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《王者荣耀》能拥有属于自己的“甲子园”吗?

  关于传统体育来说,2020年是玄色的。英超、意甲、NBA等一众职业体育同盟停摆,就连奥运会、欧洲杯这样的全世界中心,也不得不临时束之高阁。




  顶尖赛事之余,数目和维度更为多样化的大众赛事,实在也面对同样的窘境,或延期或取消,直接致使了基层的真空。比如美国大学届久负盛名的NCAA大学生篮球联赛,以及在日本成立过多数影视漫主题的“甲子园”棒球赛事。


  电竞是个例外。就像各大顶尖电竞职业赛事,在这个上半年逆势吸引了海量注意度那样,受益于自己兼具线上线下的特别属性,电竞在大众和基层赛事中,几乎也成了仅有的“幸存者”。


  6月6日,《王者荣耀》试点大区联赛将要落地开展。截止如今的消息,本次试点将从华中、西南各约请10支队列参赛。共计20支队列中将决出4支,参与到7月中旬的试点"全国比赛"中,与高校联赛及大型协作赛双方的出线队列,一同追逐《王者荣耀》大众赛事的最顶峰。


  事实上早在今年年初,《王者荣耀》官方就曾发行面向大众赛事的改革方案,其中最重要的思路之一就是越多样化的下沉通途,以城市、高校以及重度垂直的有关协作平台为基石,卷入越多的基层赛事和队列、选手;另一方面,就是引进"全国比赛"这个综合平台,对经由基层大众赛事筛选的顶尖队列和选手,进一步整合提取。




  很鲜明,这称得上是一个浩大的系统工程——事实上,设计一个涵盖全国基层的成熟大众赛事,并不比设计一个KPL这样的顶尖职业赛事品牌要来的简朴,甚至方方面面的细微之处可能更为零散。这可能也是为什么,第一次从事的城市大区联赛,会以"试点"的名义登场。


  既是"试点",考核的主要重点天然是跑通"大区联赛-全国比赛"流程的流畅水平,以及有关细微之处涵盖,而非规模。所以,本次试点大区联赛即便只约请了20支队列掠夺名额,但从尝试的态度思考,倒是也能够见微知着,适时发觉回升通道中生存的各种问题。就像一款网络新品的"灰度尝试",迅速改良迭代。


  值得一提的是,固然从规模上这仅是一次周期较短的试点赛事(6月大区联赛,7月全国比赛),但从约请队列的级别来看,却称得上是"精英"级——基本上从大区所在地历届省赛冠亚部队列,拥有一流的历史战绩,算得上是小有名望。


  比如,区别源自重庆和成都的"happy"、"举世无双"战队,本色上是职业俱乐部的青训准备队列,任何队友的水平都称得上是职业级别的;还有源自华中赛区的"BFG"战队,曾于2019年得到CYEC全国青年电子竞技比赛总冠军;源自武汉的YM战队,固然成员都源自校园,但也在去年一路在城市赛中过关斩将,成为全国季军。


  从务实的角度看,高水平的队列有助于晋升赛事整体的强度和注意度,就像一台尽可能高负荷运转的机器,利便组织者适时考核调节,以便随时应用到真正意义上的全国比赛——需要重申的是,正常的大众赛事并未因“试点”而受到影响,而是从今年3月底起先已经从事海选,方案在8、9月开展大区联赛,年底跨入全国比赛阶段。两者并行,以战养战。




  从年初的战术宣布到数月内跨入实施阶段,可见《王者荣耀》关于推动全国性大众赛事的果断水平,而以"试点"名义的由浅入深式变更,又表现了其关于赛事体验的谨严,背后也能看出《王者荣耀》关于设计自己大众赛事体制品牌的前景。


  一方面,这可能是出于进一步提取职业级别赛事的要求。不管是什么样的竞技项目,真正的高玩都是从民间基层一步步走到职业顶峰的,比如NBA等职业体育同盟,大局部选手都是经由高校赛事NCAA的历练,再以选秀讲演的道路跨入职业俱乐部。


  关于迭代更快、选手职业周期更短的电竞来说,关于稀奇血液的要求可能更为急切。《王者荣耀》官方也曾重点提到,但愿"买通职业和大众间的壁垒"。


  毫无困惑,一个足够高水平的大众赛事体制,关于各大职业俱乐部来说,是挖掘人才和即战斗力、不断维持角逐力的抱负来源;反过来说,职业级别的人才,将来也可以反过来跨入大众赛事中,反哺这个体制,使得整个"大众-职业"跨入良性的动向均衡。


  另一方面,一个真正足够一流的大众赛事,其关键价值可能也能够完成自我超脱,而不仅仅是当作职业体制的"蓄水池"。


  这点上近邻日本的"甲子园",是个绝佳范例。"甲子园"的名号,即便是在视棒球为极冷门运动的中国也被许多人耳闻。多数青少年喜欢的动漫、影视热血大作也是环绕"甲子园"延伸的,可以说已经成为了一种不可忽略的文化形势。


  真正的"甲子园"指代的实在是日本高中棒球联赛,但在品牌著名度和贸易价值方面,经由多年发展后甚至已经不亚于职业级别的棒球赛事——今年由于疫情停办后,有关方面估计丧失将超过672亿日元(折合45亿元人民币)。




  关于中国青年人来说,"甲子园"的热血与激情可能只可在动漫大作中才能体验些许,而这可能也是以《王者荣耀》等电竞项目标机遇所在。


  比拟较美国、日本等国家,中国如今为止并没有成立相仿"甲子园"、"NCAA"级别的基层体育赛事品牌,这也让电竞这一新兴文化形式在青年人中的席卷,近两年来有些势不可挡的意指。


  而《王者荣耀》当作"人民手机游戏",在玩家规模和人海下沉方面,几乎已经做到了一款移动网络游戏产品的极致,而在此基本上的KPL也在成立短短3年内,发展为海内顶尖的职业赛事品牌。


  拥有这样规模的人海涵盖及影响力,《王者荣耀》可能也真的有机遇在大众层面再造一个"KPL",甚至自成一派,成为属于中国青年人的"电竞甲子园"。


  自然,如今这还仅是一个美妙的愿望。将要最初的试点大区联赛,会是当作动身点的那一小步吗?

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 16条评论 正序查看
2020-07-17 17:49:15

我真的对国产游戏充满了信心,其时有赞叹有惊喜。想着再接再厉,更新跟上了未必不是一经典IP。

2020-07-13 23:54:21

萝卜白菜各有所爱,每个人喜欢的游戏肯定不一样,众口难调,我就觉得王者荣耀手游是款非常棒的游戏

2020-07-13 23:32:01

求求你们善待王者荣耀手游,从啥时候开始我也记不清了,反正这游戏运营是一直下坡,你们氪金系统很多人也知道,自己该不该冲都能自己把握个度,你这明面氪金和贫民对比是用来恶心谁的啊,不管有没有但让人感觉就像逼氪,


2020-07-13 09:02:40

可能是我太佛了,真觉得王者荣耀手游挺好玩的

2020-07-11 08:00:23

王者荣耀手游的品质在手游中可以说相当厉害!

2020-07-06 20:58:30

我真的很喜欢王者荣耀手游,腿坑了后等了好久终于等到了今天开新区。

2020-07-06 06:24:20

腾讯真小人,网易伪君子。

2020-07-05 06:51:08

王者荣耀手游应该是我玩的最久的游戏了

2020-07-04 18:25:32

说实话我是真的喜欢MOBA游戏 刚好王者荣耀手游的画风又是我喜欢的,所以尽管开发商吃相难看我依然坚持了下来。

2020-07-04 04:50:05

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