怎么说呢,本来王者荣耀手游是很好玩的,就是很肝。但现在我发现,你再怎么肝也不如人家氪金大佬人家东西永远比你好。
王者荣耀游戏世界里,貂蝉这个英雄是一如既往的强力,在王者荣耀起先的几个赛季,貂蝉和露娜这两个英雄,是当初可以轻松1V5的高玩级英雄,天梯赛中被BAN的几率比当初还叫荆轲的阿轲还要高,之后跟着游戏的不断升级,英雄的不断调节,制裁之刃和梦魇之牙的增强,貂蝉也逐步跨入了低谷期,逐步被一部分新亮相的中路法师所替换,究竟每一个版本都有一个对照强的中路法师,不过无论如何调节,曾经的王者仍旧具有她强力的团战本事,这也是为什么貂蝉会得到大赛的FMVP荣誉。
貂蝉的强势,最仰仗的就是她的被动招式:语花印
貂蝉的被动招式是一个十分高输出的群体输出招式,这个招式引发之后酿成的输出是确切输出,也就是无视所有防备确实切输出,并且会答复自己体力,貂蝉所有招式命中仇人都会给仇人叠加一层记忆,这个记忆最多会延续8秒的时间,叠加满4层记忆之后,会引发被动输出结果,并答复自己100点体力值,被动结果是对周围仇人酿成160+64%魔法输出确实切输出,并减速。
这个被动的强盛之处于于团战时的叠加输出,因为貂蝉的招式都是群体输出的招式,在团战时,引发了一次被动,周边的仇人同期也会叠加一层被动记忆,而假如仇人5人在共同同期引发被动输出,每单人就相配于受到5次被动确实切输出,同期协同貂蝉的超低招式冷却时间,一次团战刷出多次被动是十分轻易的,因为这个被动输出是确切输出,不思考防备和抗性,因此这个被动攻击在团战中是爆破级别的输出值。
一招式“落红雨”是貂蝉的常用攻击招式
这个招式是一个群体范畴招式,貂蝉对特定方向丢出花球,花球飞出一段时间后会回到貂蝉手中,挥出和返回会对路径上触及到的仇人酿成必然魔法输出,同期叠加一层记忆。
这个招式咱们可以懂得为一个回旋镖招式,丢出去会酿成一次输出,叠加一层记忆,飞回手中时还会酿成一次输出,再叠加一层记忆,相配于双倍的招式输出,并且没有叠加衰减,可以迅速叠满被动,再满冷却简化时,一次招式只需要3秒钟的冷却时间,算上招式往返自己飞行的时间,施放一次招式只需要有1秒左右的实际冷却时间。
二招式“缘心结”是貂蝉的分水岭招式
这个招式是貂蝉可以刹那消失并立刻出如今特定位置,同期会施放三个花球攻击周围的仇人,酿成必然输出,同期假如胜利命中仇人,招式还会降低4秒的冷却时间,也就是把最起先的10秒冷却时间变为6秒。
这个招式是貂蝉的分水岭招式,可以精通把握这个招式的貂蝉可以做到1V5这么强,而假如不能精通把握这个招式的貂蝉,或许连被动都叠加不起来。
二招式的运用要点就是必然要能打到人,一个可以打到人的二招式,在满冷却简化的状况下,施放一次只需要2秒的冷却时间,算上招式动作施放的时间,施放距离也只需要1秒钟左右,并且这个招式是可以回避输出的招式,在貂蝉施放招式的时候,是免疫所有输出的,高玩玩众可以公道运用这个招式闪现的时间差,去躲掉仇人酿成的输出,例如诸葛亮的大招,快打到身上时,运用二招式闪一下,这个大招就会被躲开,不能酿成所有输出。
这也是为什么有些貂蝉可以在团战中闪转腾挪,猖狂攻击,有些貂蝉只施放了两次招式就被秒杀回程了,缘由就是这用招式躲输出的细微之处操纵,有了这个细微之处,协同被动的回血特质,只要不被控制住,站着1V5是十分轻易的。
貂蝉的大招“绽风华”是一个超级冷却简化招式
大招会在原地结成一个法阵,法阵延伸时和消失机都会酿成必然的魔法输出,貂蝉处于法阵内时,会具有附加的冷却简化结果。
这个大招的运用,也是十分核心的一个技术,站在法阵中团战的貂蝉,几乎没有所有冷却距离,一招式二招式只要可以打到人,就可以无局限的长期施放,不过假如走出这个法阵,那么貂蝉的冷却就会恢复到正常形势,因此貂蝉想要打出高额输出,在法阵中团战是必须的条件,假如不慎出了法阵,记得走回去加快招式冷却,然后重新完成攻击。
貂蝉的招式连招就是二招式进场,打开大招,然后一招式刷出首次被动,然后二招式拉方向并酿成输出,再用一招式刷新被动,在大招地区内重复操纵,团战十分强力。
腾讯王者荣耀手游还是很好玩儿,3DQ版很是有特色!