真香定律,永恒不变!
大家好,今天给大家简单介绍两款准备开服的新游戏,一款是网易的端游,一款是腾讯的手游,和DNF差不多。目前官方给的开服时间还不明确,但是腾讯的手游已经有了明确的时间,大概是六月份。
那我们来说一说到底是端游好搬砖还是手游好搬砖。
首先玩过端游的人都知道,几乎所有端游都是可以自由交易的模式,并且可以点对点进行交易,游戏的几乎所有的产出都可以交易,并且没有过多的绑定限制。
而手游就不一样了,手游在交易方式上面控制的死死的。纵观手游千百个,大作也不乏少数,但可以完全自由交易的手游基本上没有几个,能以点对点进行交易的就更少了。就算可以搬砖到很多资源,但是由于限制无法完成倒金的操作,无法变现,也意味着搬砖毫无意义。况且。除了交易模式,手游中绑定的道具越来越多,反而是一些非常有价值的,几乎都是绑定无法交易的。那些可以交易的道具在价值上就很低了,从而导致手游一个游戏账号的角色产出非常有限。依靠多个游戏账号的叠加才能有利可图。其次,手游节奏快寿命短市场不稳定,想搬砖赚钱必须有一个好的市场经济。现在的手游时代都是快节奏的玩法和模式,并且大多数的手游寿命都非常短,并不像端游可以活几年甚至几十年,如果某一款手游可以存活两年以上,并且人气依然不低,就可以说这是神作了。不过往往这种手游,都是无法搬砖的,完全是依靠玩法的吸引玩家。
重点说一下市场经济。由于手游的节奏快,导致市场物价、金价(金币比例)越来越低,有可能刚开区的时候,一个游戏账号确实可以产出十几块甚至几百块,不过到了一周甚至是第二天的时候产出就直接打对折。一个月以后单游戏账号几乎没什么利益的。这种情况几乎是目前所有可以搬砖少游的现状。所以大多数搬砖的玩家看到有利润就立刻开大量的游戏账号狠捞一笔。当黄金时期过去后,计算这个投资和回报,如果不赚钱就找下一个目标。
最后,手游中刚需道具全部卖商城搬砖产出可有可无。现在的手游有一个算一个,没有不氪金的,特别是可以搬砖的手游,几乎有价值的道具商城都有卖,并且还限制了搬砖的产出,有的手游更是直接把产出取消,只能商城买。所以氪金的大佬直接去商场买,不氪金的平民玩家也不会花钱去买搬砖玩家售卖的东西。这就成了一个怪圈,也是目前所有手游的通病。如果只有一个游戏账号来对比的话,手游的产出跟端游根本无法相比。但由于手游设备的门槛低,模拟器、云手机等让手游多开变得非常容易。所以如果多开游戏账号来对比的话,收益就非常可观的。这也是为什么大多游戏工作室转型做手游工作室的原因。
今天就和大家分享到这,谢谢。
真香