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王者荣耀貂蝉如何玩,貂蝉是我国古代四大丽人之一,在王者荣耀中依旧受到泛博玩家的喜欢和认可,那么貂蝉到底该如何玩呢,下面小编就带大伙儿看看吧
话未几说直接开启,首先铭文抉择:10循环+10献祭+10梦魇,为什么这么出我会在说完出装后共同说
出装:cd鞋,圣者法典,圣者法典,然后一个法典合成吸血书,帽子,一个法典再合成金身,魔女(不详),贤者之书。要是很轻易吃到对面中单的输出且迸发很高,好比小乔,嬴政,炸弹猫,意见出魔女,要是是那种针对性攻击的中单意见出不详
实在也很少有英雄会在铭文出装开启就准确计算的,并且仍是个版本下水道英雄貂蝉是一个前中期英雄,初期不打炸就没有后期,因此在铭文出装上快要把前中期思考进去,因此我优先叠满cd,铭文7冷却,出装一个.cd鞋两本圣者法典31冷却,这样冷却就已经叠到38了,协助铭文上不低的法强和貂蝉特殊的的招式体制,进而可以让貂蝉在6级左右可以无所畏惧,为接下来的顺风做好筹办
前面我也说了,貂蝉是个许多元的英雄,许多玩家对这个英雄都很下功夫,进而致使这个英雄的铭文抉择和出装十分的不同,但仍是那句话,符合自己的才是最佳的,我推荐的铭文和出装是协助我的玩法最符合我的,因此大伙儿可以鉴戒,我不
需求大伙儿完全依据我说的来。然后说一下圣杯这件装备,许多玩家都在思考如今中单英雄根本都是工具人,而貂蝉又很吃蓝,因此圣杯这件装备就成了许多玩家的抉择
但实在我是不意见出圣杯的,首先貂蝉这个英雄在和平发育的状况下相对别的中单法师来说都是劣势,可想而知初期节奏有复杂要,要是出圣杯1800金钱,协助冷却鞋30cd,但要是像我前面推荐的出装,两个法典协助冷却鞋是31cd,重要的是两本法典才1000金钱,这是性价比的缘由
再一个是蓝量的问题,有句话我觉得说的很有原理,顺风不乏蓝,劣势蓝用不完,要是你在初期就打出优点的话,两方的蓝随你选,队员不给,对面的人身上有,要是初期劣势,你的蓝量也能拥护你打完一轮团战(前面的出装已经把cd叠满了)劣势攻击本事更重要,圣杯这种功能性装备就更没必须了对吗
因此我是不意见出圣杯的然后说一下招式①被动语花印,貂蝉的要害招式之一,也是体制中心,叠满记忆引发被动,对对手酿成确切输出且恢复HP,因为记忆是有主动招式命中叠加,因此前面的出装和铭文抉择都在招式cd和吸血高低功夫
招式②落·红雨,貂蝉的首要叠加记忆的招式
,向目标丢出花球且随着本身的移动轨迹回到自己手中,可以叠加两层记忆,要害是一招式可以命中多个单位且叠加记忆,因此必然要习惯特定方向开释,要是仅是点一下一招式,由系统判断开释方向的话,那么叠加被动记忆的频率会低许多,尽量命中多个单位,进而完成“连爆”的操纵,再一个缘由就是二招式即使能叠加三层记忆,但确只可命中单个目标,不能多单位同期叠加,因此一招式的开释就显得尤为重要了
招式③缘·心结貂蝉的中心招式,也是王者峡谷里不能选中时间最频繁cd最短的招式,就是这个招式让貂蝉在如今这么冷门这么弱势的版本,依旧能让许多玩家忌惮甚至会在办选上做出针对的英雄
坚信这个招式许多小伙伴都十分熟识了,我就着重讲一下这个招式的运用本领,首先呢
二招式攻击范畴是很广的,开释二招式后三颗花球是自动命中到邻近单位,看下图,从貂蝉站立位置到吕布的位置的整个半径的对手都能命中,二招式命中对手后会减轻4秒cd,因此二招式宁愿打到小将身上也不能空掉,在团战中二招式尽量对着对手左上角或许左下角开释,不贴身不直来直去尽量做到和对手每隔一个二招式批示标的身位,也尽量不要往没有对手的自己的身后开释二招式,很轻易空二
还有一个就是当你想躲掉某某英雄的飞行招式的时候,二招式迎面撞上去是胜利概率最大的
