观望,对于网易的游戏我向来是持观望态度,只指望到时是我玩你,而不是你玩我…
说起一款优秀的MMORPG游戏,除了优质的剧情和精彩的画面,这样必要的条件之外,出彩的捏脸系统可以让玩家们在游戏中展现更多属于自己的特色。当然游戏的可玩性也是纳入考量的一部分,近期网易的MMORPG手游《天谕》开启了删档内测。那么这款游戏的表现到底如何呢?接下来我将带大家深入了解《天谕》手游。
《天谕》手游优秀的捏脸系统
首当其冲的就是被大力宣传的捏脸系统。选完角色类型(门派)之后,就可以开始捏脸了。基础模板配有不同的发型,甚至模板给出的初始脸型就已经很好看了,在人物细节调整部分有了更多的部位分区,一张脸的脸颊就可以分为上下内外四个部分,在各个部位的参数调节部分除了四方图之外,还有更多的细节可供调节。在一段时间的熟悉后,很多想要的面容都可以很快捏出来。可以说这款游戏的捏脸系统在同类游戏中算是数一数二的了。
《天谕》手游完整的剧情体系
要判断一款RPG游戏的好坏,剧情的考量是很重要的一部分。《天谕》是网易自主打造的原创IP,之前的端游邀请的是著名作家江南担任游戏的架构师。所以手游在游戏剧情上也是非常出色的,无论是场景的建模,还是NPC的样貌服饰,在天谕的背景故事里都是相当和谐的。交互过程也比较快捷方便,既体验了剧情,也不会像部分游戏,企图通过超级复杂的主线剧情来凑月活。还有一小细节就是剧情过程中NPC的动作和表情很丰富,虽然有部分配音在快速点击剧情时,偶尔做不到语音同步,但是毕竟这一测试是删档测试,只要游戏方在后续的测试版本中优化完善还是很值得期待的。在剧情发展过程中,玩家对不同情况做出不同的选择,会影响一些NPC的态度和事情发展,这就让玩家和天谕的世界产生了更紧密的联系。然后在战斗系统方面,通过不同的技能搭配使用,应对不同的战斗情况,这点给游戏带来了更多可能性的同时,似乎也略微提升了对玩家的要求。从滚技能到合理组合并释放技能,确实是很大的改变。
《天谕》手游出色的游戏交互
除了正常的RPG手游有的内容之外,《天谕》最让人叹为观止的是他独创的冒险体系,给玩家更多的探索世界的乐趣。一边做主线一边四处拍照,获得冒险经验,升级冒险技能,为主线提供便利。与场景内的各种小NPC聊天,感受天谕世界观下的恩怨情仇,探索隐藏在繁华景象背后的世界,开启新的探索任务,与大NPC交谈送礼,建立专属于你的人脉圈。完整的分支体系给了一些玩家新的游戏思路。您可以专注于满世界跑,到各处地图找景点和怪物触发奇缘。在这款RPG游戏里,你可以不做救世的英雄,不参与剧情里的离合悲欢,只是在市井里、田野里做一个平凡无奇的人。
《天谕》手游国产东方幻想
说起来《天谕》是一款“东方幻想”类的游戏,和普通修仙玄幻类的游戏有很大很大的不同。如果刚进游戏的你看到赠送的翅膀空中工会,觉得和你想象中的画风略有违和。那从一开始你对《天谕》的定位就错了,他想呈现的不是斜倚云端,千壶掩寂寞,纵使他人空笑我的仙风道骨。而是想让玩家们实现基于东方世界的奇异幻想,是我们每一个人年少时的幻想。回想一下当年,你是否幻想过有一对翅膀可以在天空中翱翔,是否幻想过偌大的机械飞船在空中飞过,是否幻想过在神秘的大自然中还存在着其他神奇种族呢?其实不止这些,你心中所想《天谕》都做到了。
《天谕》手游中的各种玩法
另外还有庞大的社会系统,七大生活技能你想干的都能干,不同的生活技能的升阶还有考试,很大程度上提升了参与感。四大社会职业盗、食、乐、型(暂未开放),掏出自己的钢琴弹上一曲,好不潇洒。打工模块离线也能赚钱,是用掉用不完的活力点最好的方法,一点都不能浪费。同样的社会职业和生活技能也是赚钱的好办法之一,通过摆摊卖出自己采集的资源或者制作的菜肴。
《天谕》手游试玩总结
上面大部分都是这款游戏目前的优点。因为本次测试属于小规模测试,有更多的过场动画和剧情配音,以及一些新的功能正在更新中,还有很多内容也在不断的丰富中,每次登录游戏总是能在登录的时候看到有新的内容要更新,或是在线公告中提示要推迟活动,以修复某部分游戏内容。因此不难看出游戏团队对于天谕手游还是很用心和负责的。这里给你们点赞。以上就是本期的全部内容了。如果您对天谕手游有什么不同看法?欢迎留言讨论,我们下期再见。
看画风蛮期待,挺喜欢这一类,肝度较大没什么,毕竟我是个肝硬化玩家(手动滑稽),但肝要给出足够的成果,不然很容易厌倦,最后想问一下这游戏氪度大么→_→微氪和中氪有活路么。。。