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开测被锤 还能翻身吗《代号:B.E.E》手游测评

发布:2020-06-06 09:59:33 人气:1389 评论:29

       前段时间有个非大厂的游戏,在测试期间就在游戏圈激起了不小的水花,可谓是开局就被锤,绝对是最惨的测试游戏。就是我今天测评的游戏《代号:B.E.E》,它一度处于风口浪尖,让我甚至不敢发游戏测评,目前在taptap上的评分低至6分,评论区里也是布满了无数玩家的负面言论。其中看到最多的就是关于游戏内容抄袭,尤其在美术的问题上,和去年二次元ARPG新秀《战双帕弥什》有着极大的冲突。这些问题已经被锤到了《海地两万里》,那么本期就不在叙述是否抄袭这个问题。不过在各大平台游戏评论区,实际上对游戏核心玩法的评价并不多。那么本期就让我们深入游戏本身来看这款游戏究竟如何,是否还有翻身的机会呢?



       游戏综合解析

       从整体来看,《代号:B.E.E》是一款3D动作RPG手游,画风结合“装甲金属”“科幻材质”“二次元风”三大要素。作为一款动作游戏,目前的打击感和画面流畅度来看,表现还不错。但是要赶超二次元ARPG两位前辈还需要打磨精进。战斗的模式是释放多个技能的形式并且有特殊的超载技能和子弹时间的设置,通过不同的技能组合打出不同的连招效果。从这里不难看出,此款游戏有强烈的格斗设计思路,甚至还有一些街机格斗的想法。但是连招的表现目前很弱,虽然连招有释放引导,但是玩家实际上很难体会到特定的连招和自己乱打有什么差异。这样一来,4.5个操作连招对于玩家来说难免会有些多余。个人建议如果修改为多战技连招增加更强力的伤害或者效果,将连招的使用作为对战核心玩法之一会不会更好呢?



       游戏应该是国漫雏《雏蜂》IP的改编,《雏蜂》不知道你有没有看过,曾经在有妖气上还是挺火的。还曾制作成动画外销日本,可以算是国漫科幻作品的先锋之作了。不过目前人气已经十分低迷了,《代号:B.E.E》还原了原著角色和场景,但其剧情内容应该是原创。游戏的核心玩法内容依然是推本,各个城市内部的玩家交互不够,游戏虽然有意往MMORPG方向进行,但是个人认为也可以将各个城市的功能性强化,体现作为MMORPG游戏主世界的重要性。除此之外,游戏进行配音真是不敢恭维,简直像开发人员直接上阵,剧情听起来非常突兀。不过官方也给出了回应,说确实是临时配的,不过后续会邀请强大的CV加盟,作为二次元游戏,没有强大的声优阵容,实在是没有排面哦。



       出色的游戏养成系统

       游戏在角色养成上保留了MMORPG的套路,我们进入游戏开始选人,《代号:B.E.E》不是抽卡类的ARPG,而是拥有职业体系的ARPG。目前开放了两个职业,看形态应该一个是剑士,一个是枪手,15级后可以转职,转职后也暂时只有一个分支可以选择,开放的转职职业从普通攻击的连击效果到不同的战技,不同的绝招特效,还有人物外观,都会有相应的变化。比如蝶切转职为居合之后,技能特效的颜色从红色系变为紫色系,联机后触发的普通攻击特效也有变化。另外转职后的人物模型有很大的变化,除了身材比例之外,服饰和外观都有一定程度的改变。看到职业和转职,就知道这款ARPG走的是MMO的路线和战双、崩3的路线完全不一样。相信多人团本PVP系统肯定也是必不可少的。在装备培养方面倒是有一些看起来比较新的东西。除了强化之外,还有品级调整,类似于重铸、数据重构,类似于觉醒、MOD装载,类似于铭文和很多同类型游戏一样,无比多的各种数据属性力量治理动能攻击、灵能攻击、防御等等。复杂的属性,充分的体现了MMORPG游戏的特点。除此之外,装备强化有点意思,不同等级的装备有不同的强化上线,每一级强化成功率不同,到+6之后,那个成功率简直感人,不用道具加成实在是难受。强化失败之后还有可能掉级,装备到10级之后,失败一次就直接从头再来。建议大家必须使用道具进行成功率加成。尤其是高品质的粉装。



       游戏试玩总结

       游戏是一款以二次元科幻为背景的MMO 3D动作手游,美术上想走二次元的风格,实际上倒和DNF的玩法比较像,不过是3D的更科幻更具现代感。这种类型我个人感觉做好了是很不错的,但除非被锤的那些抄袭问题,如果游戏本身想要成功,那么还有许多要改进的地方。不过目前来说游戏毕竟还只是测试阶段。如果《代号:B.E.E》想要一炮而红,还需要继续努力,我觉得是很有潜力的。

《代号:B.E.E》其实本质上还算质量比较好的,看得出研发还是有一些实力的。在如今一众卡牌抽卡的二次元游戏当道的市场,愿意碰MMO+ARPG这个领域实在是勇气可嘉。这两种类型说实话都不好做,但是在游戏内容主要是外部表现上的抄袭是最明显且无法洗白的。希望后续的版本能做出自己特色的东西。



       实话实说,BEE官方也发现了这些美工上的问题,因此官方在面对各种不堪的言辞过激的评论,依然是带着绝对的诚意表达自己正在进行积极的改变。从《代号:B.E.E》因为抄袭问题而受到这么严重的声讨,也反映出了玩家思维在进步,用自身行动去维护游戏圈的发展。如果《代号:B.E.E》真的在后续版本做出了自己的特色,完善了游戏的内容,其实不可否认他是能够翻身的。希望他们能够好好做,用实际行动改变舆论偏见,让动作手游能够有新的血液加入。以上就是本期的全部内容了,如果你对《代号:B.E.E》有什么不同的看法,欢迎评论区留言讨论,我们下期再见。


 发表回复
 29条评论 正序查看
2020-06-27 02:26:31

游戏很好,换个代理吧。

2020-06-27 00:28:05

小白路过,低端玩家不懂配置,不讨论游戏平衡性。

2020-06-26 14:52:16

好游戏多的是,咱们换就是了,没了代号:B.E.E手游还有下一个游戏

2020-06-26 08:17:42

萝卜白菜各有所爱,每个人喜欢的游戏肯定不一样,众口难调,我就觉得代号:B.E.E手游是款非常棒的游戏

2020-06-26 07:39:03

代号:B.E.E手游前期还是比较愉快的,副本也比较轻松,活动也很有趣,但是到了后期副本难度上来了,不氪不行啊,而且还要大氪,拼战力,不然人家都不会组你,就只能看看风景,念念情怀了。

2020-06-26 03:43:45

游戏是好游戏 运营是坑运营!

2020-06-25 22:03:41

游戏里好多其他游戏推广的,而且没什么创新,就跟传统的二次元一样。

2020-06-25 13:38:13

开服就开始玩了一个月,代号:B.E.E手游算是在二次元手游中相对有突破性的游戏了,给了文案充分的发挥空间,文案剧情质量可以算是目前国产手游的佼佼者。

2020-06-25 11:16:16

国产游戏没有情怀可言!都是在短暂的周期各种氪!

2020-06-25 09:24:34

这游戏唯一缺点就是我没有好友一块玩