招式④绽·风华,开释大招的期间减轻一二招式的冷却
,当你纯熟操纵后在大招期间就能做到几乎没有每隔的21连招,这可比露娜的连招轻松多了,212121212121就完事儿但是仍是要切记,团战时不要出圈,除非你能单吃掉对面的c位,否则的话就老诚实实待在圈里舞蹈
还有一个就是大招开释机会的问题,到底是原地开大起手,仍是二招式贴上去大招呢,实在这个也是要看实际状况的,普通单抓脆皮的话,二招式贴面开释大招再21连招,单抓秒不掉的战士的时候,二招式上去一招式耗费一下再二招式贴面开大,这是为了幸免对手位移出你的圈子,进而失去节奏让对手跑掉。打团曾经要是被对面开团,你方被动接团的话,可以原地大招,在后排二一招式耗费,记忆叠起来后再二招式突上去引发被动,完成连环爆
划红线诠释一下,貂蝉是前中期英雄,要是长期想着苟后期的话,可以要小乔嬴女帝,这些英雄后期输出更高
貂蝉最重要的不是操纵而是节奏,操纵可以用经济压制来补偿,节奏乱了就什么都没了,节奏就是四级后,十四级前你需要做什么,四级后无论有没有拿蓝都要高低路抓人或许中路蹲草,四级的貂蝉是最强的,四级后来拿不到人头就是劣势,貂蝉是法刺,快要用刺客玩法,清完线就去协助队员抓人,不放过峡谷里的每一分钱,经济压制对面的貂蝉才是最恐惧的,即使操纵不足,脸滚手机也能大的对面很难过
在这里说一个抓人小本领,好比当咱们在中路蹲对面法师的时候,好比你要抓武则天,那么当***丛的时候,只要武则天露头了,即使是在塔的边沿都不要紧,你也可以二招式突上去这个时候秒按净化,然后接大招再21连招,交完净化后的1.5秒是免疫控制的,这也是防止武则天的一手二招式推开,只要他没有闪现,根本上是可以单吃的,这个操纵四级的时候就可以完成击杀
掌握好开大的机会,开了大不要慌,看清晰团战画风和一切人的站位,不是哪里亮了点哪里,而要哪里攻击境况好二招式就去哪里,手速必然要快,一秒多CD的二招式是你的资本,手速慢二招式用的慢就轻易被控被秒
先手开团打输出骗招式,让队员收割后手进团秒C位,收割,都可以,要害要有目标,最怕谁就躲着谁,最轻易秒谁就盯着谁
好比猴子很轻易消灭你,那就再打架前看着猴子,猴子没进场你就不要上去开大,或许你已经进场开大了,猴子还没出来,那快要看着小地图,找猴子的位置,防止一脸蒙混的被猴子消灭
要是看到猴子向你跑过来了,就预判猴子的二招式攻击范畴,跳上来的立刻你二招式对着他冲从前,不仅骗掉了二招式更重要的是很或许猴子的大招也空了,打猴子的一点小本领,可以多练练
单排的话劣势的时候不要被队员带节奏,稳住心态,我了解自己的状况能不能秀,会被谁秒,最怕谁,小心后排,刺客不冒头你就不要上去
经济劣势的时候后排开大扔招式蹭被动输出,经济相称后手进团或许先手开团吃一轮招式让队员进场收割,经济压制的话看到谁可是人头,收下就好了
一打多的时候不要慌,即使你或许残血了,但说不定对面这几单人就差那么一个被动就死了,而你只要再杀一单人HP就能恢复起来,在接着秀就好了,对面几单人抓你半天打不死他们也焦急也慌,你要做的就是稳住,不要慌,减轻失误,二招式找好位置,尽或许打出越多的被动爆破,或许你就五杀了
净化不要轻率交,看好对面哪个英雄的控制招式,预判交净化或许被控了就交,手速很重要整个游戏十几分钟,不或许把每一分钟需要做什么都写出来让你墨守成规去完成,首要就是记住要害的抓人,带节奏,越早完结游戏越好,越拖越难打
实在咱们玩游戏的时候很轻易被大众意见带偏方向,许多人说貂蝉很弱就真的弱嘛,实在貂蝉真的弱但是貂蝉又真的很强,因为版本不适应进而致使玩这个英雄的两极分化特殊严峻,并且因为貂蝉这个英雄上场率低的可怜,就致使了许多玩家并没有打貂蝉的经验,这就让那些玩的精玩的好的貂蝉可以在游戏里冷酷乱杀
卢本伟牛逼