是时候和松松总动员手游说再见了,其实平衡性不错的一款游戏,对我来说,对中国游戏市场来说,是一个良心游戏。
艾莎是《冰雪奇缘》家族的松松,当作家族族长而且珍稀度为SSR,艾莎的招式结果也不输于朱迪和爱丽丝。艾莎可以打消中心雪花外形范畴的松松和全屏的冰块,合用于多数守关,特别是在冰块较多的守关运用会十分给力
艾莎的人物原型是丹麦童话作家安徒生笔下的冰雪女王,而迪士尼版本将之设置为北欧虚构王国“阿伦黛尔”(Arendelle)的长公主、王位传承人、以及二公主安娜的姐姐,具有与生俱来的冰雪魔力,但却在自己的加冕仪式当晚不小心将国家笼罩在严冬之下
在2013年上映的《冰雪奇缘》任务中,艾莎自小就长期压抑自己的冰雪法术,唯恐输出到身边的人。后来她远离王国,决议让自己从长年的压抑和恐惊中彻底解放。来到《冰雪奇缘2》便是以艾莎的法术渠道及归属当作主轴,让艾莎的个性和动向越发显然。最终得知自己具有冰雪的魔力在风、火、水、土四灵之间是中心关键便在法术森林成为了女王,而将王位教授给妹妹安娜。最终与妹妹安娜在人界与法术森林各自成为桥梁的两端,相互掌管爸爸与妈妈的国家
冰雪女王在安徒生原着中是略带有反派颜色的人物,曾由于各种元素而难以创酿成动画人物。包含华特·迪士尼在内的数位制片人都曾试图改编出《冰雪女王》的动画版本,但均碰到瓶颈,被迫放置或舍弃。巴克和詹妮弗·李最终决议将冰雪女王改编为安娜的姐姐,而克服了这道困难,也把艾莎改编成一位受到误会而令人同情的人物
后悔来蜗玩游戏太晚了