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lol中单把发育贯彻到底,放任中野联动,会造成什么后果

发布:2020-06-02 20:53:38 人气:1024 评论:16

  玩了一柄英雄联盟,中单调个孤儿卡萨丁,把发育贯彻到底,就算塔兵吃了也不回来增援,与其再收一轮兵。对面蜘蛛加冰女,中野联动的飞起,猖狂四包二咱们下路。中间一轮,我方打野瞎子在打红,对面中野直接过来入侵,咱们下路也包以前,中路仍是无动于衷,只好作罢,然后对面中野见抓了瞎子没抓死,就来下路四包二,下路死了,一塔没了,节奏中野再去中抓卡萨丁。就它这一轮没增援,致使打野红被抢,交了闪现,下路被包,一塔被推,他自己也仍是贪线被搞死了。自然那波下路实在也意识到对面或许会四包二,然而塔下一堆兵进塔加镀层,不或许不去。像那种称作发育的英雄,无法一轮也不增援,对面都在自家野区打架,队员都炸完了,等他发育起来高地都没了。




  我不认同由于线权说而否决卡萨丁可以后手对付沙皇的言论,这是路人rank,不是竞赛。假如我是对面的中单我是绝对不会乐意去选一个沙皇来对付卡萨丁的。缘由如下:即便我能压卡萨丁,我也只可压他的兵线,按耐不了卡萨丁的经验和发育,除非盲僧来帮我击杀卡萨丁两次,但两个没有控制的英雄在兵线靠前的状况下很难做到。




  我至少需要两件装备保证自己在团战的攻击,这也就意指着对线期完结后我还需要去找发育一段时间,而那个时间边路不论是我或许ad去发育都有或许被11级发育正常的卡萨丁甚至螳螂找机遇;我过于压线有或许被螳螂gank;打团时卡萨丁和螳螂很轻易切死我,这些是我选沙皇打卡萨丁不利的地点。反观有利的地点,我有线权,可以做的事有:帮打野树立野区上风;协同打野帮高低路越塔,还有吗?没了吧。我选沙皇的危险比收入大的可太多了,且任何的收入都要把宝押在路人打野上。




  既然这样为什么不每把都把盲僧螳螂ban了呢?对面打野养猪谁都阅历过,但野区一次撞击落败就全线崩盘的状况只可介绍人家打野排位比这边高了不止一个层次,那乖乖把分让出去没什么故障。然而会把把如斯吗?假如我每一柄都需要为了打野保证线权,吸血鬼、卡萨丁甚至卡特小鱼人这种初期注定难有线权的英雄岂非都无法选了吗。




  我放任中野联动会或许造成什么后果,然而每一柄的状况不尽雷同,你和这一柄的打野岂非下一柄依旧可以用同样的节奏吗?何况沙皇和瑞兹的定位和玩法并不雷同,卡萨丁中后期的灵敏和输出关于一个沙皇的确实确是很致命的。我想批驳的不是沙皇有线权的上风,而是想说相关于这一个上风来说沙皇打卡萨丁有越多的逆风。中野真的就是一体的,中单被压,必然会致使打野负担也提高,打野弱势,也会致使中单畏手畏脚,这俩是连锁反响。高低路跟打野也是同理,只但是他俩在边路,实在影响没那么大。

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 16条评论 正序查看
2020-07-17 20:36:19

英雄联盟这游戏好不好玩啊

2020-07-17 17:28:21

腾讯这个开发商的游戏做得还可以。。。

2020-07-12 21:15:47

奈何本人没文化,一句卧槽行天下!

2020-07-05 20:57:00

说实话我是真的喜欢游戏 刚好英雄联盟的画风又是我喜欢的,所以尽管开发商吃相难看我依然坚持了下来。

2020-07-05 09:59:23

自从来到蜗玩游戏之后,好游戏也玩到了,钱还赚到了,你说气人不

2020-07-02 07:07:13

没有比英雄联盟更良心的端游了,画质表现出色,全屏效果非常的牛逼,全程手动操作,非常符合魔幻风格

2020-06-29 01:44:42

写那么多不容易

2020-06-27 03:58:03

游戏一上来,给人感觉是非常赞的!尤其是英雄联盟的音乐响起来的时候,代入感特别强。

2020-06-26 20:46:55
单机一千八,嫩模随便啪!
2020-06-26 06:55:54

英雄联盟的画风很不错,玩法也还行,后期吃相难看,平民玩家止步英杰

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