天高厦。尽管王者荣耀或许并不是最优秀的手机游戏,但无可否认的是,他是目前市场上最吸金的游戏,也是腾讯最离不开的一款游戏。相信如果让腾讯王者荣耀和英雄联盟二选一的话,腾讯还是会义不容辞的选择王者荣耀。毕竟论国民度与吸金能力,王者荣耀已经摸到了国内游戏领域的天花板,无人能挡。对于王者荣耀我们可以批判,自上市至今他变得越来越复杂,越来越臃肿,环境越来越恶劣,承载的意义也越来越多。但是无论对普通玩家还是腾讯来说,王者荣耀都是不可或缺的一部分。生活需要游戏调节,腾讯需要游戏来支撑整个帝国。无论怎样,王者荣耀代表的都是一个时代的符号。

       以上就是本期的全部内容了。如果你有不同的看法,欢迎评论区留言讨论,我们下期再见。


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 29条评论 正序查看
2020-06-30 16:43:18

萝卜白菜各有所爱,每个人喜欢的游戏肯定不一样,众口难调,我就觉得王者荣耀手游是款非常棒的游戏

2020-06-30 12:17:13

明明很熟悉,但又非常的陌生⭐作为腾讯的手游,抢你腰包的钱在所难免。


2020-06-30 10:59:42

我再也不愿见你在深夜排位,不愿别的小学生见识你的走位,你可知道这样会让我心碎,答应我你从此不在野区里徘徊,不要轻易尝试越塔的滋味,你可知道这样会让我崩溃。

2020-06-30 08:45:14

不吹不黑!QQ推荐上看见王者荣耀手游,我脆弱的神经就跳了一下,控制住了我下意识去点下载的手指。


2020-06-30 00:20:54

后悔来蜗玩游戏太晚了

2020-06-29 18:44:46

诸葛亮 没有发烧 身体健康  没有疑似病例或确诊病例 未去过或途径湖北省    


2020-06-29 16:24:03

我就想请教一下模拟器怎么搞?

2020-06-27 08:23:37

王者荣耀手游确实很不错的啊,一直都想找个可以长久下去的MOBA的,结果腾讯出的都是些什么垃圾,毫不游戏体验,从五点玩到现在,简直是虚度光阴,还不如去玩嫂子!

2020-06-27 02:02:44

个人觉得王者荣耀手游初期比较有意思,后期比较无聊,游戏没得黑,MOBA类的游戏就是这样,习惯就好!


2020-06-26 19:20:03

大佬牛批